{"product_id":"9788494534966","title":"El videojuego a través de David Cage","description":"\u003ch2\u003eEl videojuego a través de David Cage\u003c\/h2\u003e\n\u003ch3\u003eResumen del libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEste libro ofrece un análisis profundo de la obra de David Cage, uno de los creadores más controvertidos y visionarios de la industria del videojuego. José Altozano «Dayo» examina cómo Cage ha utilizado el medio interactivo para explorar emociones, sentimientos y la condición humana, cuestionando si realmente ha logrado sus ambiciones narrativas. Más allá del estudio de un autor, la obra se convierte en una guía esencial para comprender las mecánicas, el lenguaje y las aspiraciones artísticas del videojuego como forma de expresión.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003e¿De qué trata?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEl texto se estructura como un estudio en profundidad que va más allá de la figura de David Cage. Plantea preguntas fundamentales sobre la naturaleza del videojuego: cómo puede transmitir emociones, de qué manera cuenta una historia, qué puede aprender del cine y, sobre todo, qué es una mecánica. A través del análisis de títulos clave de Cage, el autor desgrana las herramientas narrativas y lúdicas del medio, ofreciendo al lector un marco conceptual para entender y valorar el videojuego como un arte expresivo. La obra invita a reflexionar y a formular nuevas preguntas cada vez que se juega.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eTemas principales\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eAnálisis de la obra y la filosofía creativa de David Cage.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEl videojuego como medio expresivo y artístico para transmitir emociones.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eRelación entre narrativa, mecánicas de juego y lenguaje interactivo.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eComparación y aprendizaje del videojuego respecto al cine y otras artes.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEstudio de las mecánicas como elemento central de la experiencia interactiva.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003e¿Para quién está recomendado?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEste libro está dirigido a jugadores interesados en el análisis crítico del videojuego, estudiantes de diseño y narrativa interactiva, y aficionados a la obra de David Cage. También es adecuado para profesionales del sector que busquen una reflexión sobre el potencial expresivo del medio y para cualquier lector curioso que quiera entender cómo un videojuego puede contar historias y generar emociones.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eQué aporta este libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eUna comprensión más profunda de cómo las mecánicas de juego pueden generar emociones y narrativa.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eHerramientas para analizar y valorar críticamente cualquier videojuego.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUn estudio detallado de la figura de David Cage y su impacto en la industria.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eClaves para diferenciar el lenguaje del videojuego del de otras disciplinas como el cine.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUna invitación a reflexionar sobre el futuro del videojuego como arte.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eFicha técnica\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eAutor:\u003c\/strong\u003e José Altozano «Dayo»\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eEditorial:\u003c\/strong\u003e Héroes de Papel\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eIdioma:\u003c\/strong\u003e Español\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eTema:\u003c\/strong\u003e Novelas gráficas - Pasatiempos, acertijos y juegos\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eColección:\u003c\/strong\u003e Cómic\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eEncuadernación:\u003c\/strong\u003e Cartoné\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eFecha de edición:\u003c\/strong\u003e 2017\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eNúmero de páginas:\u003c\/strong\u003e 304\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eDimensiones:\u003c\/strong\u003e 22.0 cm x 16.0 cm\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003ePeso:\u003c\/strong\u003e 540.0 gr\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eValoración editorial\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eSe trata de una obra que combina el rigor analítico con la pasión por el videojuego, ofreciendo una perspectiva única sobre uno de sus autores más polémicos. La obra es especialmente valiosa para quienes buscan ir más allá del entretenimiento superficial y desean comprender las complejidades narrativas y mecánicas del medio. La claridad expositiva y la profundidad de los conceptos tratados la convierten en una lectura recomendable tanto para iniciados como para neófitos en el análisis del videojuego.\u003c\/p\u003e","brand":"HEROES DE PAPEL","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":53555477348699,"sku":"9788494534966","price":20.0,"currency_code":"EUR","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1018\/0650\/6331\/files\/978849453496.jpg?v=1783646438","url":"https:\/\/kalamobooks.com\/products\/9788494534966","provider":"Kalamo Books","version":"1.0","type":"link"}