{"product_id":"9788493919160","title":"CACHON CON PATATAS","description":"\u003ch2\u003eCACHON CON PATATAS\u003c\/h2\u003e\n\u003ch3\u003eResumen del libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEsta obra ofrece una guía práctica y accesible para adentrarse en el lenguaje de programación Python, desde los fundamentos hasta la creación de proyectos reales. El lector aprenderá a escribir programas limpios y funcionales, explorando conceptos esenciales como variables, bucles y clases, para luego aplicarlos en tres proyectos completos: un juego arcade, visualizaciones de datos y una aplicación web. Es un manual pensado para quienes desean aprender haciendo, con ejercicios y ejemplos que facilitan la comprensión y la puesta en práctica inmediata.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003e¿De qué trata?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEl libro se estructura en dos partes claramente diferenciadas. En la primera, se introducen los conceptos básicos de programación con Python, como el manejo de variables, listas, bucles, clases y la escritura de código limpio. Cada tema se acompaña de ejercicios prácticos para consolidar el aprendizaje. En la segunda parte, el lector aplica lo aprendido en tres proyectos sustanciosos: un juego arcade inspirado en Space Invaders, un conjunto de visualizaciones de datos utilizando librerías como Matplotlib y Plotly, y una aplicación web sencilla que puede desplegarse en línea. A lo largo del recorrido, se enseña el uso de herramientas y librerías clave como Pygame, Matplotlib, Plotly y Django. Esta segunda edición actualizada incluye mejoras en la cobertura de cadenas f, constantes y gestión de datos, así como actualizaciones en los proyectos de la segunda mitad.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eTemas principales\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eFundamentos de programación con Python: variables, listas, bucles, clases y estructuras de control.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eCreación de juegos en 2D con Pygame, incluyendo respuesta a teclado y ratón.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eVisualización de datos interactiva con Matplotlib y Plotly.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDesarrollo y despliegue seguro de aplicaciones web con Django.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003ePrácticas de código limpio y pruebas de seguridad en proyectos.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003e¿Para quién está recomendado?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEste libro está dirigido a principiantes absolutos en programación que deseen aprender Python desde cero mediante un enfoque práctico y basado en proyectos. También es adecuado para programadores con experiencia en otros lenguajes que quieran iniciarse en Python y construir aplicaciones reales de forma rápida. No se requieren conocimientos previos de programación.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eQué aporta este libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eAprender Python desde los fundamentos hasta la creación de proyectos completos y funcionales.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDesarrollar habilidades prácticas mediante ejercicios y tres proyectos detallados (juego, visualización y web).\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFamiliarizarse con librerías y herramientas profesionales como Pygame, Matplotlib, Plotly y Django.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eAdquirir buenas prácticas de codificación limpia y pruebas de seguridad.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eObtener una base sólida para continuar aprendiendo y desarrollando aplicaciones más complejas.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eFicha técnica\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eAutor: Eduardo Sanz\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEditorial: Ediciones La Bahia\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eIdioma: Castellano\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eTema: Arte - Pintores y escultores - Artistas contemporáneos\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eColección: PDte. Colección\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEncuadernación: No especificado\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFecha de edición: 2012\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eNúmero de páginas: 67\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDimensiones: 18.0 cm x 14.0 cm\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003ePeso: 102.0 gr\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eValoración editorial\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEste manual destaca por su enfoque eminentemente práctico, guiando al lector desde los conceptos más básicos hasta la realización de proyectos completos y funcionales. La estructura en dos partes, con ejercicios y proyectos reales, facilita un aprendizaje progresivo y aplicado. Aunque el número de páginas es reducido, la obra condensa información esencial y ejemplos útiles para quien busca una introducción rápida y efectiva a Python. Es una opción recomendable para autodidactas y estudiantes que prefieran aprender haciendo.\u003c\/p\u003e","brand":"EDICIONES LA BAHÍA","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":53535663423835,"sku":"9788493919160","price":10.0,"currency_code":"EUR","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1018\/0650\/6331\/files\/978849391916.jpg?v=1783453312","url":"https:\/\/kalamobooks.com\/products\/9788493919160","provider":"Kalamo Books","version":"1.0","type":"link"}