{"product_id":"9788492650712","title":"Flash CS5. Básico","description":"\u003ch2\u003eFlash CS5. Básico\u003c\/h2\u003e\n\u003ch3\u003eResumen del libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEste manual práctico introduce al lector en el mundo de la animación digital utilizando Adobe Flash CS5. A través de explicaciones claras y ejemplos sencillos, el libro guía al usuario en el conocimiento de las herramientas fundamentales del programa, desde la creación de símbolos y textos hasta la aplicación de distintos tipos de animación. Su enfoque progresivo permite que cualquier principiante adquiera las competencias necesarias para desarrollar animaciones complejas, aprovechando al máximo las capacidades de esta potente herramienta.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003e¿De qué trata?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eLa obra comienza presentando el entorno de trabajo de Flash CS5, detallando cada una de las herramientas y ayudas que la aplicación pone a disposición del usuario. Posteriormente, se adentra en los elementos esenciales de toda animación, como los símbolos, las instancias y la incorporación de textos. La parte central del libro se dedica a explorar los diferentes tipos de animación que ofrece el software, desde las más básicas hasta las más avanzadas. Cada concepto se complementa con ejemplos explicativos que facilitan la comprensión y hacen el aprendizaje más dinámico. Al finalizar, el lector será capaz de crear animaciones de gran complejidad, limitado únicamente por su propia imaginación.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eTemas principales\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eIntroducción al entorno y las herramientas de Adobe Flash CS5.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eCreación y gestión de símbolos e instancias.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eTrabajo con texto y elementos gráficos en la animación.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eAnimación fotograma a fotograma y animación por interpolación.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eAnimación clásica, de movimiento y de forma.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUso de guías de movimiento y capas.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003e¿Para quién está recomendado?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEste libro está dirigido a todas aquellas personas que deseen iniciarse en la animación digital con Flash, sin necesidad de conocimientos previos. Es ideal para estudiantes, diseñadores gráficos, desarrolladores web y aficionados a la informática que quieran aprender a crear contenido animado de forma práctica y estructurada.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eQué aporta este libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eUna base sólida en el manejo de las herramientas esenciales de Flash CS5.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eLa capacidad de crear animaciones completas desde cero, siguiendo ejemplos prácticos.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUn método de aprendizaje progresivo que facilita la asimilación de conceptos complejos.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eLas habilidades necesarias para explorar y desarrollar proyectos animados con creatividad.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eFicha técnica\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eAutor: Casla Villares, Pablo\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEditorial: Starbook Editorial, S.A.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eIdioma: Español\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eTema: Informática: cuestiones generales, Gráficos y diseño web, Programación informática\/desarrollo de software\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eColección: INFORMATICA BASICA\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEncuadernación: Bolsillo\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFecha de edición: septiembre de 2011\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eNúmero de páginas: 163\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003ePeso: 281 g\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eValoración editorial\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eSe trata de un manual introductorio bien estructurado, ideal para quien busca un primer contacto con la animación en Flash CS5. Su enfoque didáctico, basado en ejemplos y explicaciones paso a paso, lo convierte en una herramienta útil para el autoaprendizaje. Aunque está centrado en una versión específica del software, los fundamentos que enseña son transferibles a versiones posteriores, lo que le otorga un valor práctico para quienes deseen iniciarse en la creación de contenido animado.\u003c\/p\u003e","brand":"STARBOOK EDITORIAL, S.A.","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":53503352439131,"sku":"9788492650712","price":14.9,"currency_code":"EUR","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1018\/0650\/6331\/files\/978849265071.jpg?v=1783112538","url":"https:\/\/kalamobooks.com\/products\/9788492650712","provider":"Kalamo Books","version":"1.0","type":"link"}