{"product_id":"9788483841761","title":"Informática gráfica","description":"\u003ch2\u003eInformática gráfica\u003c\/h2\u003e\n\u003ch3\u003eResumen del libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEste manual ofrece una introducción práctica y didáctica a los fundamentos de la informática gráfica, una disciplina esencial en la formación de cualquier profesional de la informática. A través de explicaciones claras y ejemplos aplicados con la librería OpenGL, el lector podrá comprender los conceptos clave del modelado, la representación y la visualización por ordenador, sentando las bases para desarrollar sus propios proyectos gráficos.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003e¿De qué trata?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eLa obra aborda los principios esenciales de los gráficos por ordenador, comenzando por los fundamentos teóricos y avanzando hacia su implementación práctica. Se explican conceptos como la representación de objetos 2D y 3D, las transformaciones geométricas, el color, la iluminación y el sombreado, así como las técnicas de visualización y modelado. Todos estos contenidos se refuerzan con ejemplos desarrollados en OpenGL, lo que permite al lector experimentar y asimilar los conocimientos de manera aplicada.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eTemas principales\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eFundamentos de la representación gráfica por ordenador.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eModelado de objetos en 2D y 3D.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eTransformaciones geométricas: traslación, rotación y escalado.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eIluminación, sombreado y color en gráficos.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eIntroducción práctica a la librería OpenGL.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003e¿Para quién está recomendado?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEste libro está dirigido a estudiantes de informática, ingeniería y disciplinas afines que cursen asignaturas introductorias de gráficos por ordenador. También resulta útil para desarrolladores autodidactas o profesionales que deseen adquirir una base sólida en informática gráfica y comenzar a trabajar con herramientas como OpenGL.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eQué aporta este libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eUna base teórica clara y estructurada sobre los principios de la informática gráfica.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEjemplos prácticos y aplicados con OpenGL que facilitan la comprensión y la experimentación.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUn enfoque didáctico y progresivo, ideal para iniciarse en la materia sin conocimientos previos.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eContenido útil tanto para el aprendizaje académico como para el desarrollo de proyectos personales.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eFicha técnica\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eAutor:\u003c\/strong\u003e Perales López; Francisco J., Buades Rubio; José María, Abásolo Guerrero; María José\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eEditorial:\u003c\/strong\u003e Edicions UIB\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eIdioma:\u003c\/strong\u003e Español\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eTema:\u003c\/strong\u003e Gráficos y modelado en 3D\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eColección:\u003c\/strong\u003e Materials Didàctics\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eEncuadernación:\u003c\/strong\u003e Bolsillo\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eFecha de edición:\u003c\/strong\u003e 2012\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eNúmero de páginas:\u003c\/strong\u003e 240\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eDimensiones:\u003c\/strong\u003e 240 x 170 mm\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003ePeso:\u003c\/strong\u003e 424 g\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eValoración editorial\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eSe trata de un manual de referencia para quienes se inician en la informática gráfica, por su combinación equilibrada de teoría y práctica. La inclusión de ejemplos con OpenGL lo convierte en una herramienta especialmente útil para afianzar conceptos mediante la experimentación directa. Es una opción recomendable para cursos universitarios o para el autoaprendizaje estructurado, ya que facilita la comprensión de los fundamentos sin requerir experiencia previa en la materia.\u003c\/p\u003e","brand":"EDICIONS UIB","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":53609239871835,"sku":"9788483841761","price":18.0,"currency_code":"EUR","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1018\/0650\/6331\/files\/978848384176.jpg?v=1784221259","url":"https:\/\/kalamobooks.com\/products\/9788483841761","provider":"Kalamo Books","version":"1.0","type":"link"}