{"product_id":"9788478446018","title":"Base y el generador misterioso","description":"\u003ch2\u003eBase y el generador misterioso\u003c\/h2\u003e\n\u003ch3\u003eResumen del libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eUna aventura digital única donde el protagonista no es una persona, sino un programa informático. Base, una base de datos recién creada, se enfrenta a su primer día de trabajo en un ordenador lleno de sorpresas. Entre viajes por la Red, virus informáticos y la construcción de una página web, el lector descubrirá el fascinante mundo que se esconde tras la pantalla. Una novela original que convierte los conceptos tecnológicos en personajes y escenarios de una divertida historia de iniciación.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003e¿De qué trata?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eBase es un programa con una base de datos que acaba de ser instalado en un ordenador. Su primer día de trabajo comienza con los pasos habituales: surge del CD-ROM, descomprime sus ficheros, saluda al Sistema Operativo, instala sus herramientas por los directorios y se prepara para su nueva vida. Sin embargo, pronto descubre que en el ordenador que le ha tocado en suerte ocurren cosas muy extrañas. A través de sus viajes por la Red, se encontrará con virus y antivirus, riesgos y peligros informáticos, y será testigo de cómo el Navegador construye una página web. Lo que parecía una rutina laboral se convierte en una emocionante aventura donde la tecnología cobra vida.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eTemas principales\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eLa personificación de los elementos informáticos (programas, virus, sistema operativo) como personajes de ficción.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEl funcionamiento interno de un ordenador y la interacción entre sus componentes software.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eLa exploración de Internet y sus peligros, explicados de forma metafórica y accesible.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEl proceso de creación de una página web desde la perspectiva del propio sistema.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eLa aventura y el descubrimiento en un entorno digital desconocido.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003e¿Para quién está recomendado?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003ePara jóvenes lectores a partir de 10 años interesados en la tecnología y los ordenadores, así como para aquellos que buscan una historia original que combine ficción con conceptos informáticos básicos. También es ideal para padres y educadores que deseen introducir a los niños en el mundo digital de una manera lúdica y narrativa.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eQué aporta este libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eUna forma divertida y comprensible de aprender cómo funciona un ordenador por dentro.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUna historia de aventuras con un protagonista poco convencional que despierta la curiosidad tecnológica.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUn acercamiento a conceptos como virus, antivirus, navegadores y páginas web desde la ficción.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUna lectura entretenida que fomenta la imaginación y el interés por la informática.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eFicha técnica\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eAutor: MILLAN, JOSE ANTONIO\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEditorial: Siruela\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eIdioma: Español\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eTema: FICCION MODERNA Y CONTEMPORANEA, FICCION GENERAL (INFANTIL\/JUVENIL)\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eColección: LAS TRES EDADES\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEncuadernación: Bolsillo\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eNúmero de páginas: 128\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003ePeso: 300 g\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eValoración editorial\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eUna propuesta narrativa original que logra hacer accesible y entretenido el mundo de la informática para los más jóvenes. José Antonio Millán convierte un escenario aparentemente técnico en una aventura viva y llena de imaginación. Su enfoque didáctico, sin perder el ritmo de la ficción, la convierte en una herramienta valiosa tanto para el entretenimiento como para despertar vocaciones tecnológicas en los primeros lectores.\u003c\/p\u003e","brand":"SIRUELA","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":53479066796379,"sku":"9788478446018","price":12.0,"currency_code":"EUR","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1018\/0650\/6331\/files\/978847844601.gif?v=1782898908","url":"https:\/\/kalamobooks.com\/products\/9788478446018","provider":"Kalamo Books","version":"1.0","type":"link"}