{"product_id":"9788478335497","title":"Girl 3","description":"\u003ch2\u003eGirl 3\u003c\/h2\u003e\n\u003ch3\u003eResumen del libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eUna hechicera de poder ilimitado decide viajar al pasado para divertirse, y el mundo se convierte en su parque de juegos. En esta novela gráfica, Kevin J. Taylor nos sumerge en una aventura donde la magia, la historia y el caos se entrelazan. El lector acompañará a Girl en su viaje hasta los albores de la era cristiana, descubriendo cómo su capricho puede transformar el curso de los acontecimientos. Una obra visualmente impactante que ofrece una perspectiva irreverente y lúdica del poder absoluto.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003e¿De qué trata?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eGirl es una hechicera extraordinariamente poderosa que, movida por el aburrimiento y el deseo de entretenerse, decide utilizar sus habilidades para viajar en el tiempo. Su destino es el inicio mismo de la era cristiana, un período histórico que ella contempla como un simple escenario para sus juegos. La trama sigue sus pasos mientras interactúa con el mundo antiguo, manipulando realidades y personajes a su antojo. La obra explora las consecuencias de un poder sin límites aplicado a la historia, presentando una narrativa donde el caos y la diversión son los verdaderos protagonistas, invitando al lector a ser testigo de cómo una hechicera convierte el mundo entero en su juguete.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eTemas principales\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eEl poder absoluto y sus consecuencias caprichosas.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eViajes en el tiempo y manipulación histórica.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eMagia y hechicería como herramienta de entretenimiento.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eLa figura de la hechicera como agente del caos.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003e¿Para quién está recomendado?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eRecomendado para lectores de novelas gráficas que buscan historias originales con un enfoque irreverente y fantástico. Es ideal para aquellos interesados en tramas que combinan magia, viajes temporales y una perspectiva lúdica sobre el poder. También atrae a seguidores de Kevin J. Taylor y a quienes disfrutan de narrativas visuales que desafían las convenciones históricas con humor y creatividad.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eQué aporta este libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eUna experiencia visual única que combina magia y viajes en el tiempo en un formato de novela gráfica.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUna perspectiva original y entretenida sobre la manipulación de la historia.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUna reflexión implícita sobre el poder y sus usos caprichosos, presentada de forma ligera y accesible.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eInmersión en un universo creativo donde el caos y la diversión son los motores de la narrativa.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eFicha técnica\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eAutor:\u003c\/strong\u003e Taylor; Kevin J.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eEditorial:\u003c\/strong\u003e Ediciones La Cúpula, S.L.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eIdioma:\u003c\/strong\u003e Español\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eTema:\u003c\/strong\u003e Novelas gráficas, cómics y novelas gráficas\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eColección:\u003c\/strong\u003e COLECCION X\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eFecha de edición:\u003c\/strong\u003e 2009\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eNúmero de páginas:\u003c\/strong\u003e 60\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003ePeso:\u003c\/strong\u003e 276.0 g\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eValoración editorial\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eGirl 3 es una propuesta breve pero intensa dentro del catálogo de novela gráfica. Kevin J. Taylor ofrece una historia que, en sus 60 páginas, logra construir un escenario donde el poder y la historia se convierten en un juego. La obra destaca por su capacidad para combinar elementos fantásticos con un tono desenfadado, resultando atractiva para quienes buscan una lectura rápida pero estimulante. Su valor reside en la originalidad de la premisa y en el tratamiento visual de un tema clásico como los viajes en el tiempo, presentado desde una óptica fresca y sin pretensiones.\u003c\/p\u003e","brand":"EDICIONES LA CÚPULA, S.L.","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":53618232492379,"sku":"9788478335497","price":10.0,"currency_code":"EUR","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1018\/0650\/6331\/files\/978847833549.jpg?v=1784399425","url":"https:\/\/kalamobooks.com\/products\/9788478335497","provider":"Kalamo Books","version":"1.0","type":"link"}