{"product_id":"9788475848471","title":"LENGUAJE VIDEOLUDICO, EL","description":"\u003ch2\u003eLENGUAJE VIDEOLUDICO, EL\u003c\/h2\u003e\n\u003ch3\u003eResumen del libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEste libro propone una exploración profunda sobre las estructuras y los recursos expresivos que convierten el diseño de videojuegos en un nuevo lenguaje. Más allá de verlos como meros objetos tecnológicos o de entretenimiento, la obra analiza cómo las reglas de juego y las dinámicas de interactividad lúdica construyen un discurso propio. El lector descubrirá una metodología de análisis para entender el videojuego como obra comunicativa, demostrando que detrás de cada título, incluso los comerciales, existe una visión del mundo y un mensaje implícito.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003e¿De qué trata?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEl texto aborda el videojuego desde una perspectiva comunicativa y semiótica, alejándose de los enfoques tradicionales que lo reducen a un producto tecnológico o de entretenimiento. El autor, Óliver Pérez Latorre, desarrolla una metodología para analizar el diseño de reglas y las estructuras de interactividad como un lenguaje con sus propias reglas gramaticales. A través de este análisis, se evidencia que los videojuegos, incluidos los del mainstream comercial, transmiten discursos y puntos de vista sobre la realidad. La obra explora cómo los diseñadores utilizan recursos expresivos para generar significado, y cómo el jugador, al interactuar, participa en la construcción de ese significado. Se trata, por tanto, de una guía para descifrar el mensaje oculto tras la mecánica de juego.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eTemas principales\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eAnálisis del videojuego como lenguaje comunicativo y semiótico.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eMetodología para el estudio de las reglas de juego y las dinámicas de interactividad.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eExploración de los recursos expresivos propios del diseño lúdico.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEl discurso y la visión del mundo implícitos en los videojuegos comerciales y no comerciales.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eRelación entre diseño de juego, narrativa y construcción de significado.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003e¿Para quién está recomendado?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEste libro está dirigido a estudiantes e investigadores de comunicación, antropología social y cultural, y estudios de videojuegos. También resultará de gran interés para diseñadores de videojuegos, guionistas y cualquier profesional del sector que desee comprender las bases teóricas de su oficio. Asimismo, es una lectura valiosa para jugadores y aficionados que quieran profundizar en el análisis crítico de los videojuegos como fenómeno cultural.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eQué aporta este libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eUna metodología original y práctica para analizar cualquier videojuego como obra comunicativa.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUna comprensión profunda de cómo el diseño de reglas y la interactividad generan significado y discurso.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUna perspectiva crítica que desvela el mensaje implícito en los videojuegos, más allá del entretenimiento superficial.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eHerramientas conceptuales para interpretar la relación entre el jugador, el juego y su contexto cultural.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUn marco teórico sólido para quienes buscan estudiar el videojuego como un lenguaje con su propia gramática.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eFicha técnica\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eAutor: Óliver Pérez Latorre\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEditorial: Laertes editorial, S.L.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eIdioma: Español\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eTema: Ciencias Humanas - Antropología - Antropología social y cultural\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eColección: SICOPEDAGOGIA\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEncuadernación: Bolsillo\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFecha de edición: 2011\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eNúmero de páginas: 312\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDimensiones: 23.0 cm x 15.5 cm\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003ePeso: 469.0 gr\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eValoración editorial\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eSe trata de una obra rigurosa y necesaria que llena un vacío en el estudio académico de los videojuegos. Su enfoque en el lenguaje del diseño y la interactividad ofrece una herramienta de análisis innovadora y aplicable a cualquier título. Es especialmente relevante para quienes buscan entender el videojuego no solo como entretenimiento, sino como un medio de comunicación con un potencial discursivo propio. Su lectura resulta enriquecedora tanto para especialistas como para aficionados con inquietudes teóricas.\u003c\/p\u003e","brand":"LAERTES EDITORIAL, S.L.","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":53534880891227,"sku":"9788475848471","price":19.5,"currency_code":"EUR","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1018\/0650\/6331\/files\/978847584847.jpg?v=1783447322","url":"https:\/\/kalamobooks.com\/products\/9788475848471","provider":"Kalamo Books","version":"1.0","type":"link"}