{"product_id":"9788468537535","title":"Visualizador 3d interactivo y multimedia para diseño de productos: introducción a unity 3d","description":"\u003ch2\u003eVisualizador 3d interactivo y multimedia para diseño de productos: introducción a unity 3d\u003c\/h2\u003e\n\u003ch3\u003eResumen del libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEste manual práctico ofrece una introducción completa a Unity 3D, el motor de desarrollo de videojuegos y aplicaciones interactivas, aplicado al diseño de productos. El lector aprenderá a crear visualizadores 3D interactivos y multimedia que permiten presentar, explorar y validar diseños de una forma dinámica y profesional. A través de ejercicios guiados y explicaciones claras, la obra proporciona las bases técnicas necesarias para que diseñadores, ingenieros y creativos puedan integrar la visualización tridimensional en sus flujos de trabajo, mejorando la comunicación de sus proyectos y la toma de decisiones en el proceso de diseño.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003e¿De qué trata?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEl libro está estructurado como una guía de iniciación que parte desde los fundamentos de Unity 3D hasta la creación de un visualizador interactivo completo. Explica cómo importar modelos 3D, configurar la iluminación y las cámaras, programar interacciones básicas con el usuario (como rotar, escalar o mover objetos) y añadir elementos multimedia como sonido o vídeo. Cada capítulo desarrolla un aspecto clave del proceso, combinando teoría con ejemplos prácticos que el lector puede replicar. El enfoque está orientado a la aplicación en el diseño de productos, mostrando cómo estas herramientas pueden utilizarse para prototipado virtual, presentaciones comerciales o revisiones de diseño colaborativas.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eTemas principales\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eFundamentos del motor Unity 3D: interfaz, escenas, objetos y componentes.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eImportación y gestión de modelos 3D para diseño de productos.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eConfiguración de iluminación, cámaras y entornos visuales realistas.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eProgramación de interacciones básicas mediante scripts en C#.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eIntegración de elementos multimedia (audio, vídeo, imágenes) en la escena.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eCreación de un visualizador interactivo funcional para presentar un producto.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003e¿Para quién está recomendado?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEste libro está dirigido a diseñadores de producto, ingenieros, arquitectos, estudiantes de diseño industrial o bellas artes, y cualquier profesional creativo que desee incorporar la visualización 3D interactiva a su trabajo. También es adecuado para aficionados a la tecnología y el modelado 3D que quieran dar el salto a la creación de aplicaciones interactivas sin necesidad de conocimientos previos de programación, ya que el manual parte desde cero.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eQué aporta este libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eProporciona una metodología clara y práctica para aprender Unity 3D desde el inicio, enfocada en resultados aplicables al diseño de productos.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003ePermite crear prototipos virtuales interactivos que mejoran la comunicación de ideas y la validación de diseños antes de la fabricación.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDesarrolla habilidades técnicas en programación básica, iluminación y gestión de assets, transferibles a otros proyectos digitales.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eOfrece ejemplos y ejercicios que facilitan la comprensión y la aplicación inmediata de los conceptos.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eAyuda a diferenciar profesionalmente al lector al incorporar herramientas de visualización avanzada en su portafolio.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eFicha técnica\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eAutor: Luis Saorin; Jose; Melián Díaz; Dámari; De La Torre Cantero; Jorge; Meier; Cecile; Drago Díaz Alemán; Manuel; Adrián López Chao; Vicente\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEditorial: Bubok Publishing\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eIdioma: Español\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eTema: MANUALES DE LITERATURA, RESEÑAS Y GUIAS DE LIBROS\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eColección: FONDO GENERAL\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEncuadernación: Bolsillo\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFecha de edición: 2019\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eNúmero de páginas: 74\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDimensiones: 297.0 x 210.0\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003ePeso: 280.0\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eValoración editorial\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEste manual destaca por su enfoque práctico y directo, ideal para quienes buscan una introducción eficaz a Unity 3D sin perderse en conceptos teóricos innecesarios. La orientación específica hacia el diseño de productos lo convierte en un recurso valioso para profesionales que desean modernizar sus presentaciones y procesos de revisión. Aunque su extensión es reducida, la estructura paso a paso y los ejemplos aplicados permiten al lector obtener resultados tangibles desde las primeras páginas. Es una herramienta recomendable para iniciarse en la visualización interactiva con un objetivo claro y profesional.\u003c\/p\u003e","brand":"BUBOK PUBLISHING","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":53591066542427,"sku":"9788468537535","price":13.41,"currency_code":"EUR","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1018\/0650\/6331\/files\/5809983485203.jpg?v=1783979593","url":"https:\/\/kalamobooks.com\/products\/9788468537535","provider":"Kalamo Books","version":"1.0","type":"link"}