{"product_id":"9788467947014","title":"STRANGER THINGS Y DUNGEONS \u0026 DRAGONS","description":"\u003ch2\u003eSTRANGER THINGS Y DUNGEONS \u0026amp; DRAGONS\u003c\/h2\u003e\n\u003ch3\u003eResumen del libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEsta novela gráfica transporta al lector a los orígenes de la amistad entre Mike, Lucas, Will y Dustin, los protagonistas de la serie Stranger Things. A través de sus primeras partidas a Dungeons \u0026amp; Dragons, la obra muestra cómo el legendario juego de rol se convierte en el catalizador de su vínculo y en una herramienta para afrontar los desafíos de la infancia. Un relato nostálgico y emocionante que explora la imaginación, la lealtad y el poder de la fantasía como refugio y escuela de vida.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003e¿De qué trata?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eAmbientado antes de los eventos de la primera temporada de la serie, el libro sigue a los chicos de Hawkins, Indiana, en su descubrimiento de Dungeons \u0026amp; Dragons. Mike, Lucas, Will y Dustin forjan su amistad mientras diseñan personajes, crean mazmorras y se enfrentan a monstruos imaginarios. A través de peligrosas misiones de juego, el grupo aprende lecciones fundamentales sobre la valentía, la estrategia y cómo plantar cara a los matones del barrio. La narrativa entrelaza las partidas con situaciones reales, mostrando cómo la fantasía les ayuda a comprender el mundo y a fortalecer su vínculo mucho antes de que el temible Demogorgon los arrastre a El Mundo del Revés.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eTemas principales\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eAmistad y lealtad en la infancia: el origen del grupo protagonista de Stranger Things.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEl juego como herramienta de aprendizaje: cómo Dungeons \u0026amp; Dragons enseña estrategia, trabajo en equipo y resolución de conflictos.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eNostalgia de los años 80: ambientación, cultura pop y referencias a la época.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eSuperación de miedos y adversidades: la fantasía como refugio frente a problemas reales como el acoso escolar.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eCreatividad e imaginación: el proceso de crear personajes y mundos dentro del juego de rol.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003e¿Para quién está recomendado?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEste libro está dirigido a seguidores de la serie Stranger Things que deseen conocer los orígenes de sus personajes favoritos. También es ideal para aficionados a Dungeons \u0026amp; Dragons interesados en ver cómo el juego influye en la narrativa de la serie. Resulta especialmente atractivo para jóvenes lectores y adultos nostálgicos que busquen una historia emotiva sobre la amistad y el poder de la imaginación.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eQué aporta este libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eProfundiza en la psicología y las relaciones de los personajes principales de Stranger Things antes de la serie.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eOfrece una visión auténtica y detallada de cómo se juega a Dungeons \u0026amp; Dragons en los años 80.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eConecta el universo de la serie con la cultura del juego de rol, enriqueciendo la experiencia del fan.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eTransmite valores como la amistad, la valentía y la creatividad a través de una historia entretenida y emocionante.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003ePresenta una narrativa visual de alta calidad, con ilustraciones que capturan la estética de la época.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eFicha técnica\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eAutor: Jody Houser\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEditorial: Norma Editorial, S.A.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eIdioma: Español\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eTema: Novelas gráficas\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eColección: Americano\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEncuadernación: Cartoné\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFecha de edición: 2021\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eNúmero de páginas: 96\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDimensiones: 2.6 cm x 1.7 cm\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003ePeso: 214.0 gr\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eValoración editorial\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEsta novela gráfica resulta una adquisición recomendable tanto para los seguidores de Stranger Things como para los amantes de las historias de amistad y crecimiento personal. La obra logra capturar la esencia de la serie y del juego de rol, ofreciendo un relato coherente y bien desarrollado que amplía el universo de Hawkins. Su enfoque en los orígenes del grupo y en el valor del juego como experiencia formativa la convierte en una lectura entretenida y con sustancia emocional. La edición en cartoné y la calidad gráfica refuerzan su atractivo como objeto de colección.\u003c\/p\u003e","brand":"NORMA EDITORIAL, S.A.","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":53545498771803,"sku":"9788467947014","price":18.0,"currency_code":"EUR","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1018\/0650\/6331\/files\/978846794701.jpg?v=1783538128","url":"https:\/\/kalamobooks.com\/products\/9788467947014","provider":"Kalamo Books","version":"1.0","type":"link"}