{"product_id":"9788447211098","title":"INTRODUCCION A LA REPRESENTACION GRAFICA POR ORDENADOR","description":"\u003ch2\u003eINTRODUCCION A LA REPRESENTACION GRAFICA POR ORDENADOR\u003c\/h2\u003e\n\u003ch3\u003eResumen del libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEsta obra ofrece una guía fundamental para adentrarse en el mundo de la representación gráfica asistida por ordenador. A través de un enfoque práctico y estructurado, el lector descubrirá las técnicas esenciales del realismo visual, el análisis de líneas y superficies, y los fundamentos de la geometría computacional. Dirigido a estudiantes y profesionales del diseño y la ingeniería, este manual proporciona las bases necesarias para comprender y aplicar los principios del modelado gráfico digital.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003e¿De qué trata?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEl libro introduce al lector en los conceptos clave de la representación gráfica por ordenador, comenzando por los fundamentos del diseño asistido. Se exploran técnicas de realismo visual que permiten crear imágenes digitales más fieles y atractivas, así como el análisis detallado de líneas y superficies, elementos esenciales en el modelado 3D. Además, incluye un breve pero completo estudio de la geometría computacional, proporcionando las herramientas matemáticas necesarias para entender cómo se construyen y manipulan las formas digitales. Todo ello se presenta con un enfoque didáctico que facilita la asimilación de conceptos complejos.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eTemas principales\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eFundamentos de la representación gráfica por ordenador y diseño asistido.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eTécnicas de realismo visual aplicadas a la generación de imágenes digitales.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eAnálisis de líneas y superficies en el contexto del modelado gráfico.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eIntroducción a la geometría computacional y sus aplicaciones prácticas.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eMetodologías para el diseño y la representación técnica con herramientas informáticas.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003e¿Para quién está recomendado?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEste libro está dirigido a estudiantes de ingeniería, arquitectura, diseño gráfico y bellas artes que busquen una introducción sólida a la representación gráfica digital. También resulta de utilidad para profesionales del diseño y la informática gráfica que deseen afianzar sus conocimientos en técnicas de realismo visual y geometría computacional. Es especialmente adecuado para aquellos que inician su formación en el ámbito del modelado y la visualización por ordenador.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eQué aporta este libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eProporciona una base teórica y práctica para comprender los principios del diseño gráfico por ordenador.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEnseña técnicas de realismo visual que mejoran la calidad y el impacto de las representaciones digitales.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFacilita el análisis de líneas y superficies, clave para el modelado y la animación 3D.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eOfrece una introducción clara a la geometría computacional, esencial para el desarrollo de software gráfico.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eSirve como recurso de consulta para abordar problemas comunes en la representación técnica asistida.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eFicha técnica\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eAutor: COBOS GUTIERREZ, C.; VALDERRAMA GUAL, FRANCISCO\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEditorial: Editorial Universidad de Sevilla-Secretariado de P\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eIdioma: Español\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eTema: GRABADOS Y ARTE DEL GRABADO, OTRAS FORMAS DE ARTE GRAFICO, INFORMATICA: CUESTIONES GENERALES\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eColección: INGENIERIA. COLECCION MONOGRAFIAS DE LA\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEncuadernación: Rústica\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFecha de edición: enero de 2009\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eNúmero de páginas: 156\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003ePeso: 280 g\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eValoración editorial\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEste manual destaca por su enfoque didáctico y accesible, ideal para quienes se inician en la representación gráfica por ordenador. La combinación de técnicas de realismo visual, análisis geométrico y geometría computacional lo convierte en un recurso completo para estudiantes y profesionales que buscan comprender los fundamentos del diseño digital. Su contenido, aunque conciso, cubre los aspectos esenciales de la materia, ofreciendo una base sólida para posteriores especializaciones.\u003c\/p\u003e","brand":"EDITORIAL UNIVERSIDAD DE SEVILLA-SECRETARIADO DE P","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":53503566479707,"sku":"9788447211098","price":10.0,"currency_code":"EUR","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1018\/0650\/6331\/files\/978844721109.jpg?v=1783115066","url":"https:\/\/kalamobooks.com\/products\/9788447211098","provider":"Kalamo Books","version":"1.0","type":"link"}