{"product_id":"9788436279665","title":"APLICACIONES EDUCATIVAS DE LA TECNOLOGIA E INNOVACION","description":"\u003ch2\u003eAPLICACIONES EDUCATIVAS DE LA TECNOLOGIA E INNOVACION\u003c\/h2\u003e\n\u003ch3\u003eResumen del libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEsta obra ofrece una guía práctica y esencial para docentes y profesionales de la educación que buscan integrar la tecnología y la innovación en el aula. El autor, José Manuel Sáez López, presenta metodologías activas como el Aprendizaje Basado en Proyectos y Problemas, junto con herramientas emergentes como la robótica educativa y la programación visual. El lector encontrará recursos concretos para aplicar la clase invertida, trabajar con dispositivos como micro:bit o Arduino, y comprender los fundamentos del Aprendizaje Automático, todo ello desde un enfoque competencial y seguro.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003e¿De qué trata?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEl libro aborda la integración de la tecnología educativa desde una perspectiva pedagógica y metodológica. Se centra en metodologías activas como el Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP) y el Aprendizaje Basado en Problemas, orientados a un aprendizaje profundo y competencial. También se explora el modelo de clase invertida y se dedica un apartado a la seguridad en entornos educativos digitales.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eEn la parte práctica, la obra presenta tecnologías emergentes con ejemplos concretos: programación visual por bloques con Scratch, y robótica educativa utilizando recursos como mBot, kit Nezha, kit Maqueen y micro:bit. Además, se introduce el trabajo con entornos más avanzados como Unity y Arduino. Finalmente, se ofrecen elementos esenciales sobre Aprendizaje Automático (Machine Learning), conectando la innovación educativa con las tendencias tecnológicas actuales.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eTemas principales\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eMetodologías activas: Aprendizaje Basado en Proyectos y Aprendizaje Basado en Problemas.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eModelo pedagógico de clase invertida (Flipped Classroom).\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eSeguridad y buenas prácticas en entornos educativos digitales.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eProgramación visual por bloques con Scratch.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eRobótica educativa con mBot, kit Nezha, kit Maqueen y micro:bit.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eIntroducción práctica a Unity y Arduino.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFundamentos del Aprendizaje Automático (Machine Learning) aplicados a la educación.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003e¿Para quién está recomendado?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEste libro está dirigido a docentes de todas las etapas educativas, estudiantes de magisterio y pedagogía, así como a profesionales de la innovación educativa que deseen actualizar sus metodologías con herramientas tecnológicas concretas. Es especialmente útil para quienes buscan un enfoque práctico y aplicado, sin necesidad de conocimientos técnicos previos avanzados.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eQué aporta este libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eProporciona metodologías activas y contrastadas para un aprendizaje competencial y profundo.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eOfrece ejemplos prácticos y recursos específicos de robótica y programación educativa.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eIntroduce conceptos de tecnología emergente como Machine Learning de forma accesible para el aula.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eAyuda a implementar la clase invertida y a gestionar la seguridad digital en contextos educativos.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eFicha técnica\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eAutor:\u003c\/strong\u003e Saez Lopez, Jose Manuel\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eEditorial:\u003c\/strong\u003e UNED\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eIdioma:\u003c\/strong\u003e Español\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eTema:\u003c\/strong\u003e Didactica: Tecnologia\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eColección:\u003c\/strong\u003e Master\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eEncuadernación:\u003c\/strong\u003e Bolsillo\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eFecha de edición:\u003c\/strong\u003e julio de 2024\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eNúmero de páginas:\u003c\/strong\u003e 97\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003ePeso:\u003c\/strong\u003e 212 g\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eValoración editorial\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eUna obra concisa y práctica que conecta la teoría pedagógica con la aplicación real de la tecnología en el aula. Su enfoque en metodologías activas y herramientas emergentes la convierte en un recurso valioso para docentes que buscan innovar sin perderse en tecnicismos. Es especialmente relevante para quienes desean iniciarse en robótica educativa y programación, así como para aquellos interesados en comprender el impacto del Aprendizaje Automático en la educación.\u003c\/p\u003e","brand":"UNED","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":53500506734939,"sku":"9788436279665","price":14.19,"currency_code":"EUR","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1018\/0650\/6331\/files\/978843627966.jpg?v=1783076762","url":"https:\/\/kalamobooks.com\/products\/9788436279665","provider":"Kalamo Books","version":"1.0","type":"link"}