{"product_id":"9788433856982","title":"Análisis narrativo del guión de videojuego","description":"\u003ch2\u003eAnálisis narrativo del guión de videojuego\u003c\/h2\u003e\n\u003ch3\u003eResumen del libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEsta obra ofrece un análisis profundo y riguroso del guión de videojuego como artefacto narrativo, explorando su lenguaje, estructura y madurez artística. El autor, Iván Martín Rodríguez, examina cómo el videojuego ha alcanzado un estatus narrativo propio, cuestionando su lugar dentro de las artes tradicionales. A través de un enfoque ensayístico, el libro desentraña las claves de la narrativa interactiva, proporcionando herramientas para comprender y valorar el guión como un elemento central en la experiencia del jugador. Es una lectura esencial para quienes buscan entender la evolución y el potencial del videojuego como medio de expresión.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003e¿De qué trata?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEl libro aborda la narrativa en los videojuegos desde una perspectiva analítica y crítica. Parte de la premisa de que el medio ha alcanzado una madurez que exige un estudio serio de sus componentes narrativos. A lo largo de sus páginas, se examinan las particularidades del guión interactivo, diferenciándolo de otros formatos como el cine o la literatura. Se analizan elementos como la estructura, los personajes, el diálogo y la integración de la trama con la jugabilidad. El autor propone un marco teórico para evaluar la calidad narrativa de los videojuegos, ofreciendo ejemplos y reflexiones que invitan a repensar el medio. Se trata de un ensayo que no solo describe, sino que cuestiona y sitúa al videojuego en el panorama de las artes contemporáneas.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eTemas principales\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eAnálisis estructural del guión interactivo en videojuegos.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eComparación de la narrativa del videojuego con otras artes narrativas (cine, literatura).\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEvolución y madurez del lenguaje del videojuego como medio de expresión.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eRelación entre narrativa y jugabilidad en la experiencia del usuario.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003ePropuesta de criterios para la valoración crítica de guiones de videojuegos.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003e¿Para quién está recomendado?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEste libro está dirigido a estudiantes y profesionales del diseño y desarrollo de videojuegos, guionistas, críticos culturales, académicos interesados en los estudios de medios interactivos, y a cualquier aficionado que desee profundizar en la comprensión del videojuego como forma de arte narrativa. También resulta de interés para lectores que buscan un análisis serio y fundamentado sobre la evolución del lenguaje en la industria del entretenimiento digital.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eQué aporta este libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eProporciona un marco teórico sólido para analizar y valorar guiones de videojuegos.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eAyuda a comprender las diferencias y similitudes entre la narrativa interactiva y la tradicional.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eOfrece herramientas críticas para evaluar la calidad narrativa de los videojuegos.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEnriquece la perspectiva sobre el videojuego como medio artístico y cultural.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEstimula una reflexión fundamentada sobre el lugar del videojuego en las artes contemporáneas.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eFicha técnica\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eAutor:\u003c\/strong\u003e Martín Rodríguez; Iván\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eEditorial:\u003c\/strong\u003e Editorial Universidad de Granada\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eIdioma:\u003c\/strong\u003e Español\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eTema:\u003c\/strong\u003e INDUSTRIAS DE LA TECNOLOGIA INFORMATICA\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eColección:\u003c\/strong\u003e EN COEDICION CON EDITORIAL SINTESIS\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eEncuadernación:\u003c\/strong\u003e Bolsillo\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eFecha de edición:\u003c\/strong\u003e No disponible\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eNúmero de páginas:\u003c\/strong\u003e 182\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eDimensiones:\u003c\/strong\u003e 21.5 cm x 15.0 cm\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003ePeso:\u003c\/strong\u003e 356.0 gr\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eValoración editorial\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eSe trata de una obra oportuna y necesaria que aborda un vacío en el análisis académico del videojuego. Su enfoque ensayístico y riguroso permite al lector adentrarse en la complejidad narrativa del medio sin caer en tecnicismos superfluos. Es especialmente valiosa para quienes desean ir más allá del consumo lúdico y comprender el videojuego como un vehículo de expresión artística con un lenguaje propio y maduro. Una lectura recomendada para ampliar la mirada sobre la industria del entretenimiento interactivo.\u003c\/p\u003e","brand":"EDITORIAL UNIVERSIDAD DE GRANADA","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":53570060681563,"sku":"9788433856982","price":15.5,"currency_code":"EUR","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1018\/0650\/6331\/files\/978843385698.jpg?v=1783720500","url":"https:\/\/kalamobooks.com\/products\/9788433856982","provider":"Kalamo Books","version":"1.0","type":"link"}