{"product_id":"9788428323994","title":"3D STUDIO MAX","description":"\u003ch2\u003e3D STUDIO MAX\u003c\/h2\u003e\n\u003ch3\u003eResumen del libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEste manual práctico ofrece una guía completa para dominar 3D Studio Max, el software de modelado y animación tridimensional. El lector aprenderá a recrear efectos especiales de cine y televisión, desde explosiones y rayos láser hasta criaturas submarinas y escenarios espaciales. Con instrucciones paso a paso y consejos de expertos, el libro permite aplicar técnicas profesionales a proyectos propios, abarcando desde la iluminación y el texturizado hasta la animación y la edición. Una obra esencial para quienes buscan pasar de la fantasía a imágenes realistas en cualquier medio digital.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003e¿De qué trata?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEl libro explora las capacidades de 3D Studio Max para la creación de efectos visuales y animación. A través de ejemplos prácticos, enseña a generar modelos tridimensionales como naves espaciales, planetas, burbujas, tiburones y otros elementos, así como a aplicar técnicas de iluminación, camuflaje y simulación. Se abordan efectos ópticos, movimiento de cámaras, mapas de textura y capas, y se ofrecen atajos profesionales para optimizar el flujo de trabajo. Además, se incluye un CD-ROM con recursos adicionales y se explica cómo adaptar las habilidades a medios como multimedia, impresión, Internet, cine, video, televisión y juegos.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eTemas principales\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eCreación de efectos especiales 3D para cine, televisión y videojuegos.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eModelado de objetos y escenarios realistas: espaciales, submarinos y fantásticos.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eTécnicas de iluminación, texturizado y animación profesional.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eSimulación de fenómenos como explosiones, rayos láser, nebulosas y campos de fuerza.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eAplicación de efectos ópticos y cinematográficos en 3D Studio Max.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003e¿Para quién está recomendado?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEste libro está dirigido a diseñadores gráficos, animadores, artistas digitales y aficionados al modelado 3D que deseen aprender o perfeccionar sus habilidades en 3D Studio Max. Es adecuado tanto para principiantes que buscan una introducción paso a paso como para usuarios intermedios que quieran dominar técnicas avanzadas de efectos especiales y animación profesional.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eQué aporta este libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eAprendizaje práctico mediante tutoriales detallados para crear efectos visuales complejos.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eConocimiento de técnicas profesionales de iluminación, cámara y texturizado.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eCapacidad para aplicar efectos 3D a múltiples medios: cine, video, juegos e Internet.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eConsejos de expertos y atajos que optimizan el flujo de trabajo en 3D Studio Max.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eRecursos complementarios en CD-ROM para facilitar la práctica y la experimentación.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eFicha técnica\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eAutor: Bell; Jon A.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEditorial: Ediciones Paraninfo, S.A\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eIdioma: Español\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eTema: Informática: cuestiones generales\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eColección: Fondo\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEncuadernación: Otros\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFecha de edición: 1997\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eNúmero de páginas: 456\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eValoración editorial\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eSe trata de un manual técnico de referencia para quienes se inician o buscan profundizar en 3D Studio Max, especialmente en el ámbito de los efectos especiales. Su enfoque práctico, con ejemplos que van desde lo básico hasta lo avanzado, lo convierte en una herramienta útil para artistas digitales y profesionales de la animación. Aunque la edición data de 1997, los conceptos fundamentales y las técnicas de modelado y simulación siguen siendo relevantes para comprender los principios del diseño 3D.\u003c\/p\u003e","brand":"EDICIONES PARANINFO, S.A","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":53575618494811,"sku":"9788428323994","price":38.1,"currency_code":"EUR","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1018\/0650\/6331\/files\/978842832399.gif?v=1783771952","url":"https:\/\/kalamobooks.com\/products\/9788428323994","provider":"Kalamo Books","version":"1.0","type":"link"}