{"product_id":"9788426739698","title":"Unity 3D 2ed","description":"\u003ch2\u003eUnity 3D 2ed\u003c\/h2\u003e\n\u003ch3\u003eResumen del libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEste manual práctico es la puerta de entrada ideal para cualquier persona que desee crear sus propios videojuegos sin conocimientos previos de programación. A través de 14 capítulos cuidadosamente estructurados, el lector aprenderá a dominar la interfaz de Unity, construir escenarios modulares, programar interacciones dinámicas y aplicar los principios de la Programación Orientada a Objetos. Con explicaciones claras, ejercicios guiados y recursos descargables, la obra desmitifica el desarrollo de videojuegos y ofrece una base sólida para empezar a crear prototipos desde cero.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003e¿De qué trata?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEl libro está diseñado para guiar al lector desde los conceptos más básicos hasta la creación de proyectos funcionales en Unity. Comienza explicando cómo configurar y navegar la interfaz del motor, para luego avanzar hacia la construcción de escenarios modulares y terrenos detallados. A medida que se progresa, se abordan técnicas de programación para manejar objetos y hacer que interactúen de forma dinámica, incluyendo una introducción clara a la Programación Orientada a Objetos. Cada capítulo incluye ejercicios prácticos que permiten aplicar lo aprendido de inmediato, y se complementa con paquetes de recursos descargables para facilitar el aprendizaje.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eTemas principales\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eConfiguración y manejo de la interfaz de Unity\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eCreación de escenarios modulares y terrenos detallados\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eProgramación de objetos e interacciones dinámicas\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFundamentos de Programación Orientada a Objetos aplicados a videojuegos\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDesarrollo de prototipos funcionales desde cero\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003e¿Para quién está recomendado?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEste libro está dirigido a principiantes absolutos que quieran iniciarse en el desarrollo de videojuegos, así como a autodidactas y estudiantes que busquen una introducción accesible y práctica a Unity. También es útil para diseñadores, artistas digitales o cualquier persona interesada en dar sus primeros pasos en la creación de prototipos interactivos sin necesidad de conocimientos técnicos previos.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eQué aporta este libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eProporciona una base sólida y práctica para empezar a crear videojuegos desde cero.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDesmitifica la programación con explicaciones claras y ejercicios guiados.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eIncluye recursos descargables para aplicar directamente lo aprendido.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eOfrece un enfoque accesible y cercano, alejado de la rigidez académica.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003ePermite al lector desarrollar prototipos funcionales al finalizar el manual.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eFicha técnica\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eAutor: LIDON, MARC\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEditorial: Marcombo\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eIdioma: Español\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eTema: DIBUJO Y DIBUJOS, ILUSTRACION, PELICULAS ANIMADAS, APLICACIONES GRAFICAS Y MULTIMEDIA, DISEÑO DE JUEGOS DE PC\/ORDENADOR, GRAFICOS Y MODELADO EN 3D, SOFTWARE DE ILUSTRACION Y DIBUJO, ANIMACION DIGITAL\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eColección: EDUCAR CON 3 CES\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEncuadernación: Bolsillo\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFecha de edición: febrero de 2025\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eNúmero de páginas: 618\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003ePeso: 1140 g\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eValoración editorial\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eSe trata de una guía introductoria bien estructurada que cumple con su promesa de hacer accesible el desarrollo de videojuegos a principiantes. La experiencia del autor en la creación de materiales didácticos se refleja en la claridad de las explicaciones y en la progresión lógica de los contenidos. Es una opción recomendable para quienes buscan un punto de partida sólido y práctico en Unity, sin necesidad de conocimientos previos.\u003c\/p\u003e","brand":"MARCOMBO","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":53477052154203,"sku":"9788426739698","price":38.5,"currency_code":"EUR","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1018\/0650\/6331\/files\/978842673969.jpg?v=1782868991","url":"https:\/\/kalamobooks.com\/products\/9788426739698","provider":"Kalamo Books","version":"1.0","type":"link"}