{"product_id":"9788426735034","title":"PYTHON PARA FILOSOFO","description":"\u003ch2\u003ePython para filósofo\u003c\/h2\u003e\n\u003ch3\u003eResumen del libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEste manual ofrece una aproximación única que entrelaza la programación con la filosofía, demostrando cómo ambas disciplinas pueden iluminarse mutuamente. A través de ejercicios prácticos y juegos de ordenador inspirados en alegorías clásicas como el mito de la caverna, el lector aprenderá a razonar de forma sistemática y creativa con Python. El libro está diseñado para empezar desde cero, sin requerir conocimientos previos de programación ni de filosofía, y su espíritu es democratizar el acceso a estas dos áreas del conocimiento. Es una obra ideal para quienes desean desarrollar el pensamiento lógico y crítico mientras adquieren habilidades técnicas en un lenguaje de programación versátil.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003e¿De qué trata?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eLa obra explora la convergencia entre la abstracción filosófica y la lógica computacional. La primera parte del libro es gradual y progresiva, comenzando con programas de una sola línea de código. A medida que avanza, el lector construye juegos de ordenador basados en alegorías filosóficas conocidas, como el mito de la caverna de Platón o el mito del carro alado. Cada proyecto sirve para aplicar conceptos de programación mientras se reflexiona sobre ideas filosóficas fundamentales, como la realidad, el conocimiento o la naturaleza del ser. El enfoque es práctico y didáctico, buscando que cualquier persona, independientemente de su formación previa, pueda adentrarse tanto en el arte de la programación como en el amor por la sabiduría.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eTemas principales\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eIntroducción a la programación con Python desde cero.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eRazonamiento sistemático y creativo a través del código.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eAlegorías filosóficas clásicas (mito de la caverna, mito del carro alado) aplicadas a proyectos de programación.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDesarrollo de juegos de ordenador como herramienta pedagógica.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eRelación entre abstracción filosófica y lógica computacional.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003e¿Para quién está recomendado?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEstá dirigido a cualquier persona interesada en iniciarse en la programación, especialmente si tiene inquietudes humanísticas o filosóficas. También es adecuado para estudiantes de filosofía que deseen explorar la lógica desde una perspectiva práctica, y para programadores principiantes que busquen un enfoque creativo y reflexivo para aprender Python. No requiere experiencia previa en ninguna de las dos disciplinas.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eQué aporta este libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eAprender los fundamentos de la programación en Python de forma gradual y práctica.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDesarrollar el pensamiento crítico y la capacidad de abstracción mediante la resolución de problemas.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eComprender conceptos filosóficos a través de su aplicación en proyectos de código.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eAdquirir una metodología de razonamiento sistemática aplicable a otras áreas del conocimiento.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eFicha técnica\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eAutor: Andrés Lomeña\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEditorial: Marcombo\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eIdioma: Español\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eTema: Filosofía, Informática: cuestiones generales, Programación informática\/desarrollo de software, Lenguajes de programación y extensión\/scripting\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eColección: Enfocando\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEncuadernación: Bolsillo\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFecha de edición: junio de 2022\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eNúmero de páginas: 124\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003ePeso: 230 g\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eValoración editorial\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEsta obra destaca por su propuesta original de tender puentes entre dos disciplinas que, a primera vista, parecen distantes. Su enfoque gradual y accesible la convierte en una herramienta útil tanto para autodidactas como para entornos educativos que busquen integrar humanidades y tecnología. Al no exigir conocimientos previos, resulta especialmente valiosa para lectores que deseen iniciarse en la programación desde una perspectiva reflexiva y creativa, más allá del enfoque puramente técnico.\u003c\/p\u003e","brand":"MARCOMBO","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":53477050777947,"sku":"9788426735034","price":14.96,"currency_code":"EUR","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1018\/0650\/6331\/files\/978842673503.jpg?v=1782868939","url":"https:\/\/kalamobooks.com\/products\/9788426735034","provider":"Kalamo Books","version":"1.0","type":"link"}