{"product_id":"9788426720917","title":"Aprender 3ds Max 2014 con 100 ejercicios","description":"\u003ch2\u003eAprender 3ds Max 2014 con 100 ejercicios\u003c\/h2\u003e\n\n\u003ch3\u003eResumen del libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEste manual práctico ofrece una introducción completa al modelado tridimensional con 3ds Max 2014, una de las aplicaciones más respetadas en la industria del desarrollo de juegos, el cine y la composición digital. A través de 100 ejercicios progresivos, el lector aprenderá a crear y editar objetos planos y tridimensionales, transformar geometrías y aplicar modificadores esenciales. El libro está diseñado para que el usuario adquiera una base sólida en las herramientas fundamentales del programa, permitiéndole dar sus primeros pasos con confianza en el mundo del modelado 3D.\u003c\/p\u003e\n\n\u003ch3\u003e¿De qué trata?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEl libro se centra en el aprendizaje práctico de 3ds Max 2014 mediante una secuencia de 100 ejercicios que cubren las operaciones esenciales del programa. Comienza explorando la interfaz de usuario rediseñada, incluyendo el nuevo menú Enhanced y la herramienta de búsqueda de funciones, para facilitar la navegación y el acceso a las herramientas. A continuación, guía al lector en la creación de objetos básicos, tanto en 2D como en 3D, y profundiza en la edición de su geometría. La obra dedica una parte importante a las técnicas de transformación y a la aplicación de modificadores, que permiten convertir objetos simples en modelos más complejos y detallados. Cada ejercicio está diseñado para reforzar un concepto o habilidad concreta, asegurando un aprendizaje progresivo y aplicado.\u003c\/p\u003e\n\n\u003ch3\u003eTemas principales\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eModelado tridimensional básico con 3ds Max 2014\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eCreación y edición de objetos planos y tridimensionales\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eHerramientas de transformación y manipulación de geometría\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eAplicación de modificadores para alterar y refinar modelos\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eNavegación y personalización de la interfaz de usuario\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUso de la herramienta de búsqueda de funciones\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\n\u003ch3\u003e¿Para quién está recomendado?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEste libro está dirigido a estudiantes, aficionados y profesionales que se inician en el modelado 3D y desean aprender a utilizar 3ds Max 2014 desde cero. Es ideal para quienes prefieren un enfoque práctico y gradual, con ejercicios paso a paso que facilitan la comprensión de las herramientas fundamentales. También resulta útil para diseñadores, arquitectos, artistas digitales y desarrolladores de videojuegos que necesitan una base sólida en la creación y edición de objetos tridimensionales.\u003c\/p\u003e\n\n\u003ch3\u003eQué aporta este libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eUn método de aprendizaje práctico basado en 100 ejercicios secuenciados que garantizan la asimilación progresiva de los conceptos.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eConocimiento detallado de la interfaz de usuario de 3ds Max 2014 y sus novedades, como el menú Enhanced y la búsqueda de funciones.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eHabilidades para crear, transformar y editar objetos tridimensionales utilizando las herramientas esenciales del programa.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eCapacidad para aplicar modificadores clave que permiten enriquecer y personalizar los modelos creados.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUna base sólida para afrontar proyectos más complejos en el ámbito del modelado 3D, la animación y la composición digital.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\n\u003ch3\u003eFicha técnica\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eAutor: MediaActive\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEditorial: Marcombo\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eIdioma: Español\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eTema: Computación e Informática\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eColección: Aprender...con 100 ejercicios prácticos\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEncuadernación: Bolsillo\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFecha de edición: enero de 2014\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eNúmero de páginas: 213\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003ePeso: 499 g\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\n\u003ch3\u003eValoración editorial\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEste libro representa una puerta de entrada eficaz al modelado 3D con 3ds Max, especialmente indicado para quienes buscan un aprendizaje estructurado y sin rodeos. Su enfoque en 100 ejercicios prácticos permite al lector avanzar a su propio ritmo, consolidando cada concepto antes de pasar al siguiente. Aunque la versión del programa es de 2014, los fundamentos del modelado y la edición de geometría que enseña siguen siendo plenamente vigentes y transferibles a versiones posteriores. Es una herramienta didáctica sólida para cualquier persona que desee iniciarse en el diseño tridimensional con una de las aplicaciones más potentes del mercado.\u003c\/p\u003e","brand":"MARCOMBO","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":53477043568987,"sku":"9788426720917","price":21.4,"currency_code":"EUR","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1018\/0650\/6331\/files\/978842672091.jpg?v=1782868600","url":"https:\/\/kalamobooks.com\/products\/9788426720917","provider":"Kalamo Books","version":"1.0","type":"link"}