{"product_id":"9788426720832","title":"APRENDER MAYA 2014 CON 100 EJERCICIOS PRÁCTICOS","description":"\u003ch2\u003eAprender Maya 2014 con 100 Ejercicios Prácticos\u003c\/h2\u003e\n\u003ch3\u003eResumen del libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEste manual práctico ofrece una introducción completa a Maya 2014, el software de referencia para modelado, animación y renderizado 3D. A través de 100 ejercicios visuales y progresivos, el lector aprenderá a dominar las herramientas esenciales de creación y edición de objetos tridimensionales. El libro está diseñado para que, desde el primer momento, se puedan crear escenas, aplicar materiales, configurar luces y cámaras, y comprender el flujo de trabajo profesional que utilizan los expertos en cine, televisión y videojuegos.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003e¿De qué trata?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEl libro guía al lector en un recorrido práctico por las funcionalidades clave de Maya 2014. Comienza con la creación de objetos planos y tridimensionales, para luego profundizar en la edición y transformación de geometrías. Se explora el panel Modeling Toolkit, una herramienta fundamental para el modelado eficiente. A lo largo de los ejercicios, se enseña a manipular componentes como caras, vértices y aristas, aplicando nuevas herramientas para refinar los modelos. La obra también cubre la aplicación de materiales para dar realismo a las superficies y la colocación estratégica de luces y cámaras para iluminar y componer las escenas de manera profesional.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eTemas principales\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eModelado 3D con Maya 2014\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eCreación y gestión de escenas tridimensionales\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUso del panel Modeling Toolkit para edición de geometrías\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eManipulación de componentes: caras, vértices y aristas\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eAplicación de materiales y texturas a objetos 3D\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eConfiguración de iluminación y cámaras en escenas virtuales\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003e¿Para quién está recomendado?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEste libro está dirigido a estudiantes, aficionados y profesionales que deseen iniciarse en el modelado y la animación 3D con Maya. Es ideal para quienes buscan un aprendizaje basado en la práctica, sin necesidad de conocimientos previos del software, aunque sí se recomienda cierta familiaridad con el entorno informático. También resulta útil para diseñadores, arquitectos, artistas digitales y desarrolladores de videojuegos que quieran incorporar Maya 2014 a su flujo de trabajo.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eQué aporta este libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eUn método de aprendizaje práctico y progresivo con 100 ejercicios paso a paso.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDominio de las herramientas esenciales de modelado, edición y renderizado de Maya 2014.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eCapacidad para crear y gestionar escenas 3D completas, desde objetos simples hasta composiciones con iluminación y cámaras.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eComprensión del flujo de trabajo profesional utilizado en la industria del entretenimiento digital.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUna base sólida para continuar aprendiendo técnicas más avanzadas de animación y efectos visuales.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eFicha técnica\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eAutor: MediaActive\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEditorial: Marcombo\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eIdioma: Español\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eTema: Computación e informática, Gráficos y modelado en 3D\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eColección: Aprender...con 100 ejercicios prácticos\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEncuadernación: Bolsillo\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFecha de edición: noviembre de 2013\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eNúmero de páginas: 216\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003ePeso: 482 g\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eValoración editorial\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEste manual destaca por su enfoque eminentemente práctico, ideal para quienes prefieren aprender haciendo. La estructura de 100 ejercicios permite una asimilación gradual de los conceptos, desde lo más básico hasta la manipulación avanzada de componentes. Aunque está enfocado en una versión del software que ya no es la más reciente, las herramientas y principios fundamentales del modelado 3D que enseña siguen siendo plenamente aplicables y constituyen una base sólida para cualquier usuario que desee adentrarse en el mundo de la animación y el diseño tridimensional.\u003c\/p\u003e","brand":"MARCOMBO","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":53477043700059,"sku":"9788426720832","price":21.4,"currency_code":"EUR","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1018\/0650\/6331\/files\/978842672083.jpg?v=1782868607","url":"https:\/\/kalamobooks.com\/products\/9788426720832","provider":"Kalamo Books","version":"1.0","type":"link"}