{"product_id":"9788426719119","title":"ActionScript 3.0 para desarrolladores","description":"\u003ch2\u003eActionScript 3.0 para desarrolladores\u003c\/h2\u003e\n\u003ch3\u003eResumen del libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEste manual ofrece una introducción sólida y profesional al lenguaje ActionScript 3.0, diseñada específicamente para programadores con experiencia en otros lenguajes o para quienes desean profundizar en la programación orientada a objetos y a eventos. El libro prescinde de herramientas de diseño gráfico y se centra en el código puro, aplicable tanto en entornos gratuitos como FlashDevelop como en soluciones profesionales como Adobe Flash Builder. A través de ejercicios basados en prácticas reales de alta exigencia, el lector adquirirá técnicas y buenas prácticas de programación y diseño de software, aplicables al desarrollo web, juegos, aplicaciones sociales, de escritorio, dispositivos móviles y robóticos.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003e¿De qué trata?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eLa obra está estructurada para que desarrolladores de otros lenguajes puedan adoptar ActionScript 3.0 de manera eficiente, sin necesidad de conocimientos previos de diseño gráfico. Se centra en los fundamentos de la programación orientada a objetos (POO) y la programación orientada a eventos, utilizando ActionScript 3.0 como vehículo principal. El contenido se apoya en ejercicios y técnicas extraídas de entornos de trabajo reales y de alta exigencia, lo que garantiza una formación práctica y aplicable. Además, el libro promueve buenas prácticas de programación y diseño de software, preparando al lector para afrontar proyectos complejos en diversos ámbitos, desde aplicaciones web y juegos hasta soluciones para dispositivos móviles y robótica.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eTemas principales\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eIntroducción a ActionScript 3.0 para programadores con experiencia previa.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eProgramación orientada a objetos (POO) aplicada a ActionScript 3.0.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eProgramación orientada a eventos y su implementación en ActionScript 3.0.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUso de entornos de desarrollo como FlashDevelop y Adobe Flash Builder.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eBuenas prácticas de programación y diseño de software en el contexto de ActionScript.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eAplicaciones prácticas para desarrollo web, juegos, aplicaciones sociales, de escritorio, móviles y robóticas.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003e¿Para quién está recomendado?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEste libro está dirigido a desarrolladores de software con experiencia en otros lenguajes de programación que deseen aprender ActionScript 3.0 de forma rigurosa y profesional. También es adecuado para programadores que ya conocen ActionScript pero quieren afianzar sus conocimientos en programación orientada a objetos y a eventos, así como para aquellos que buscan aplicar buenas prácticas de desarrollo en proyectos complejos. El nivel del contenido es intermedio-avanzado.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eQué aporta este libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eProporciona una base sólida en ActionScript 3.0 sin depender de herramientas de diseño gráfico.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eOfrece ejercicios y técnicas basados en prácticas reales de entornos de trabajo de alta exigencia.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEnseña a utilizar tanto herramientas gratuitas (FlashDevelop) como profesionales (Adobe Flash Builder).\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eIncorpora buenas prácticas de programación y diseño de software aplicables a múltiples plataformas.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003ePrepara al lector para desarrollar aplicaciones web, juegos, aplicaciones sociales, de escritorio, móviles y robóticas.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eFicha técnica\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eAutor: Kashi, Ezequiel\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEditorial: Marcombo\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eIdioma: Español\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eTema: COMPUTACION E INFORMATICA, INFORMATICA: CUESTIONES GENERALES, ESTILOS DE VIDA DIGITAL, APLICACIONES EMPRESARIALES, GRAFICOS Y DISEÑO WEB, HARDWARE (O SOPORTE FISICO DEL ORDENADOR), SISTEMAS OPERATIVOS, PROGRAMACION INFORMATICA\/DESARROLLO DE SOFTWAR, BASES DE DATOS, CERTIFICACION INFORMATICA, SEGURIDAD INFORMATICA, REDES Y COMUNICACIONES INFORMATICAS, CIENCIAS DE LA COMPUTACION\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eColección: FONDO\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEncuadernación: Rústica\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFecha de edición: diciembre de 2012\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eNúmero de páginas: 474\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003ePeso: 749 g\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eValoración editorial\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eSe trata de una obra técnica de nivel intermedio-avanzado que destaca por su enfoque práctico y orientado a desarrolladores con experiencia previa. La ausencia de dependencia de herramientas de diseño gráfico y la inclusión de ejercicios basados en entornos profesionales la convierten en un recurso valioso para quienes buscan una formación sólida y aplicable en ActionScript 3.0. Es especialmente útil para programadores que deseen ampliar sus habilidades hacia el desarrollo de aplicaciones multiplataforma, incluyendo juegos y soluciones móviles, siguiendo estándares profesionales de programación.\u003c\/p\u003e","brand":"MARCOMBO","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":53477020041563,"sku":"9788426719119","price":19.4,"currency_code":"EUR","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1018\/0650\/6331\/files\/978842671911.jpg?v=1782867836","url":"https:\/\/kalamobooks.com\/products\/9788426719119","provider":"Kalamo Books","version":"1.0","type":"link"}