{"product_id":"9788426718990","title":"Aprender 3DS Max 2013 con 100 ejercicios prácticos","description":"\u003ch2\u003eAprender 3DS Max 2013 con 100 ejercicios prácticos\u003c\/h2\u003e\n\n\u003ch3\u003eResumen del libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEste manual práctico ofrece una introducción completa a 3DS Max 2013, el estándar de la industria para modelado tridimensional. A través de 100 ejercicios secuenciados, el lector aprenderá a dominar las herramientas esenciales de creación y edición, desde la interfaz renovada hasta técnicas avanzadas de transformación y modificación de objetos. Diseñado para un aprendizaje progresivo, este libro permite adquirir las competencias básicas necesarias para trabajar en entornos profesionales de juegos, televisión, cine y composición digital.\u003c\/p\u003e\n\n\u003ch3\u003e¿De qué trata?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eLa obra se estructura como un curso práctico que guía al usuario paso a paso en el manejo de 3DS Max 2013. Comienza explorando la interfaz de usuario rediseñada, incluyendo la nueva barra Viewport Layouts y las opciones de personalización de visores. A continuación, introduce la creación de objetos planos y tridimensionales, así como las técnicas fundamentales para transformarlos y editarlos. El libro profundiza en herramientas específicas como la nueva herramienta Egg para trabajar con splines, y enseña a aplicar los principales modificadores del programa para convertir objetos simples en modelos complejos. Cada ejercicio está diseñado para reforzar los conocimientos adquiridos y construir una base sólida en modelado 3D.\u003c\/p\u003e\n\n\u003ch3\u003eTemas principales\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eModelado tridimensional con 3DS Max 2013\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eCreación y edición de objetos planos y 3D\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eHerramientas de transformación y modificación de geometría\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eTrabajo con splines y la herramienta Egg\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUso de modificadores para modelado avanzado\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003ePersonalización de la interfaz y configuración de visores\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\n\u003ch3\u003e¿Para quién está recomendado?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEste libro está dirigido a estudiantes, diseñadores y profesionales que se inician en el modelado 3D y desean adquirir una base práctica y sólida en 3DS Max. Es especialmente útil para quienes buscan una metodología de aprendizaje basada en ejercicios aplicados, sin necesidad de conocimientos previos del programa. También resulta adecuado para profesionales de campos afines como arquitectura, diseño de interiores, animación o producción audiovisual que quieran incorporar el modelado tridimensional a su flujo de trabajo.\u003c\/p\u003e\n\n\u003ch3\u003eQué aporta este libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eUn método de aprendizaje progresivo con 100 ejercicios prácticos que facilitan la asimilación de conceptos.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDominio de las herramientas fundamentales de creación y edición de objetos en 3DS Max 2013.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eConocimiento de las nuevas funcionalidades de la interfaz y los visores del programa.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eCapacidad para aplicar modificadores y transformar geometrías simples en modelos complejos.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eHabilidades prácticas para iniciarse en el modelado 3D profesional orientado a juegos, cine y televisión.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\n\u003ch3\u003eFicha técnica\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eAutor: MediaActive\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEditorial: Marcombo\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eIdioma: Español\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eTema: COMPUTACION E INFORMATICA, INFORMATICA: CUESTIONES GENERALES, ESTILOS DE VIDA DIGITAL, APLICACIONES EMPRESARIALES, GRAFICOS Y MODELADO EN 3D, HARDWARE (O SOPORTE FISICO DEL ORDENADOR), SISTEMAS OPERATIVOS, PROGRAMACION INFORMATICA\/DESARROLLO DE SOFTWAR, BASES DE DATOS, CERTIFICACION INFORMATICA, SEGURIDAD INFORMATICA, REDES Y COMUNICACIONES INFORMATICAS, CIENCIAS DE LA COMPUTACION\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eColección: APRENDER...CON 100 EJERCICIOS PRACTICOS\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEncuadernación: Bolsillo\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFecha de edición: enero de 2013\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eNúmero de páginas: 213\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003ePeso: 427 g\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\n\u003ch3\u003eValoración editorial\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEste manual destaca por su enfoque eminentemente práctico, que permite al lector familiarizarse con 3DS Max 2013 mediante la realización de ejercicios concretos. La estructura progresiva y la cobertura de las herramientas esenciales lo convierten en un recurso valioso para quienes desean iniciarse en el modelado tridimensional sin sentirse abrumados por la complejidad del programa. La inclusión de las novedades de la versión 2013, como la barra Viewport Layouts y la herramienta Egg, aporta un valor adicional para los usuarios que quieren estar al día con las últimas funcionalidades del software.\u003c\/p\u003e","brand":"MARCOMBO","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":53477043962203,"sku":"9788426718990","price":21.4,"currency_code":"EUR","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1018\/0650\/6331\/files\/978842671899.jpg?v=1782868621","url":"https:\/\/kalamobooks.com\/products\/9788426718990","provider":"Kalamo Books","version":"1.0","type":"link"}