{"product_id":"9788426717894","title":"El Gran Libro de 3DS Max 2012","description":"\u003ch2\u003eEl Gran Libro de 3DS Max 2012\u003c\/h2\u003e\n\u003ch3\u003eResumen del libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEsta obra ofrece un estudio exhaustivo de 3ds Max 2012, una de las aplicaciones líderes mundiales en creación y animación de diseños tridimensionales. A través de un enfoque práctico y detallado, el lector aprenderá desde la construcción de formas simples hasta la gestión de complementos avanzados como luces, cámaras y materiales. El libro está estructurado con ejercicios paso a paso que facilitan la práctica autónoma y maximizan el rendimiento del aprendizaje, convirtiéndose en un recurso esencial para dominar las herramientas fundamentales y las novedades de esta versión del software.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003e¿De qué trata?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEl libro aborda el dominio completo de 3ds Max 2012, comenzando con los fundamentos de la creación de objetos tridimensionales básicos, como cubos, esferas y cilindros, para luego avanzar hacia técnicas más complejas. Se exploran en profundidad la aplicación y gestión de luces, cámaras y materiales, elementos clave para dar realismo a las escenas. Cada lección incluye ejercicios paso a paso que permiten al usuario practicar de forma independiente, asegurando una comprensión sólida de cada concepto. Además, se destacan las novedades de la versión, como el acelerador de gráficos Nitrous, la biblioteca de materiales de Autodesk y mental ray, la colección de mapas de sustancias, el renderizador iray y las herramientas de MassFX para simulaciones físicas, facilitando su localización y estudio.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eTemas principales\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eCreación y modelado de objetos tridimensionales básicos y avanzados.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eGestión y aplicación de iluminación, cámaras y materiales para escenas realistas.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUso del acelerador de gráficos Nitrous para optimizar el rendimiento visual.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eImplementación de la biblioteca de materiales de Autodesk y mental ray.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eSimulaciones físicas con las herramientas de MassFX.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eRenderización avanzada con iray y mapas de sustancias.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003e¿Para quién está recomendado?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEste libro está dirigido a diseñadores gráficos, animadores, arquitectos, ingenieros y profesionales de la visualización 3D que deseen aprender o perfeccionar sus habilidades en 3ds Max 2012. También es adecuado para estudiantes y entusiastas del modelado tridimensional que busquen una guía completa y práctica, desde los conceptos iniciales hasta las técnicas más avanzadas, con un enfoque en ejercicios aplicados.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eQué aporta este libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eUn aprendizaje progresivo y práctico mediante ejercicios paso a paso que refuerzan cada concepto.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDominio de las herramientas esenciales y las novedades específicas de la versión 2012, como Nitrous y MassFX.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eCapacidad para crear escenas tridimensionales completas con iluminación, materiales y animaciones realistas.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUna referencia detallada y estructurada para consultar técnicas y funciones clave del software.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eFicha técnica\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eAutor: MEDIAactive\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEditorial: Marcombo\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eIdioma: Español\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eTema: COMPUTACION E INFORMATICA, INFORMATICA: CUESTIONES GENERALES, ESTILOS DE VIDA DIGITAL, APLICACIONES EMPRESARIALES, GRAFICOS Y DISEÑO WEB, GRAFICOS Y MODELADO EN 3D, HARDWARE (O SOPORTE FISICO DEL ORDENADOR), SISTEMAS OPERATIVOS, PROGRAMACION INFORMATICA\/DESARROLLO DE SOFTWAR, BASES DE DATOS, CERTIFICACION INFORMATICA, SEGURIDAD INFORMATICA, REDES Y COMUNICACIONES INFORMATICAS, CIENCIAS DE LA COMPUTACION\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eColección: EL GRAN LIBRO\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEncuadernación: Bolsillo\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFecha de edición: abril de 2012\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eNúmero de páginas: 804\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003ePeso: 1320 g\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eValoración editorial\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEste manual se presenta como una guía completa y metódica para usuarios de 3ds Max 2012, ideal tanto para principiantes como para profesionales que buscan actualizar sus conocimientos. Su enfoque en ejercicios prácticos y la cobertura detallada de las novedades de la versión lo convierten en un recurso valioso para el aprendizaje autodidacta. La extensión de 804 páginas asegura un tratamiento profundo de cada tema, aunque su peso considerable puede ser un factor a considerar para su transporte. En conjunto, es una herramienta sólida para quienes deseen dominar el modelado y la animación 3D con este software.\u003c\/p\u003e","brand":"MARCOMBO","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":53477008146779,"sku":"9788426717894","price":32.8,"currency_code":"EUR","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1018\/0650\/6331\/files\/978842671789.jpg?v=1782867335","url":"https:\/\/kalamobooks.com\/products\/9788426717894","provider":"Kalamo Books","version":"1.0","type":"link"}