{"product_id":"9788426716897","title":"Aprender Flash CS5 con 100 ejercicios prácticos","description":"\u003ch2\u003eAprender Flash CS5 con 100 ejercicios prácticos\u003c\/h2\u003e\n\n\u003ch3\u003eResumen del libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEste manual ofrece un método práctico y visual para dominar Adobe Flash CS5, el software líder en animación y contenido interactivo. A través de 100 ejercicios secuenciados, el lector aprenderá a crear animaciones fluidas y realistas, programar interacciones sin necesidad de saber ActionScript y aprovechar las nuevas herramientas de la versión. Diseñado tanto para principiantes como para usuarios que deseen actualizarse, cada ejercicio aborda una función concreta, permitiendo un aprendizaje progresivo y aplicable desde el primer momento.\u003c\/p\u003e\n\n\u003ch3\u003e¿De qué trata?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEl libro guía al lector paso a paso en el uso de Flash CS5, comenzando por las novedades de su interfaz simplificada y avanzando hacia funciones clave. Se explica cómo crear movimientos más naturales con la herramienta Huesos y su nueva aplicación Muelles, que aporta elasticidad a las animaciones. También se aborda la programación con ActionScript mediante el editor mejorado, que ofrece sugerencias de código personalizadas, y el Panel de fragmentos de código, que permite añadir interacciones comunes sin escribir una sola línea. Además, se enseña a utilizar la herramienta Deco para aplicar efectos de animación avanzados con elementos predefinidos y a controlar tipografías de impresión con el motor Text Layout Framework, garantizando textos de calidad profesional en las películas Flash.\u003c\/p\u003e\n\n\u003ch3\u003eTemas principales\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eAnimación digital con Adobe Flash CS5\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eCreación de movimientos flexibles y reales mediante la herramienta Huesos y Muelles\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eProgramación de interacciones con ActionScript y fragmentos de código\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUso de la herramienta Deco para efectos de animación predefinidos\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eMaquetación tipográfica avanzada con Text Layout Framework\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDiseño interactivo y contenido multimedia para web\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\n\u003ch3\u003e¿Para quién está recomendado?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEstá dirigido a diseñadores gráficos, animadores, desarrolladores web y estudiantes de informática que deseen aprender o actualizar sus conocimientos en Flash CS5. También es útil para profesionales que buscan un método rápido y práctico para integrar animaciones interactivas en sus proyectos, así como para aficionados a la animación digital que quieran iniciarse con ejercicios guiados.\u003c\/p\u003e\n\n\u003ch3\u003eQué aporta este libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eDominio práctico de las nuevas herramientas de Flash CS5 mediante 100 ejercicios secuenciados.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eCapacidad para crear animaciones profesionales sin necesidad de programar, usando fragmentos de código predefinidos.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eControl tipográfico avanzado con Text Layout Framework para integrar textos de impresión en animaciones.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eHabilidades para generar movimientos elásticos y realistas con la herramienta Huesos y Muelles.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eConocimiento de las novedades de la interfaz y las funciones mejoradas de la versión CS5.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\n\u003ch3\u003eFicha técnica\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eAutor: MEDIAactive\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEditorial: Marcombo\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eIdioma: Español\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eTema: COMPUTACION E INFORMATICA, INFORMATICA: CUESTIONES GENERALES, ESTILOS DE VIDA DIGITAL, APLICACIONES EMPRESARIALES, ANIMACION DIGITAL, HARDWARE (O SOPORTE FISICO DEL ORDENADOR), SISTEMAS OPERATIVOS, PROGRAMACION INFORMATICA\/DESARROLLO DE SOFTWAR, BASES DE DATOS, CERTIFICACION INFORMATICA, SEGURIDAD INFORMATICA, REDES Y COMUNICACIONES INFORMATICAS, CIENCIAS DE LA COMPUTACION\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eColección: APRENDER...CON 100 EJERCICIOS PRACTICOS\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEncuadernación: Bolsillo\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFecha de edición: octubre de 2010\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eNúmero de páginas: 216\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003ePeso: 481 g\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\n\u003ch3\u003eValoración editorial\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEste manual destaca por su enfoque eminentemente práctico, ideal para quienes prefieren aprender haciendo. La estructura de 100 ejercicios permite asimilar cada función de Flash CS5 de forma autónoma y progresiva, sin necesidad de conocimientos previos profundos. Aunque la obra se centra en una versión específica del software, su metodología sigue siendo relevante para comprender los fundamentos de la animación digital y la interactividad. Es una opción sólida para estudiantes y profesionales que busquen una guía directa y aplicable.\u003c\/p\u003e","brand":"MARCOMBO","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":53477045010779,"sku":"9788426716897","price":21.4,"currency_code":"EUR","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1018\/0650\/6331\/files\/978842671689.jpg?v=1782868661","url":"https:\/\/kalamobooks.com\/products\/9788426716897","provider":"Kalamo Books","version":"1.0","type":"link"}