{"product_id":"9788426715012","title":"Trucos con 3DS Max 2010","description":"\u003ch2\u003eTrucos con 3DS Max 2010\u003c\/h2\u003e\n\u003ch3\u003eResumen del libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEste manual práctico está diseñado para usuarios de 3DS Max que desean acelerar su flujo de trabajo y obtener resultados profesionales en el menor tiempo posible. A diferencia de los manuales exhaustivos que cubren cada herramienta desde cero, esta obra se centra en atajos, técnicas y soluciones directas extraídas de proyectos reales. Cada truco se presenta en una doble página, permitiendo al lector seguir las instrucciones con el libro apoyado junto al monitor mientras trabaja con los archivos del CD incluido. El objetivo es proporcionar un conjunto de habilidades probadas para cumplir plazos ajustados sin sacrificar la calidad artística.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003e¿De qué trata?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEl libro recopila una serie de trucos y técnicas avanzadas que la autora ha desarrollado a lo largo de su carrera profesional, fruto del ensayo y error en proyectos con clientes reales que exigían resultados en días, no en semanas. Cada práctica está organizada en una doble página que incluye el objetivo, los pasos a seguir y el resultado esperado. Los ejemplos están vinculados a compañías reales y muestran técnicas aplicadas en trabajos recientes. Al final de casi todos los capítulos, se incluye un intermedio con una exposición sobre un tema relevante para el modelado, la animación o la renderización. El CD adjunto contiene las escenas de arranque, mapas y animaciones finales necesarias para reproducir cada truco, con los nombres de los archivos indicados bajo el icono de CD en cada página.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eTemas principales\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eAtajos y técnicas exprés para modelado, texturizado y animación en 3DS Max 2010.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eOptimización del flujo de trabajo para cumplir plazos de entrega ajustados en proyectos profesionales.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eSolución de problemas comunes mediante métodos probados en entornos de producción real.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUso de escenas de arranque y mapas para práctica directa con los archivos del CD.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eExposición de conceptos clave en intermedios temáticos al final de cada capítulo.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003e¿Para quién está recomendado?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEste libro está dirigido a usuarios de 3DS Max con conocimientos básicos o intermedios que buscan mejorar su eficiencia y aprender trucos prácticos para proyectos reales. Es especialmente útil para artistas 3D, diseñadores, animadores y profesionales que trabajan con plazos ajustados y necesitan resultados rápidos sin renunciar a la calidad. También es adecuado para aquellos que prefieren un enfoque basado en la práctica y la resolución de problemas, en lugar de un manual teórico exhaustivo.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eQué aporta este libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eAcceso a un conjunto de trucos y técnicas probadas en proyectos reales, listas para aplicar de inmediato.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eOrganización en dobles páginas que facilita el seguimiento mientras se trabaja directamente en el software.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eArchivos de práctica incluidos en el CD (escenas de arranque, mapas y animaciones finales) para reproducir cada ejemplo.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEnfoque en la eficiencia y la rapidez, ideal para profesionales que necesitan cumplir plazos exigentes.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eExposiciones temáticas adicionales que profundizan en conceptos relevantes sin alargar el contenido práctico.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eFicha técnica\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eAutor: Bousquet, Michele\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEditorial: Marcombo\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eIdioma: Español\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eTema: COMPUTACION E INFORMATICA, INFORMATICA: CUESTIONES GENERALES, ESTILOS DE VIDA DIGITAL, APLICACIONES EMPRESARIALES, GRAFICOS Y MODELADO EN 3D, EDICION DE FOTOS E IMAGENES, HARDWARE (O SOPORTE FISICO DEL ORDENADOR), SISTEMAS OPERATIVOS, PROGRAMACION INFORMATICA\/DESARROLLO DE SOFTWAR, BASES DE DATOS, CERTIFICACION INFORMATICA, SEGURIDAD INFORMATICA, REDES Y COMUNICACIONES INFORMATICAS, CIENCIAS DE LA COMPUTACION\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eColección: FONDO\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEncuadernación: Otros\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFecha de edición: julio de 2010\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eNúmero de páginas: 254\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003ePeso: 580 g\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eValoración editorial\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEste libro se distingue por su enfoque eminentemente práctico y orientado a la productividad, alejándose de los manuales enciclopédicos. La autora, con experiencia en proyectos reales, ofrece soluciones directas que pueden ahorrar horas de trabajo a usuarios con una base previa en 3DS Max. La estructura en dobles páginas y el material complementario en CD facilitan el aprendizaje activo. Es una herramienta valiosa para profesionales que buscan resultados rápidos y eficaces, aunque no está recomendada para principiantes absolutos que necesiten una introducción paso a paso al software.\u003c\/p\u003e","brand":"MARCOMBO","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":53477021614427,"sku":"9788426715012","price":28.0,"currency_code":"EUR","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1018\/0650\/6331\/files\/978842671501.jpg?v=1782867916","url":"https:\/\/kalamobooks.com\/products\/9788426715012","provider":"Kalamo Books","version":"1.0","type":"link"}