{"product_id":"9788419990426","title":"VIDEOJUEGOS","description":"\u003ch2\u003eVIDEOJUEGOS\u003c\/h2\u003e\n\u003ch3\u003eResumen del libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEste ensayo colectivo, coordinado por Marijam Did, aborda el impacto cultural y social de los videojuegos desde una perspectiva crítica y accesible. Combinando teoría cultural con análisis materialista, la obra explora cómo los videojuegos han evolucionado de simples entretenimientos a fenómenos que moldean comunidades, economías y formas de identidad. Un análisis imprescindible para entender el papel de los videojuegos en la sociedad contemporánea.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003e¿De qué trata?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEl libro examina la historia y el presente de los videojuegos desde un enfoque sociológico y cultural. A través de un lenguaje claro, la autora recorre hitos como las innovaciones de \u003cem\u003ePong\u003c\/em\u003e y \u003cem\u003eDoom\u003c\/em\u003e hasta los complejos juegos multijugador actuales, destacando las historias de las comunidades que los han creado y transformado. Se analizan cuestiones como la producción, el consumo, la representación y el poder dentro de la industria del videojuego, ofreciendo una visión crítica que va más allá del mero entretenimiento.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eTemas principales\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eAnálisis sociológico de los videojuegos como productos culturales.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eHistoria de las comunidades de jugadores y desarrolladores.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eCrítica materialista de la industria del videojuego.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEvolución tecnológica y social desde los primeros arcades hasta los juegos online.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eRelación entre videojuegos, identidad y poder.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003e¿Para quién está recomendado?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEste libro está dirigido a estudiantes y profesionales de ciencias sociales, comunicación y estudios culturales, así como a jugadores y aficionados interesados en comprender el fenómeno de los videojuegos más allá de su faceta lúdica. También es adecuado para lectores que buscan un análisis crítico y accesible sobre el impacto de la tecnología en la sociedad.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eQué aporta este libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eUna visión crítica y documentada sobre la industria del videojuego.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUn análisis de las comunidades y su papel en la evolución del medio.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eClaves para entender los videojuegos como fenómeno social y cultural.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUn enfoque interdisciplinario que combina teoría cultural y materialismo.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eAcceso a un debate actual sobre el poder y la representación en el ocio digital.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eFicha técnica\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eAutor:\u003c\/strong\u003e Varios autores\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eEditorial:\u003c\/strong\u003e Ediciones Godot\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eIdioma:\u003c\/strong\u003e Español\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eTema:\u003c\/strong\u003e Ciencias Humanas - Sociología - Estudios sociológicos\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eColección:\u003c\/strong\u003e NO FICCION\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eEncuadernación:\u003c\/strong\u003e Tapa blanda\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eFecha de edición:\u003c\/strong\u003e 2025\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eNúmero de páginas:\u003c\/strong\u003e 250\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eDimensiones:\u003c\/strong\u003e 23.0 cm x 15.0 cm\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003ePeso:\u003c\/strong\u003e 250.0 gr\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eValoración editorial\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEsta obra ofrece un análisis riguroso y accesible sobre los videojuegos como fenómeno sociocultural, alejándose de enfoques superficiales. Su combinación de teoría cultural y crítica materialista la convierte en una lectura relevante para quienes deseen comprender las dinámicas de poder, comunidad e identidad que atraviesan este medio. Es una aportación valiosa dentro del creciente campo de los estudios sobre videojuegos.\u003c\/p\u003e","brand":"EDICIONES GODOT","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":53536744964443,"sku":"9788419990426","price":71.25,"currency_code":"EUR","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1018\/0650\/6331\/files\/defecto1_a91b645f-7467-460b-892a-fa5332c1113b.jpg?v=1783466790","url":"https:\/\/kalamobooks.com\/products\/9788419990426","provider":"Kalamo Books","version":"1.0","type":"link"}