{"product_id":"9788419380609","title":"BITS ARMONICOS Y PIJAMAS DE MONOS","description":"\u003ch2\u003eBits Armónicos y Pijamas de Monos\u003c\/h2\u003e\n\n\u003ch3\u003eResumen del libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEste libro transporta al lector a los orígenes de la industria del videojuego en España, centrándose en la figura de Dinamic, una de las productoras más emblemáticas de los años 80. A través de anécdotas, recuerdos y el contexto de una época de efervescencia cultural, la obra desvela cómo se creaban bandas sonoras y juegos con recursos técnicos extremadamente limitados. El autor ofrece una mirada única al proceso creativo y técnico detrás de los clásicos que marcaron a toda una generación, combinando el relato de la innovación con el espíritu de una era de grandes cambios.\u003c\/p\u003e\n\n\u003ch3\u003e¿De qué trata?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEl libro explora el contraste entre la sofisticación técnica de los videojuegos actuales y los humildes comienzos de la industria. Se centra en la década de 1980, cuando los desarrolladores trabajaban con sistemas arcaicos y recursos escasos para crear experiencias musicales y de juego memorables. A través de la historia de Dinamic, el lector descubre cómo se gestaban las bandas sonoras, a menudo interpretadas por orquestas sinfónicas, y cómo se superaban las limitaciones técnicas para ofrecer melodías que acompañaban las aventuras pixeladas. El relato se enriquece con anécdotas personales, viajes y el ambiente de trabajo de aquellos años pioneros, revelando el lado humano detrás de los clásicos del software español.\u003c\/p\u003e\n\n\u003ch3\u003eTemas principales\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eHistoria de la industria del videojuego en España durante los años 80.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEl proceso creativo y técnico de la música para videojuegos en la era de los 8 bits.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eLa figura de Dinamic como estudio pionero y su legado en el desarrollo de software.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eLa cultura pop y el contexto social de la década de 1980 como telón de fondo.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eAnécdotas y vivencias personales de los protagonistas de la época dorada del videojuego.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\n\u003ch3\u003e¿Para quién está recomendado?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEste libro está dirigido a nostálgicos de los años 80 y aficionados a la historia del videojuego, especialmente interesados en el desarrollo del software español. También resultará atractivo para músicos y creadores que quieran comprender los orígenes de la composición musical en este medio, así como para cualquier lector curioso sobre cómo la innovación y la creatividad surgieron a partir de limitaciones técnicas extremas.\u003c\/p\u003e\n\n\u003ch3\u003eQué aporta este libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eUna visión privilegiada y documentada de los inicios de la industria del videojuego en España.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eComprensión del proceso de creación musical en un entorno de recursos limitados.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eAnécdotas y testimonios que humanizan la figura de los desarrolladores pioneros.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eContexto cultural y social de una década clave para la tecnología y el entretenimiento.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUna perspectiva única sobre cómo la creatividad supera las barreras técnicas.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\n\u003ch3\u003eFicha técnica\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eAutor:\u003c\/strong\u003e JOSE A. MARTIN\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eEditorial:\u003c\/strong\u003e Plan B Publicaciones, S.L.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eIdioma:\u003c\/strong\u003e Español\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eTema:\u003c\/strong\u003e Industrias de la tecnología informática\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eColección:\u003c\/strong\u003e Fondo\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eEncuadernación:\u003c\/strong\u003e Otros\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eFecha de edición:\u003c\/strong\u003e noviembre de 2022\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eNúmero de páginas:\u003c\/strong\u003e 216\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003ePeso:\u003c\/strong\u003e 500 g\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\n\u003ch3\u003eValoración editorial\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eBits Armónicos y Pijamas de Monos se presenta como un testimonio valioso para comprender los cimientos de la industria del videojuego en España. Su enfoque en el proceso creativo y técnico, combinado con el relato humano y contextual, lo convierte en una obra de interés tanto para el especialista como para el aficionado. La obra destaca por su capacidad para conectar la nostalgia con el análisis histórico, ofreciendo una lectura amena pero rigurosa sobre una época que marcó el inicio de una revolución tecnológica y cultural.\u003c\/p\u003e","brand":"PLAN B PUBLICACIONES, S.L.","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":53411679928667,"sku":"9788419380609","price":19.95,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1018\/0650\/6331\/files\/978841938060.jpg?v=1781944697","url":"https:\/\/kalamobooks.com\/products\/9788419380609","provider":"Kalamo Books","version":"1.0","type":"link"}