{"product_id":"9788419286062","title":"Videojuegos y creatividad","description":"\u003ch2\u003eVideojuegos y creatividad\u003c\/h2\u003e\n\u003ch3\u003eResumen del libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEste libro invita a docentes, educadores y creadores a superar los prejuicios que rodean a los videojuegos y a descubrir su potencial como herramienta pedagógica y creativa. A través de un análisis riguroso y accesible, la obra explora cómo los videojuegos pueden integrarse en procesos educativos para fomentar la imaginación, la resolución de problemas y la expresión artística. El lector encontrará claves prácticas y reflexiones teóricas para aprovechar el lenguaje interactivo de los videojuegos como un recurso innovador en el aula y más allá.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003e¿De qué trata?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eLa obra aborda la pregunta central de por qué existe resistencia a utilizar los videojuegos en entornos educativos, desmontando mitos y miedos infundados. A lo largo de sus páginas, se examina el videojuego no solo como un producto de entretenimiento, sino como un formato cultural y artístico capaz de estimular la creatividad. Se analizan casos prácticos, metodologías de integración curricular y las bases teóricas que vinculan el juego digital con el aprendizaje significativo. El autor propone un cambio de mirada para que educadores y creadores comprendan el valor expresivo y pedagógico de este medio, ofreciendo estrategias para diseñar experiencias educativas más dinámicas y participativas.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eTemas principales\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eIntegración de los videojuegos en procesos educativos formales e informales.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eSuperación de prejuicios y resistencias hacia el uso de videojuegos en el aula.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEl videojuego como herramienta para fomentar la creatividad y la expresión artística.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eAnálisis del lenguaje interactivo y narrativo de los videojuegos aplicado a la pedagogía.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDiseño de experiencias de aprendizaje basadas en el juego digital.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003e¿Para quién está recomendado?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEste libro está dirigido a docentes de todas las etapas educativas, pedagogos, psicopedagogos, diseñadores de videojuegos y creadores de contenido digital interesados en explorar nuevas metodologías de enseñanza. También resultará de gran utilidad para estudiantes de ciencias de la educación, bellas artes o comunicación audiovisual que deseen comprender el potencial formativo de los videojuegos más allá del entretenimiento.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eQué aporta este libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eProporciona un marco teórico sólido para entender el valor educativo y creativo de los videojuegos.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eOfrece estrategias prácticas para integrar los videojuegos en el aula de manera efectiva.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eAyuda a desmontar mitos y prejuicios que limitan el uso de este medio en contextos educativos.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eInspira a educadores y creadores a diseñar experiencias de aprendizaje más innovadoras y participativas.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eConecta la teoría pedagógica con la práctica creativa del diseño de videojuegos.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eFicha técnica\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eAutor: Huerta; Ricard\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEditorial: Tirant Humanidades\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eIdioma: Español\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFecha de edición: 2022\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eNúmero de páginas: 312\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDimensiones: 215.0 x 150.0\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003ePeso: 400.0\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eValoración editorial\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEsta obra resulta especialmente interesante para profesionales de la educación que buscan renovar sus métodos y conectar con un alumnado inmerso en la cultura digital. El autor combina rigor académico con un enfoque práctico, ofreciendo una guía útil para quienes desean explorar el potencial pedagógico de los videojuegos sin caer en lugares comunes. Es una lectura recomendada para aquellos que quieran entender cómo la creatividad y el juego pueden converger en el ámbito formativo.\u003c\/p\u003e","brand":"TIRANT HUMANIDADES","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":53686280323419,"sku":"9788419286062","price":25.96,"currency_code":"EUR","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1018\/0650\/6331\/files\/9788419286062.jpg?v=1785381597","url":"https:\/\/kalamobooks.com\/products\/9788419286062","provider":"Kalamo Books","version":"1.0","type":"link"}