{"product_id":"9788419084927","title":"DOOM GUY","description":"\u003ch2\u003eDOOM GUY\u003c\/h2\u003e\n\u003ch3\u003eResumen del libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEsta es la inspiradora autobiografía de John Romero, el cocreador de DOOM, Quake y Wolfenstein 3-D, títulos que definieron el género de los juegos de disparos en primera persona. En \"Doom Guy: Mi vida en primera persona\", Romero relata su dura infancia y su brillante trayectoria, desde sus inicios programando en un Apple II hasta revolucionar la industria del videojuego. Una perspectiva única y personal sobre una de las épocas más transformadoras del sector, contada por uno de sus pioneros más innovadores.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003e¿De qué trata?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eJohn Romero, considerado la primera \"estrella de rock\" de los videojuegos, narra por primera vez su historia completa. El libro comienza con su difícil infancia y su temprana pasión por la programación, cuando enviaba sus juegos a revistas de informática y sacaba a escondidas el ordenador de su trabajo para seguir desarrollando por la noche. A lo largo de sus páginas, el lector descubre los entresijos de la creación de títulos legendarios, los avances tecnológicos y de diseño que implementó, y cómo su visión cambió para siempre la forma de jugar. Es un relato de perseverancia, creatividad y pasión por el desarrollo de videojuegos.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eTemas principales\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eAutobiografía de un pionero de la industria del videojuego.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eHistoria y evolución del género de disparos en primera persona.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eProceso creativo y técnico detrás del desarrollo de DOOM, Quake y Wolfenstein 3-D.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eSuperación personal y trayectoria profesional desde la base hasta la cima.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eImpacto cultural y tecnológico de una de las épocas más transformadoras del videojuego.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003e¿Para quién está recomendado?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEste libro está dirigido a aficionados a los videojuegos clásicos, seguidores de la saga DOOM y Quake, desarrolladores y estudiantes de diseño de videojuegos, así como a cualquier lector interesado en conocer la historia de la industria desde dentro. También es ideal para quienes buscan una historia de superación personal y creatividad en el ámbito tecnológico.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eQué aporta este libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eUn testimonio en primera persona de uno de los creadores más influyentes de la historia del videojuego.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eAcceso a los detalles y anécdotas nunca antes contadas sobre el desarrollo de títulos legendarios.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eComprensión profunda de cómo se gestó y evolucionó el género de los juegos de disparos en primera persona.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUna visión inspiradora sobre cómo la pasión y la dedicación pueden transformar una industria.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eFicha técnica\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eAutor:\u003c\/strong\u003e Romero, John\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eEditorial:\u003c\/strong\u003e Heroes de Papel\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eIdioma:\u003c\/strong\u003e Español\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eTema:\u003c\/strong\u003e Novelas Gráficas\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eColección:\u003c\/strong\u003e Comic\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eEncuadernación:\u003c\/strong\u003e Cartoné\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eFecha de edición:\u003c\/strong\u003e marzo de 2025\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eNúmero de páginas:\u003c\/strong\u003e 444\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003ePeso:\u003c\/strong\u003e 300 g\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eValoración editorial\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEsta autobiografía de John Romero se presenta como una lectura esencial para comprender la historia reciente del videojuego. Su relato, directo y sin filtros, ofrece una visión privilegiada de cómo la creatividad y la innovación técnica pueden dar lugar a obras que definen generaciones. Un testimonio valioso tanto para los nostálgicos como para las nuevas generaciones de jugadores y creadores.\u003c\/p\u003e","brand":"HEROES DE PAPEL","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":53451887903067,"sku":"9788419084927","price":23.95,"currency_code":"EUR","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1018\/0650\/6331\/files\/978841908492.jpg?v=1782490780","url":"https:\/\/kalamobooks.com\/products\/9788419084927","provider":"Kalamo Books","version":"1.0","type":"link"}