{"product_id":"9788418971617","title":"IFCT094PO Programar con Scratch","description":"\u003ch2\u003eIFCT094PO Programar con Scratch\u003c\/h2\u003e\n\u003ch3\u003eResumen del libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEste manual práctico ofrece una guía completa para aprender a diseñar y programar juegos con Scratch en el aula. A lo largo de sus 456 páginas, el lector descubrirá los fundamentos de la programación visual mediante bloques, desarrollando proyectos interactivos que fomentan la creatividad y el pensamiento lógico. Ideal para docentes y principiantes, la obra proporciona las herramientas necesarias para integrar la programación de forma didáctica y entretenida en entornos educativos.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003e¿De qué trata?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEl libro aborda de manera progresiva el uso de Scratch como plataforma de aprendizaje de programación. Comienza con una introducción al entorno de trabajo y sus elementos básicos, para luego avanzar hacia la creación de juegos completos, incluyendo mecánicas, animaciones, control de personajes y gestión de eventos. Cada capítulo incluye ejemplos prácticos y ejercicios diseñados para aplicar los conceptos en el aula, con un enfoque en la resolución de problemas y el desarrollo de proyectos colaborativos. La obra culmina con estrategias para evaluar y compartir los proyectos creados.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eTemas principales\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eFundamentos de la programación visual con bloques en Scratch\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDiseño y desarrollo de juegos interactivos: mecánicas, puntuaciones y niveles\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eAnimación de personajes, gestión de eventos y control de movimiento\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEstrategias didácticas para la enseñanza de la programación en el aula\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eCreación de proyectos colaborativos y evaluación de resultados\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003e¿Para quién está recomendado?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEstá dirigido a docentes de educación primaria y secundaria que deseen incorporar la programación en sus clases, así como a formadores y monitores de actividades extraescolares. También es adecuado para principiantes sin experiencia previa en programación que quieran iniciarse en el diseño de juegos de forma lúdica y estructurada.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eQué aporta este libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eUna metodología probada para enseñar programación a niños y jóvenes mediante proyectos prácticos\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eMás de 450 páginas de contenido con ejemplos detallados y ejercicios listos para aplicar en el aula\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDesarrollo de habilidades de pensamiento computacional, creatividad y trabajo en equipo\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eRecursos para planificar y evaluar proyectos de programación en entornos educativos\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUna base sólida para avanzar hacia lenguajes de programación más complejos\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eFicha técnica\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eAutor: DÏANDREA, EDGAR\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEditorial: RA-MA, EDITORIAL\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eIdioma: Español\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eTema: DESARROLLO Y PROGRAMACION DE JUEGOS\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eColección: RAMA\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFecha de edición: abril de 2022\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eNúmero de páginas: 456\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003ePeso: 1128 g\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eValoración editorial\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eSe trata de un recurso formativo bien estructurado que combina teoría y práctica para facilitar la enseñanza de la programación con Scratch. Su enfoque orientado al aula y la amplitud de su contenido lo convierten en una herramienta útil tanto para educadores como para autodidactas que buscan una introducción sólida y aplicada al diseño de juegos. La obra destaca por su claridad pedagógica y por ofrecer proyectos que motivan a los estudiantes a experimentar y crear.\u003c\/p\u003e","brand":"RA-MA","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":53486071513435,"sku":"9788418971617","price":31.9,"currency_code":"EUR","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1018\/0650\/6331\/files\/978841897161.jpg?v=1782964912","url":"https:\/\/kalamobooks.com\/products\/9788418971617","provider":"Kalamo Books","version":"1.0","type":"link"}