{"product_id":"9788418425103","title":"CONSOLAS DE VIDEOJUEGOS 2.0 UNA HISTORIA FOTOGRAFICA ATARI","description":"\u003ch2\u003eCONSOLAS DE VIDEOJUEGOS 2.0 UNA HISTORIA FOTOGRAFICA ATARI\u003c\/h2\u003e\n\u003ch3\u003eResumen del libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEste volumen es un viaje visual único a través de la historia del videojuego, presentado por el reconocido fotógrafo e historiador Evan Amos. A lo largo de 316 páginas a todo color, el lector descubrirá el interior y el diseño de las consolas y ordenadores más emblemáticos de nueve generaciones, desde los años 70 hasta la actualidad. Más que un catálogo, es una obra de referencia que captura la evolución técnica y estética de la industria, ofreciendo una perspectiva íntima y detallada de las máquinas que marcaron una época.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003e¿De qué trata?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEl libro presenta una colección exhaustiva de fotografías de alta calidad que muestran, de manera literal, las \"tripas\" de las consolas y ordenadores más populares de la historia. Evan Amos, responsable de la mayoría de las imágenes de sistemas clásicos que circulan en Internet, reúne aquí su trabajo de años de catalogación. La edición 2.0, expandida y traducida al castellano, incorpora las consolas de novena generación (Nintendo Switch, PlayStation 5 y Xbox Series X\/S), así como más sistemas de generaciones anteriores. Cada plataforma se acompaña de textos y fichas técnicas que detallan su hardware, diseño y actualizaciones, incluyendo periféricos. Desde la Magnavox Odyssey hasta la PlayStation 3, pasando por el ZX Spectrum, Vectrex o NES, el lector podrá explorar tanto los grandes clásicos como aparatos menos conocidos como el Mattel Aquarius o el RDI Halcyon.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eTemas principales\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eEvolución del diseño de hardware en consolas y ordenadores domésticos.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eHistoria visual de la industria del videojuego a través de sus plataformas.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFotografía de detalle y documentación técnica de sistemas clásicos y modernos.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eAnálisis de las distintas revisiones y actualizaciones de hardware.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eNostalgia y cultura del videojuego retro y contemporáneo.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003e¿Para quién está recomendado?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEste libro está dirigido a coleccionistas, entusiastas del videojuego retro, aficionados a la historia de la tecnología, diseñadores industriales y cualquier persona que sienta curiosidad por el interior de las máquinas que han definido el entretenimiento digital. Es ideal tanto para quienes crecieron con estas consolas como para las nuevas generaciones que deseen conocer sus orígenes.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eQué aporta este libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eUna colección fotográfica sin precedentes, con imágenes exclusivas y de alta calidad que muestran el interior de las consolas.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUn recorrido cronológico y visual por nueve generaciones de hardware, desde los años 70 hasta la actualidad.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eInformación detallada sobre las diferentes revisiones y periféricos de cada sistema, aportando un valor documental único.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eLa oportunidad de descubrir sistemas poco conocidos y rarezas del mundo del videojuego.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUna obra de referencia que combina el rigor histórico con una presentación visual atractiva y accesible.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eFicha técnica\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eAutor: Evan Amos\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEditorial: Editorial Game Press\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eIdioma: Español\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eTema: JUEGOS DE PC\/ORDENADOR\/EN LINEA: GUIAS DE ESTRATEGIA - JUEGOS DE ROL, JUEGOS DE GUERRA Y JUEGOS DE GESTION - NOSTALGIA\/AÑORANZA: GENERAL - GUIAS PARA JUEGOS DE PC\/ORDENADOR (INFANTIL\/JUVENIL)\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eColección: VIDEOJUEGOS\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEncuadernación: Cartoné\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFecha de edición: 2022\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eNúmero de páginas: 316\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDimensiones: 26.0 cm x 20.0 cm\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003ePeso: 1450.0 gr\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eValoración editorial\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEsta obra se presenta como un referente imprescindible para cualquier aficionado a la historia del videojuego. La calidad fotográfica y la exhaustividad del catálogo, que abarca desde los orígenes hasta las consolas más recientes, la convierten en una pieza de coleccionista. La edición en castellano, ampliada con los sistemas de novena generación, la hace especialmente relevante para el público español. Es un libro que no solo documenta, sino que celebra la evolución técnica y estética de una industria en constante cambio, ofreciendo un valor duradero tanto para la consulta como para la exhibición.\u003c\/p\u003e","brand":"EDITORIAL GAME PRESS","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":53553885577563,"sku":"9788418425103","price":33.95,"currency_code":"EUR","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1018\/0650\/6331\/files\/978841842510.jpg?v=1783625801","url":"https:\/\/kalamobooks.com\/products\/9788418425103","provider":"Kalamo Books","version":"1.0","type":"link"}