{"product_id":"9788418425066","title":"La Historia de Dinamic","description":"\u003ch2\u003eLa Historia de Dinamic\u003c\/h2\u003e\n\n\u003ch3\u003eResumen del libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEste libro es un homenaje exhaustivo a Dinamic, la empresa más emblemática de la Edad de Oro del software español. A través de una investigación detallada, Jesús Martínez del Vas (JMV) reconstruye la trayectoria de los hermanos Ruiz, desde sus inicios vendiendo juegos caseros por correo hasta convertirse en un referente del videojuego en los años 80. El lector descubrirá los entresijos de títulos legendarios como \u003cem\u003eFernando Martín Basket Master\u003c\/em\u003e, \u003cem\u003eGame Over\u003c\/em\u003e o \u003cem\u003eArmy Moves\u003c\/em\u003e, y comprenderá cómo un pequeño negocio familiar transformó la industria del ocio digital en España.\u003c\/p\u003e\n\n\u003ch3\u003e¿De qué trata?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eLa obra narra la historia completa de Dinamic, desde su fundación por Nacho, Víctor y Pablo Ruiz en el domicilio familiar, donde fabricaban manualmente las cintas de casete y sus carátulas, hasta su declive. El autor desgrana el contexto de la llamada Edad de Oro del software español, analizando los juegos más icónicos del catálogo, las estrategias de comercialización y el impacto cultural que tuvo la compañía. Se exploran tanto los éxitos comerciales como las dificultades técnicas y empresariales, ofreciendo una visión completa de un fenómeno que marcó a toda una generación de aficionados a los videojuegos.\u003c\/p\u003e\n\n\u003ch3\u003eTemas principales\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eHistoria de la industria del videojuego en España durante los años 80\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEmprendimiento tecnológico y desarrollo de software doméstico\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eAnálisis de títulos clásicos como \u003cem\u003eAbu Simbel Profanation\u003c\/em\u003e o \u003cem\u003eGame Over\u003c\/em\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eBiografía profesional de los hermanos Ruiz, fundadores de Dinamic\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEvolución del mercado del ocio digital desde la venta por correo hasta la distribución comercial\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\n\u003ch3\u003e¿Para quién está recomendado?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEste libro está dirigido a aficionados a los videojuegos retro, especialmente aquellos que crecieron con los ordenadores de 8 bits y recuerdan con nostalgia los títulos de Dinamic. También resultará de gran interés para investigadores y estudiantes de historia de la tecnología, así como para emprendedores del sector del videojuego que quieran conocer las raíces de la industria española. Los coleccionistas de obras de referencia sobre cultura digital encontrarán aquí un documento imprescindible.\u003c\/p\u003e\n\n\u003ch3\u003eQué aporta este libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eUn relato documentado y minucioso de la empresa pionera del software español\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eContexto histórico y cultural sobre la Edad de Oro del videojuego en España\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eAnálisis detallado de los juegos más representativos de Dinamic y su proceso de creación\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUna mirada al modelo de negocio artesanal que precedió a la industria actual\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eMaterial gráfico y testimonios que enriquecen la experiencia de lectura\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\n\u003ch3\u003eFicha técnica\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eAutor:\u003c\/strong\u003e MARTINEZ DEL VAS, JESUS\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eEditorial:\u003c\/strong\u003e Editorial Game Press\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eIdioma:\u003c\/strong\u003e Español\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eTema:\u003c\/strong\u003e NOVELAS GRÁFICAS, CONDICIONES DE TRABAJO DE LA INFORMÁTICA, JUEGOS DE PC\/ORDENADOR\/EN LÍNEA: GUÍAS DE ESTRATEGIA\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eColección:\u003c\/strong\u003e FONDO\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eEncuadernación:\u003c\/strong\u003e Cartoné\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eFecha de edición:\u003c\/strong\u003e diciembre de 2021\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eNúmero de páginas:\u003c\/strong\u003e 336\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003ePeso:\u003c\/strong\u003e 1500 g\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\n\u003ch3\u003eValoración editorial\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eSe trata de una obra de referencia obligada para cualquier seguidor de la historia del videojuego en España. La investigación de Jesús Martínez del Vas logra combinar rigor documental con una narrativa accesible, ofreciendo tanto datos técnicos como anécdotas humanas. El formato en cartoné y el peso del volumen reflejan la ambición del proyecto, que se presenta como un objeto de colección. Es una lectura esencial para comprender cómo un puñado de entusiastas sentó las bases de una industria que hoy es global.\u003c\/p\u003e","brand":"EDITORIAL GAME PRESS","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":53425910022491,"sku":"9788418425066","price":31.5,"currency_code":"EUR","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1018\/0650\/6331\/files\/978841842506.jpg?v=1782209736","url":"https:\/\/kalamobooks.com\/products\/9788418425066","provider":"Kalamo Books","version":"1.0","type":"link"}