{"product_id":"9788418052941","title":"GAMISH","description":"\u003ch2\u003eGAMISH\u003c\/h2\u003e\n\u003ch3\u003eResumen del libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eUn fascinante viaje ilustrado que recorre la historia de los videojuegos y la cultura que los rodea. Edward Ross, un jugador confeso desde la era de la Atari, explora qué hace tan especial a este medio, por qué jugamos y cómo los videojuegos han moldeado el mundo actual. Desde los primeros prototipos de los años cincuenta hasta los superventas contemporáneos como Call of Duty, pasando por títulos independientes, este libro analiza las personas, las ideas y la industria que hay detrás del \"décimo arte\". Una obra que combina el rigor documental con el encanto visual del cómic para ofrecer una perspectiva única sobre el fenómeno del juego.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003e¿De qué trata?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eGamish es una novela gráfica documental que nace de la pasión personal del autor por los videojuegos. A partir de su propia experiencia, Edward Ross se pregunta qué es lo que hace tan adictivos e influyentes a estos juegos. Para responder, traza un recorrido cronológico que abarca desde los experimentos tecnológicos de mediados del siglo XX hasta la industria multimillonaria actual. El libro no se limita a enumerar títulos y fechas; examina las ideas creativas, los contextos sociales y las motivaciones de los desarrolladores y jugadores. Ross analiza clásicos como Pac-Man, Mario Bros, Doom o Minecraft, así como propuestas alternativas, y reflexiona sobre temas como la narrativa interactiva, la mecánica del juego, la comunidad de jugadores y el impacto cultural de los videojuegos en la sociedad.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eTemas principales\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n  \u003cli\u003eHistoria y evolución de los videojuegos desde sus orígenes hasta la actualidad.\u003c\/li\u003e\n  \u003cli\u003eAnálisis de la cultura del videojuego: jugadores, desarrolladores y comunidades.\u003c\/li\u003e\n  \u003cli\u003eLa industria tecnológica y su influencia en la producción y distribución de juegos.\u003c\/li\u003e\n  \u003cli\u003eNarrativa interactiva y mecánicas de juego como forma de expresión artística.\u003c\/li\u003e\n  \u003cli\u003eEl videojuego como fenómeno social y su capacidad para moldear el entretenimiento global.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003e¿Para quién está recomendado?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEste libro está dirigido a jugadores de todas las edades que quieran comprender mejor la historia y el significado de su afición. También es ideal para quienes se inician en el mundo de los videojuegos y desean una introducción amena y completa. Además, resultará de interés para lectores de novela gráfica documental, aficionados a la cultura pop y cualquier persona curiosa sobre cómo una forma de entretenimiento ha llegado a influir en la tecnología, el arte y la sociedad contemporánea.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eQué aporta este libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n  \u003cli\u003eUna visión panorámica y bien documentada de la historia de los videojuegos, presentada de forma visual y accesible.\u003c\/li\u003e\n  \u003cli\u003eClaves para entender por qué los videojuegos son un medio único y cómo han evolucionado como industria y como arte.\u003c\/li\u003e\n  \u003cli\u003eReflexiones sobre el impacto social y cultural de los juegos, desde su capacidad de conectar personas hasta su influencia en otras formas de entretenimiento.\u003c\/li\u003e\n  \u003cli\u003eUn enfoque inclusivo que destaca la diversidad de creadores y jugadores, más allá de los títulos más comerciales.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eFicha técnica\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n  \u003cli\u003eAutor: ROSS, EDWARD\u003c\/li\u003e\n  \u003cli\u003eEditorial: RESERVOIR BOOKS\u003c\/li\u003e\n  \u003cli\u003eIdioma: Español\u003c\/li\u003e\n  \u003cli\u003eTema: NOVELAS GRAFICAS, NOVELAS GRAFICAS: HISTORIAS REALES Y NO FICCION, INDUSTRIAS DE LA TECNOLOGIA INFORMATICA\u003c\/li\u003e\n  \u003cli\u003eColección: RESERVOIR GRAFICA\u003c\/li\u003e\n  \u003cli\u003eFecha de edición: marzo de 2022\u003c\/li\u003e\n  \u003cli\u003eNúmero de páginas: 200\u003c\/li\u003e\n  \u003cli\u003ePeso: 548 g\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eValoración editorial\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eGamish se presenta como una obra singular dentro del género de la novela gráfica documental, combinando el rigor histórico con un estilo visual atractivo y accesible. Edward Ross logra transmitir su entusiasmo por los videojuegos sin caer en la nostalgia vacía, ofreciendo un análisis que interesa tanto al jugador veterano como al neófito. Su enfoque en la cultura que rodea a los juegos, más allá de la mera cronología técnica, lo convierte en una lectura enriquecedora para quienes buscan entender este fenómeno desde una perspectiva amplia y humana.\u003c\/p\u003e","brand":"RESERVOIR BOOKS","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":53427208880475,"sku":"9788418052941","price":18.9,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1018\/0650\/6331\/files\/978841805294.jpg?v=1782221260","url":"https:\/\/kalamobooks.com\/products\/9788418052941","provider":"Kalamo Books","version":"1.0","type":"link"}