{"product_id":"9788417858896","title":"Escape room educación","description":"\u003ch2\u003eEscape room educación\u003c\/h2\u003e\n\u003ch3\u003eResumen del libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEste libro ofrece una colección de experiencias de tipo escape room portátiles, diseñadas para montar tanto en el colegio como en casa. Pensado para jóvenes de entre 10 y 16 años, cada juego incluye una ficha educativa que detalla su aplicación por competencias y la evaluación de las mismas. Una herramienta que aúna diversión y aprendizaje, permitiendo trabajar competencias curriculares de forma lúdica y participativa.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003e¿De qué trata?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eLa obra presenta cuatro emocionantes juegos de escape room que los lectores pueden organizar con materiales sencillos. En \"La graduación\", los participantes quedan encerrados en el departamento de ciencias y deben activar la impresora para superar la prueba. \"El cine abandonado\" propone reabrir un viejo cine, resolviendo los misterios de sus puertas, proyectores y salas. \"El mundo en peligro\" se centra en recuperar el trabajo de una compañera activista climática desaparecida, utilizando un mensaje de WhatsApp como pista. Finalmente, \"El móvil maldito\" enfrenta a los jugadores a un hacker que ha robado sus datos y contraseñas, y deben detenerlo antes de que sus secretos queden expuestos. Cada juego viene acompañado de una ficha educativa que guía su aplicación por competencias y su evaluación.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eTemas principales\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eAprendizaje basado en juegos (ABJ) y gamificación educativa.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDesarrollo de competencias curriculares (ciencias, tecnología, trabajo en equipo, resolución de problemas).\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eExperiencias de escape room portátiles y reutilizables para el aula o el hogar.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEvaluación por competencias a través de dinámicas lúdicas.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFomento de habilidades como la creatividad, la colaboración y el pensamiento crítico.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003e¿Para quién está recomendado?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEste libro está dirigido a docentes, educadores y familias con niños y niñas de entre 10 y 16 años. También es ideal para monitores de actividades extraescolares, bibliotecarios y cualquier persona interesada en incorporar metodologías activas y divertidas en entornos educativos o de ocio.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eQué aporta este libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eCuatro juegos de escape room listos para usar, con instrucciones detalladas y materiales accesibles.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFichas educativas que vinculan cada juego con competencias curriculares y ofrecen pautas de evaluación.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUna forma innovadora de trabajar contenidos académicos mientras se fomenta la motivación y el trabajo en equipo.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eRecursos prácticos para dinamizar el aprendizaje tanto en el colegio como en casa.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eFicha técnica\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eAutor: Tapia; Ivan#Lorente; Jordi\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEditorial: Lunwerg Editores\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eIdioma: Español\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eTema: PASATIEMPOS, ACERTIJOS Y JUEGOS\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eColección: OCIO Y DEPORTES\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEncuadernación: Bolsillo\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFecha de edición: 2020\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eNúmero de páginas: 176\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDimensiones: 21.0 cm x 15.0 cm\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003ePeso: 524.0 gr\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eValoración editorial\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEscape room educación es un recurso práctico y bien estructurado para quienes buscan integrar el juego como herramienta pedagógica. La propuesta de juegos portátiles, acompañados de fichas educativas, facilita su aplicación directa en el aula o en casa, sin necesidad de grandes preparativos. Aunque los juegos son específicos para un rango de edad concreto, su enfoque competencial y lúdico los convierte en una opción atractiva para dinamizar el aprendizaje. Un material útil para educadores y familias que deseen combinar entretenimiento y formación.\u003c\/p\u003e","brand":"LUNWERG EDITORES","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":53565981065563,"sku":"9788417858896","price":7.45,"currency_code":"EUR","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1018\/0650\/6331\/files\/978841785889.jpg?v=1783683046","url":"https:\/\/kalamobooks.com\/products\/9788417858896","provider":"Kalamo Books","version":"1.0","type":"link"}