{"product_id":"9788417649715","title":"PALABRA DE TRIPLE A","description":"\u003ch2\u003ePALABRA DE TRIPLE A\u003c\/h2\u003e\n\u003ch3\u003eResumen del libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEste ensayo propone un viaje simultáneo por la historia de los videojuegos y la historia contemporánea, reivindicando el papel de las grandes producciones AAA como vehículos de crítica sociopolítica. Lejos de la creencia de que solo los títulos independientes abordan temas serios, el autor demuestra cómo los grandes estudios han tratado cuestiones como el racismo, la guerra, el machismo o el capitalismo. Un análisis lúcido y documentado que invita a reflexionar sobre el mensaje oculto tras los píxeles y las mecánicas de juego.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003e¿De qué trata?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEl libro explora la relación entre los videojuegos de gran presupuesto (AAA) y el pensamiento progresista, desmontando la idea de que solo los juegos independientes se atreven con temas políticos o sociales. A través de un recorrido cronológico que abarca desde las máquinas recreativas hasta las producciones actuales, se analiza cómo títulos emblemáticos han reflejado y criticado realidades como el imperialismo, la homofobia, la transfobia, el neoliberalismo o la crisis medioambiental. El autor sostiene que, mientras el jugador interactúa con la pantalla, los videojuegos han estado transmitiendo mensajes ideológicos que transforman nuestra percepción del mundo. Se trata de una lectura sin complejos académicos, accesible y directa, que busca desvelar qué nos han querido contar realmente las grandes producciones mientras apretábamos los botones.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eTemas principales\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eAnálisis del mensaje político y social en los videojuegos de gran presupuesto (AAA).\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eCrítica al racismo, la guerra y el imperialismo representados en títulos clásicos y modernos.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eRepresentación del machismo, la homofobia y la transfobia en la industria del videojuego.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eReflexión sobre el neoliberalismo y la hegemonía del capitalismo en las narrativas interactivas.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEl papel de los videojuegos como espejo de la crisis medioambiental y la transformación social.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003e¿Para quién está recomendado?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEste libro está dirigido a jugadores veteranos y aficionados a la historia del videojuego que deseen profundizar en el trasfondo sociopolítico de sus títulos favoritos. También resultará de gran interés para estudiantes de ciencias sociales, comunicación o estudios culturales interesados en el análisis del videojuego como medio artístico y de crítica social. Es una lectura ideal para quienes buscan una perspectiva comprometida y documentada sobre la industria del entretenimiento digital.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eQué aporta este libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eUna mirada crítica y documentada sobre el contenido político de los videojuegos AAA, a menudo ignorado por el público general.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUn recorrido histórico que conecta la evolución del videojuego con los acontecimientos sociales y políticos del siglo XX y XXI.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUna herramienta para interpretar los mensajes implícitos en las mecánicas y narrativas de los grandes títulos.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUna reivindicación del videojuego como medio capaz de transformar la realidad y generar debate.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eFicha técnica\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eAutor:\u003c\/strong\u003e Daniel García Raso\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eEditorial:\u003c\/strong\u003e Héroes de Papel\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eIdioma:\u003c\/strong\u003e Español\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eTema:\u003c\/strong\u003e Novelas gráficas, guías para juegos de PC\/ordenador (infantil\/juvenil)\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eColección:\u003c\/strong\u003e Cómic\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eEncuadernación:\u003c\/strong\u003e Cartoné\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eFecha de edición:\u003c\/strong\u003e Febrero de 2021\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eNúmero de páginas:\u003c\/strong\u003e 240\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003ePeso:\u003c\/strong\u003e 250 g\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eValoración editorial\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eUn ensayo valiente y necesario que desafía el lugar común de que los grandes videojuegos son meros productos de entretenimiento. Daniel García Raso ofrece un análisis riguroso y accesible que enriquecerá la experiencia de cualquier jugador, invitándole a leer entre líneas las pantallas que han marcado su infancia y juventud. Su enfoque ideológico explícito no resta objetividad, sino que aporta una perspectiva coherente y bien argumentada.\u003c\/p\u003e","brand":"HEROES DE PAPEL","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":53451894128987,"sku":"9788417649715","price":21.95,"currency_code":"EUR","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1018\/0650\/6331\/files\/978841764971.jpg?v=1782490845","url":"https:\/\/kalamobooks.com\/products\/9788417649715","provider":"Kalamo Books","version":"1.0","type":"link"}