{"product_id":"9788417649135","title":"Ludonomicón","description":"\u003ch2\u003eLudonomicón\u003c\/h2\u003e\n\u003ch3\u003eResumen del libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eLudonomicón: guía maldita de los videojuegos más extraños es una obra imprescindible para los amantes del ocio electrónico que buscan algo más allá de los títulos convencionales. Este libro recopila 151 de los videojuegos más raros, olvidados y sorprendentes de la historia, desde ligar con palomas hasta sobrevivir a montañas rusas diabólicas. Con un enfoque documentado y ameno, los autores descienden al averno del videojuego para rescatar experiencias únicas que desafían toda lógica. Además, incluye un reto interactivo: uno de los títulos reseñados es falso, invitando al lector a descubrir cuál. Una pieza clave para entender la cara B del medio.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003e¿De qué trata?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eLudonomicón es un compendio de rarezas del mundo de los videojuegos, fruto de una exhaustiva investigación que explora títulos excéntricos, absurdos y a menudo incomprendidos. Cada reseña desvela juegos que van desde lo surrealista hasta lo grotesco, como alimentar a un pez con cara de salaryman japonés o lanzar mesas por los aires. El libro no solo cataloga estas joyas ocultas, sino que analiza su contexto histórico y su impacto en la cultura del videojuego. Como guinda, plantea un juego de ingenio: el lector debe identificar el único título ficticio entre los 151 reseñados, convirtiendo la lectura en una experiencia interactiva y lúdica.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eTemas principales\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eVideojuegos raros y de culto: análisis de títulos olvidados, excéntricos o fallidos que marcaron la historia del medio.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eHistoria alternativa del ocio electrónico: exploración de la cara B de la industria, más allá de los grandes éxitos comerciales.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDocumentación y arqueología digital: rescate de experiencias de juego únicas y su contexto cultural.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eInteractividad y reto: integración de un juego de búsqueda del título falso para involucrar al lector.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003e¿Para quién está recomendado?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEste libro está dirigido a jugadores veteranos, coleccionistas de videojuegos y entusiastas de la cultura pop que buscan contenido más allá de los títulos mainstream. También es ideal para investigadores del ocio digital y cualquier persona curiosa que disfrute con rarezas, anécdotas insólitas y desafíos intelectuales. Si te fascinan los videojuegos extraños, olvidados o simplemente inclasificables, este compendio es para ti.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eQué aporta este libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eAcceso a un catálogo único de 151 videojuegos raros, muchos de ellos desconocidos para el gran público.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUna perspectiva histórica y cultural que enriquece la comprensión del medio más allá de los grandes lanzamientos.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUn reto interactivo que convierte la lectura en un juego de deducción y conocimiento.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eHoras de entretenimiento con anécdotas sorprendentes y reseñas detalladas que despiertan la curiosidad.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eFicha técnica\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eAutor: Martínez Cantudo, Ricardo; Matas Caballero, Daniel; Ramírez Moreno, Carlos\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEditorial: Héroes de Papel\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eIdioma: Español\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eTema: VARIOS\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eColección: REBOOT\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEncuadernación: Cartoné\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFecha de edición: 2019\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eNúmero de páginas: 208\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDimensiones: 21.0 cm x 15.0 cm\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003ePeso: 565.0 g\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eValoración editorial\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eLudonomicón destaca por su enfoque original y su rigurosa documentación, ofreciendo una mirada alternativa a la historia de los videojuegos. La inclusión del reto del título falso añade un valor interactivo que lo diferencia de otras guías del género. Es una obra recomendable para quienes buscan ampliar su conocimiento del medio con contenido fresco, sorprendente y bien investigado.\u003c\/p\u003e","brand":"HEROES DE PAPEL","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":53555474760027,"sku":"9788417649135","price":19.95,"currency_code":"EUR","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1018\/0650\/6331\/files\/978841764913.jpg?v=1783646393","url":"https:\/\/kalamobooks.com\/products\/9788417649135","provider":"Kalamo Books","version":"1.0","type":"link"}