{"product_id":"9788417389307","title":"ZX Spectrum","description":"\u003ch2\u003eZX Spectrum\u003c\/h2\u003e\n\u003ch3\u003eResumen del libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEste libro ofrece un exhaustivo recorrido visual por la historia del ZX Spectrum, el microordenador que revolucionó la informática doméstica en los años 80. A través del análisis de casi un centenar de videojuegos, desde los clásicos más emblemáticos hasta producciones contemporáneas, la obra desvela el legado de una máquina que marcó a toda una generación. Con comentarios inéditos de programadores, grafistas y productores, así como valoraciones de revistas de la época, el lector descubrirá el proceso creativo y el impacto cultural de títulos imprescindibles. Un homenaje visual y documental imprescindible para entender por qué el Spectrum sigue vivo en el corazón de los aficionados.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003e¿De qué trata?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEl libro se centra en el ZX Spectrum, lanzado por Sinclair Research en 1982, y analiza su influencia en el mercado de los videojuegos, especialmente en Reino Unido y España. La obra realiza un viaje cronológico que abarca desde el lanzamiento del ordenador hasta la actualidad, destacando casi 100 videojuegos clave. Cada título se presenta con un análisis visual, acompañado de comentarios de sus creadores originales y actuales, así como críticas de revistas nacionales e internacionales, muchas traducidas por primera vez al español. Se incluyen desde joyas como \u003cem\u003eLa abadía del crimen\u003c\/em\u003e, \u003cem\u003eManic Miner\u003c\/em\u003e o \u003cem\u003eArkanoid\u003c\/em\u003e, hasta producciones recientes como \u003cem\u003eCastlevania\u003c\/em\u003e o \u003cem\u003eNinjajar!\u003c\/em\u003e. Además, cuenta con un prólogo de Ricardo Cancho y una despedida de César Astudillo, ambos figuras destacadas de la escena del software español.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eTemas principales\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eHistoria del ZX Spectrum y su impacto en la informática doméstica de los años 80.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eAnálisis visual y técnico de casi 100 videojuegos emblemáticos.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eProceso creativo detrás del desarrollo de software para la plataforma.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eTestimonios inéditos de programadores, grafistas y productores de la época.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eRecepción crítica de los juegos en revistas especializadas nacionales e internacionales.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eLa pervivencia del Spectrum en la escena del videojuego independiente actual.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003e¿Para quién está recomendado?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEste libro está dirigido a nostálgicos de la informática de los 80 que crecieron con el ZX Spectrum, coleccionistas de videojuegos retro, aficionados a la historia de la tecnología y del entretenimiento digital, así como a estudiantes de diseño y desarrollo de videojuegos interesados en las raíces de la industria. También resultará atractivo para cualquier lector que desee comprender cómo un microordenador modesto logró crear un fenómeno cultural y técnico perdurable.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eQué aporta este libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eUn análisis visual detallado de casi un centenar de videojuegos, con imágenes y comentarios que revelan su evolución estética y técnica.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eAcceso a testimonios y anécdotas inéditas de los propios creadores, tanto históricos como contemporáneos.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUna perspectiva completa que abarca desde el lanzamiento del Spectrum hasta su escena actual, mostrando su vigencia.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eRecopilación de críticas y valoraciones de revistas de la época, muchas nunca antes traducidas al español.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUn homenaje visual y documental que contextualiza la importancia del ZX Spectrum en la cultura del videojuego.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eFicha técnica\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eAutor:\u003c\/strong\u003e Fernandez Moreno, J. Antonio\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eEditorial:\u003c\/strong\u003e Tebeos Dolmen Editorial, S.L.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eIdioma:\u003c\/strong\u003e Español\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eTema:\u003c\/strong\u003e NOVELAS GRAFICAS, NOSTALGIA\/AÑORANZA: GENERAL\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eColección:\u003c\/strong\u003e CULT TV\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eEncuadernación:\u003c\/strong\u003e Cartoné\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eFecha de edición:\u003c\/strong\u003e julio de 2018\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eNúmero de páginas:\u003c\/strong\u003e 240\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003ePeso:\u003c\/strong\u003e 801 g\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eValoración editorial\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eSe trata de una obra de referencia para el público nostálgico y los estudiosos del videojuego clásico. Su enfoque visual, combinado con el testimonio directo de los protagonistas, ofrece una perspectiva única y documentada que va más allá de la mera enumeración de títulos. La inclusión de críticas de la época y la atención a la escena actual aportan un valor añadido, haciendo de este libro un objeto de colección y una fuente de consulta rigurosa para quienes deseen explorar el legado perdurable del ZX Spectrum.\u003c\/p\u003e","brand":"TEBEOS DOLMEN EDITORIAL, S.L.","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":53411693920603,"sku":"9788417389307","price":21.9,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1018\/0650\/6331\/files\/978841738930.jpg?v=1781945268","url":"https:\/\/kalamobooks.com\/products\/9788417389307","provider":"Kalamo Books","version":"1.0","type":"link"}