{"product_id":"9788417127763","title":"The Game","description":"\u003ch2\u003eThe Game\u003c\/h2\u003e\n\u003ch3\u003eResumen del libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eUn viaje ilustrado y accesible al corazón de la revolución digital, \u003cstrong\u003eThe Game\u003c\/strong\u003e explica a los jóvenes lectores cómo funciona el mundo que habitamos cada vez que encendemos una pantalla. Alessandro Baricco y Sara Beltrame, con las ilustraciones de Tommaso Vidus Rosin, transforman las ideas del ensayo original en una aventura visual que recorre desde los primeros ordenadores hasta el futuro de la tecnología. El libro desvela las reglas ocultas de los videojuegos, los smartphones y las aplicaciones, ofreciendo una guía clara y entretenida para entender y navegar con conciencia el territorio digital.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003e¿De qué trata?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eThe Game\u003c\/strong\u003e es un territorio que hemos construido entre todos y que visitamos a diario: es el espacio digital donde usamos un móvil, jugamos a un videojuego o descargamos una app. A simple vista parece un lugar divertido y sencillo, pero esconde reglas complejas que conviene conocer. Este libro propone un recorrido que comienza en las tierras más antiguas de la informática, donde los primeros ordenadores ocupaban habitaciones enteras, y termina en las costas del Futuro. En el camino, atraviesa islas como la de los Videojuegos, la de los Smartphones y el archipiélago de las Apps. Con un lenguaje irónico y didáctico, la obra ayuda a comprender cómo se ha formado este ecosistema digital y prepara al lector para la próxima gran jugada tecnológica.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eTemas principales\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eHistoria de la informática y los primeros ordenadores.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEvolución de los videojuegos y las plataformas digitales.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFuncionamiento y propósito de los smartphones y las aplicaciones.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eReglas ocultas y lógica del ecosistema digital.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003ePreparación para el futuro de la tecnología.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003e¿Para quién está recomendado?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEste libro está dirigido a niños y jóvenes a partir de 10 años que sientan curiosidad por la tecnología, los videojuegos y el mundo digital. También es ideal para padres y educadores que busquen una herramienta clara y entretenida para explicar a los más pequeños cómo funciona el entorno digital que les rodea, fomentando un uso consciente y crítico de la tecnología.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eQué aporta este libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eUna explicación visual y sencilla de conceptos tecnológicos complejos.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUna perspectiva crítica y divertida sobre el uso de dispositivos y aplicaciones.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eContexto histórico sobre la evolución de la informática y los videojuegos.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eClaves para entender las reglas que gobiernan el mundo digital.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEstímulo para reflexionar sobre el futuro de la tecnología.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eFicha técnica\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eAutor:\u003c\/strong\u003e Baricco, Alessandro; Beltrame, Sara\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eEditorial:\u003c\/strong\u003e Gribaudo\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eIdioma:\u003c\/strong\u003e Español\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eTema:\u003c\/strong\u003e Pasatiempos, acertijos y juegos; Ficción e historias reales infantiles y juveniles; Infantil y juvenil: no ficción general; Ciencia y tecnología (infantil\/juvenil); Guías para juegos de PC\/ordenador (infantil\/juvenil); Didáctica: informática y computación; TIC (tecnología)\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eColección:\u003c\/strong\u003e Gribaudo\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eEncuadernación:\u003c\/strong\u003e Cartoné\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eFecha de edición:\u003c\/strong\u003e septiembre de 2020\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eNúmero de páginas:\u003c\/strong\u003e 122\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003ePeso:\u003c\/strong\u003e 337 g\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eValoración editorial\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eThe Game\u003c\/strong\u003e destaca por su capacidad para hacer accesible un tema tan amplio y complejo como la revolución digital a un público joven. La combinación de un texto ágil e irónico con ilustraciones atractivas convierte la lectura en una experiencia visual y didáctica. Es un libro especialmente útil para despertar la curiosidad tecnológica y fomentar una relación más consciente con los dispositivos digitales, sin perder el tono lúdico que conecta con los intereses de los niños y adolescentes.\u003c\/p\u003e","brand":"GRIBAUDO","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":53427401654619,"sku":"9788417127763","price":16.9,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1018\/0650\/6331\/files\/978841712776.jpg?v=1782223195","url":"https:\/\/kalamobooks.com\/products\/9788417127763","provider":"Kalamo Books","version":"1.0","type":"link"}