{"product_id":"9788416725120","title":"Yacimiento píxel","description":"\u003ch2\u003eYacimiento píxel\u003c\/h2\u003e\n\u003ch3\u003eResumen del libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003e¿Se puede excavar un videojuego? Esta obra pionera demuestra que sí, tanto en su dimensión material como conceptual. El autor aplica el pensamiento arqueológico al análisis del videojuego como cultura material, explorando cómo estos objetos digitales se convierten en yacimientos contemporáneos. Un ensayo imprescindible para entender el videojuego desde una perspectiva interdisciplinaria, combinando arqueología, estudios culturales y análisis de la cultura popular.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003e¿De qué trata?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEste libro examina el videojuego como un artefacto cultural susceptible de ser analizado con metodologías arqueológicas. García Raso propone una mirada novedosa que va más allá del simple entretenimiento, considerando los videojuegos como depósitos de significado, tecnología y práctica social. La obra explora cómo estos objetos digitales contienen capas de información sobre nuestra época, desde su diseño técnico hasta su recepción cultural, convirtiéndose en auténticos yacimientos de la era digital que merecen ser excavados, documentados e interpretados.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eTemas principales\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eArqueología del videojuego como cultura material digital\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eMetodologías de excavación y análisis de objetos virtuales\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eIntersección entre arqueología, estudios culturales y cultura popular\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEl videojuego como documento histórico y tecnológico contemporáneo\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eTratamiento interdisciplinario de la cultura material en la era digital\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003e¿Para quién está recomendado?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEste libro está dirigido a profesionales y estudiantes de arqueología interesados en ampliar su campo de estudio a la cultura digital; investigadores en estudios culturales y análisis de medios; diseñadores y desarrolladores de videojuegos que busquen un marco teórico para su trabajo; y lectores con curiosidad intelectual por entender cómo las humanidades pueden abordar los objetos digitales desde nuevas perspectivas.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eQué aporta este libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eUn marco teórico novedoso para aplicar el pensamiento arqueológico a objetos digitales\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUna reflexión profunda sobre el videojuego como artefacto cultural de nuestra época\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eHerramientas conceptuales para analizar la cultura material en entornos virtuales\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUna perspectiva interdisciplinaria que conecta arqueología, arte y tecnología\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eAmpliación del concepto tradicional de yacimiento al ámbito digital\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eFicha técnica\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eAutor: García Raso, Daniel\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEditorial: Jas Arqueología Editorial\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eIdioma: Español\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eTema: Tratamientos y materias artísticas, estudios interdisciplinarios, arqueología, cultura popular, cultura material\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eColección: PdtE. Colección\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEncuadernación: Bolsillo\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFecha de edición: octubre de 2017\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eNúmero de páginas: 348\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003ePeso: 300 g\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eValoración editorial\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eUna obra original y necesaria que abre un campo de estudio poco explorado. García Raso logra tender puentes entre disciplinas aparentemente dispares, ofreciendo una mirada rigurosa y sugerente sobre cómo la arqueología puede dialogar con la cultura digital. Su enfoque interdisciplinario resultará especialmente valioso para investigadores que busquen renovar sus metodologías y para cualquier lector interesado en comprender el videojuego más allá del entretenimiento.\u003c\/p\u003e","brand":"JAS ARQUEOLOGÍA EDITORIAL","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":53436730999131,"sku":"9788416725120","price":23.0,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1018\/0650\/6331\/files\/978841672512.jpg?v=1782333714","url":"https:\/\/kalamobooks.com\/products\/9788416725120","provider":"Kalamo Books","version":"1.0","type":"link"}