{"product_id":"9788416671380","title":"LEAN GAMIFICATION","description":"\u003ch2\u003eLEAN GAMIFICATION\u003c\/h2\u003e\n\u003ch3\u003eResumen del libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEste libro ofrece una guía práctica para aplicar la metodología Lean Gamification, una combinación de principios de desarrollo ágil y técnicas de gamificación orientadas a la motivación humana. A través de un enfoque paso a paso, el lector descubrirá cómo diseñar productos y servicios que enganchen a los usuarios, aumenten las ventas y fomenten cambios de comportamiento. Con ejemplos de aplicaciones de éxito internacional y herramientas contrastadas, esta obra es un manual de aplicación inmediata para emprendedores, desarrolladores y profesionales de la gestión empresarial que buscan innovar y conectar con su audiencia.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003e¿De qué trata?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eLean Gamification explica cómo integrar la gamificación (el uso de dinámicas de juego en contextos no lúdicos) con la metodología Lean, centrada en la experimentación y la mejora continua. La obra desglosa el proceso de creación de soluciones motivacionales, desde la identificación de objetivos hasta la medición de resultados. Se presentan modelos de experimentos, gráficas, métricas y recursos prácticos para diseñar experiencias que despierten la motivación intrínseca y extrínseca de los usuarios. El libro se estructura en pasos claros y aplicables, permitiendo al lector construir productos o servicios que generen compromiso y lealtad, tal como lo han hecho plataformas como Duolingo, Fitbit o Memrise.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eTemas principales\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eMetodología Lean aplicada al diseño de experiencias de usuario.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003ePrincipios y técnicas de gamificación para la motivación.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDesarrollo de productos y servicios centrados en el comportamiento humano.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eExperimentación, métricas y validación de hipótesis en entornos digitales.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEstrategias para aumentar ventas, compromiso y retención de clientes.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003e¿Para quién está recomendado?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEste libro está dirigido a emprendedores, desarrolladores de productos digitales, diseñadores de experiencia de usuario, profesionales del marketing y la gestión empresarial, así como a cualquier persona interesada en aplicar la gamificación para motivar equipos, cambiar comportamientos o lanzar productos innovadores con base en la experimentación y los datos.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eQué aporta este libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eUn método práctico y ordenado para diseñar soluciones gamificadas desde cero.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eHerramientas y recursos contrastados para medir la motivación y el compromiso del usuario.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eModelos de experimentos y métricas aplicables de forma inmediata a proyectos reales.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUna visión integradora de la gamificación y el pensamiento Lean para la innovación empresarial.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eFicha técnica\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eAutor: VV.AA.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEditorial: Fundación Confemetal\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eIdioma: Español\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eTema: Empresa y gestión, Industria y estudios industriales\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eColección: Empresa\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEncuadernación: Bolsillo\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFecha de edición: enero de 2018\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eNúmero de páginas: 258\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003ePeso: 575 g\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eValoración editorial\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eLean Gamification se presenta como un recurso valioso para profesionales que buscan un enfoque estructurado y práctico para integrar la gamificación en sus proyectos. Su carácter aplicado, con ejemplos reales y herramientas listas para usar, lo convierte en una guía útil para aquellos que desean innovar en la motivación de usuarios y equipos, sin caer en teorías abstractas. Es una lectura recomendada para quienes quieran comprender cómo la combinación de metodologías ágiles y dinámicas de juego puede traducirse en resultados tangibles.\u003c\/p\u003e","brand":"FUNDACION CONFEMETAL","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":53417456632155,"sku":"9788416671380","price":22.0,"currency_code":"EUR","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1018\/0650\/6331\/files\/978841667138.jpg?v=1782067078","url":"https:\/\/kalamobooks.com\/products\/9788416671380","provider":"Kalamo Books","version":"1.0","type":"link"}