{"product_id":"9788415457657","title":"Flash CS6 Básico","description":"\u003ch2\u003eFlash CS6 Básico\u003c\/h2\u003e\n\u003ch3\u003eResumen del libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEste manual práctico ofrece una introducción completa al mundo de la animación digital mediante Adobe Flash CS6. Diseñado para principiantes, el libro guía al lector a través de todas las herramientas esenciales del software, desde la creación de gráficos hasta la producción de animaciones complejas. Con ejemplos sencillos y explicaciones paso a paso, el lector aprenderá a manejar símbolos, instancias, textos y los distintos tipos de animación que convierten a Flash en una referencia del sector. Al finalizar, el usuario dispondrá de los conocimientos básicos para desarrollar sus propios proyectos creativos, limitados únicamente por su imaginación.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003e¿De qué trata?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEl libro está estructurado para que el lector adquiera una base sólida en el manejo de Flash CS6. Comienza presentando el entorno de trabajo y las herramientas fundamentales del programa, ilustrando su funcionamiento con ejemplos claros y accesibles. A continuación, profundiza en los elementos clave de toda animación: la creación y gestión de símbolos e instancias, el trabajo con texto y la organización de la línea de tiempo. La parte central del manual se dedica a los diferentes tipos de animación que ofrece Flash, como la interpolación de movimiento, la interpolación de forma y la animación fotograma a fotograma. Cada técnica se explica con ejemplos prácticos que hacen la lectura dinámica y aplicable. El objetivo final es capacitar al lector para crear animaciones de creciente complejidad, aprovechando las ilimitadas posibilidades creativas del software.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eTemas principales\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eIntroducción al entorno de trabajo de Adobe Flash CS6.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eManejo de herramientas de dibujo y diseño gráfico.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eCreación y gestión de símbolos, instancias y bibliotecas.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eTrabajo con texto y tipografía en animaciones.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eTécnicas de animación: interpolación de movimiento, interpolación de forma y animación fotograma a fotograma.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003ePublicación y exportación de proyectos animados.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003e¿Para quién está recomendado?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEste libro está dirigido a estudiantes, aficionados al diseño y profesionales que deseen iniciarse en la animación digital sin conocimientos previos de Flash. Es ideal para quienes buscan un enfoque práctico y progresivo, con ejemplos sencillos que facilitan el aprendizaje autodidacta. También resulta útil para docentes que necesiten un material didáctico estructurado para impartir cursos básicos de animación.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eQué aporta este libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eProporciona una base sólida y práctica para dominar las herramientas esenciales de Flash CS6.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFacilita la comprensión de los distintos tipos de animación mediante ejemplos claros y aplicables.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eOfrece una metodología de aprendizaje progresiva, desde lo más básico hasta la creación de animaciones complejas.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003ePermite al lector adquirir autonomía creativa para desarrollar sus propios proyectos de animación.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eFicha técnica\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eAutor:\u003c\/strong\u003e Casla Villares, Pablo; Corella Fernández, Patricia; González Pérez , Mª Ángeles\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eEditorial:\u003c\/strong\u003e Starbook Editorial, S.A.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eIdioma:\u003c\/strong\u003e Español\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eTema:\u003c\/strong\u003e Computación e Informática, Gráficos y Diseño Web, Programación Informática\/Desarrollo de Software\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eColección:\u003c\/strong\u003e Informática Básica\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eEncuadernación:\u003c\/strong\u003e Bolsillo\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eFecha de edición:\u003c\/strong\u003e octubre de 2013\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eNúmero de páginas:\u003c\/strong\u003e 241\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003ePeso:\u003c\/strong\u003e 356 g\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eValoración editorial\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eSe trata de un manual de iniciación claro y bien estructurado, ideal para quien desee adentrarse en la animación con Flash CS6 sin experiencia previa. Su enfoque práctico, basado en ejemplos sencillos y progresivos, facilita el aprendizaje autónomo y la asimilación de conceptos clave. Aunque la edición se centra en una versión concreta del software, los fundamentos que enseña siguen siendo relevantes para comprender los principios de la animación vectorial. Es una herramienta útil tanto para el autoaprendizaje como para su uso en entornos educativos.\u003c\/p\u003e","brand":"STARBOOK EDITORIAL, S.A.","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":53503351521627,"sku":"9788415457657","price":14.9,"currency_code":"EUR","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1018\/0650\/6331\/files\/978841545765.jpg?v=1783112517","url":"https:\/\/kalamobooks.com\/products\/9788415457657","provider":"Kalamo Books","version":"1.0","type":"link"}