{"product_id":"9788413897257","title":"ELS GAMERS PIRATES 4. DESAFIAMENT FINAL","description":"\u003ch2\u003eELS GAMERS PIRATES 4. DESAFIAMENT FINAL\u003c\/h2\u003e\n\u003ch3\u003eResumen del libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eUna nova amenaça posa a prova els Gamers Pirates: la intel·ligència artificial més avançada del planeta, creada a imatge de la bruixa Baba Yagà. Amb l'arribada d'una nova companya, Katerina, els protagonistes s'endinsen en una fira itinerant d'Intel·ligència Artificial i Realitat Virtual. Allà hauran d'acceptar un desafiament que podria desencadenar una guerra entre humans i màquines. Aquesta quarta entrega combina acció, videojocs i reflexions sobre els límits de la tecnologia, mantenint l'humor i l'esperit d'aventura que caracteritzen la col·lecció.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003e¿De qué trata?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eLa classe del Pegàs i la Delta rep una nova alumna, la Katerina, els pares de la qual són propietaris de la Gran Fira de Baba Yagà, un parc itinerant dedicat a la Intel·ligència Artificial i la Realitat Virtual. Els Gamers Pirates i les seves famílies són convidats a la inauguració, on se'ls planteja un desafiament extraordinari: enfrontar-se a Baba Yagà, la IA més avançada del món, dissenyada a imatge de la llegendària bruixa. El que comença com una aventura emocionant es converteix en una lluita per evitar que la intel·ligència artificial es descontroli i desencadeni un conflicte entre humans i màquines. En aquesta història autoconclusiva, els joves hauran de fer servir el seu enginy, els seus coneixements sobre videojocs i el treball en equip per superar proves i resoldre un dilema tecnològic amb conseqüències imprevisibles.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eTemas principales\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eIntel·ligència artificial i els seus límits: exploració dels riscos i el control de les màquines avançades.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eAmistat i treball en equip davant desafiaments tecnològics.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eRealitat virtual i videojocs com a eines d'aventura i aprenentatge.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eConflicte entre humans i tecnologia: fins on pot arribar una IA sense supervisió.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eSuperació personal i responsabilitat en l'ús de la innovació.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003e¿Para quién está recomendado?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eAquest llibre està pensat per a nens i nenes a partir de 9 anys que gaudeixin amb històries d'aventures, superherois i videojocs. És ideal per a joves lectors que busquen trames dinàmiques, amb humor i acció, i que vulguin reflexionar sobre el paper de la tecnologia a la societat. També recomanat per a aquells que segueixen l'univers \"Superherois\" de Roberto Santiago i volen continuar explorant les seves diferents col·leccions.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eQuè aporta aquest llibre\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eUna aventura autoconclusiva que combina entreteniment i reflexió sobre la intel·ligència artificial.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFoment del treball en equip i la resolució de problemes a través de situacions lligades als videojocs.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eValors com l'amistat, la cooperació i la responsabilitat davant els reptes tecnològics.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUna porta d'entrada a l'univers \"Superherois\", amb possibilitat de continuar llegint altres sagues.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eLectura àgil i divertida que enganxa als joves lectors gràcies al seu ritme narratiu.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eFicha técnica\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eAutor: SANTIAGO, ROBERTO; SANTOS MOLINA, EDUARDO DE LOS\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEditorial: Estrella Polar\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eIdioma: Català\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eTema: Jocs de PC\/ordinador\/en línia: guies d'estratègia, relats d'aventures (infantil\/juvenil), ciència i tecnologia (infantil\/juvenil), guies per a jocs de PC\/ordinador (infantil\/juvenil), qüestions personals i socials: família (infantil)\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eCol·lecció: ELS GAMERS PIRATES\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEnquadernació: Butxaca\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eData d'edició: gener de 2024\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eNombre de pàgines: 328\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003ePes: 634 g\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eValoració editorial\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eAquesta quarta entrega dels Gamers Pirates manté l'essència de la col·lecció: acció, humor i una trama que connecta amb els interessos tecnològics dels joves lectors. La introducció de la intel·ligència artificial com a eix central aporta un element contemporani i reflexiu, sense perdre el to aventurer. Recomanat per a famílies i escoles que busquin lectures que entretinguin i alhora obrin debats sobre l'ús de la tecnologia, tot dins d'un univers narratiu coherent i expansiu.\u003c\/p\u003e","brand":"ESTRELLA POLAR","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":53456247128411,"sku":"9788413897257","price":13.95,"currency_code":"EUR","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1018\/0650\/6331\/files\/978841389725.jpg?v=1782556334","url":"https:\/\/kalamobooks.com\/products\/9788413897257","provider":"Kalamo Books","version":"1.0","type":"link"}