{"product_id":"9788412031195","title":"EDU GAMERS","description":"\u003ch2\u003eEDU GAMERS\u003c\/h2\u003e\n\u003ch3\u003eResumen del libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEsta obra explora el potencial del videojuego como herramienta pedagógica en el contexto educativo actual. A través de un análisis riguroso, los autores demuestran cómo los videojuegos pueden integrarse en el aula para fomentar habilidades clave como la resolución de problemas, el pensamiento crítico y la colaboración. El libro ofrece una visión práctica y fundamentada sobre la aplicación de la gamificación y el aprendizaje basado en juegos, convirtiéndose en un recurso indispensable para docentes, pedagogos y profesionales interesados en innovar en sus metodologías de enseñanza.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003e¿De qué trata?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eLa obra examina el videojuego no solo como entretenimiento, sino como un recurso didáctico con un enorme potencial formativo. Los autores analizan cómo los valores, las dinámicas y las narrativas presentes en los videojuegos pueden alinearse con los objetivos educativos, transformando la experiencia de aprendizaje en algo más inmersivo y motivador. A lo largo de sus páginas, se presentan casos prácticos, marcos teóricos y estrategias concretas para implementar el uso de videojuegos en distintos niveles educativos, desde primaria hasta secundaria. Se abordan cuestiones como la selección de títulos adecuados, la planificación de actividades y la evaluación de los resultados, ofreciendo una guía completa para que el educador pueda integrar esta herramienta de manera efectiva y responsable.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eTemas principales\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eEl videojuego como recurso pedagógico y su integración curricular.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eGamificación y aprendizaje basado en juegos en el aula.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDesarrollo de competencias digitales y habilidades del siglo XXI a través del juego.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eAnálisis de los valores y narrativas presentes en los videojuegos.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEstrategias prácticas para la implementación de videojuegos en entornos educativos.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003e¿Para quién está recomendado?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEste libro está dirigido a docentes de todas las etapas educativas, pedagogos, psicopedagogos, formadores y cualquier profesional del ámbito de la educación interesado en incorporar metodologías innovadoras. También resulta de gran utilidad para estudiantes de carreras de educación y psicología que deseen explorar nuevas formas de enseñanza, así como para padres y madres que busquen comprender el valor educativo de los videojuegos.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eQué aporta este libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eUna fundamentación teórica sólida sobre el uso educativo de los videojuegos.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEstrategias prácticas y ejemplos concretos para aplicar en el aula.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUna perspectiva crítica y actualizada sobre el papel del juego en la sociedad digital.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eClaves para seleccionar y evaluar videojuegos con fines pedagógicos.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eHerramientas para fomentar la motivación y el compromiso de los estudiantes.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eFicha técnica\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eAutor:\u003c\/strong\u003e Varios autores\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eEditorial:\u003c\/strong\u003e Heroes de Papel\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eIdioma:\u003c\/strong\u003e Español\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eTema:\u003c\/strong\u003e Psicología y Pedagogía - Pedagogía - Didáctica y metodología\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eColección:\u003c\/strong\u003e COMIC\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eEncuadernación:\u003c\/strong\u003e Tapa blanda\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eFecha de edición:\u003c\/strong\u003e 2022\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eNúmero de páginas:\u003c\/strong\u003e 210\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eDimensiones:\u003c\/strong\u003e 21.0 cm x 15.0 cm\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003ePeso:\u003c\/strong\u003e 401.0 gr\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eValoración editorial\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEsta obra se presenta como una guía completa y accesible para quienes desean explorar el potencial pedagógico de los videojuegos. Su enfoque equilibrado entre teoría y práctica la convierte en un recurso valioso para educadores que buscan innovar en sus metodologías. Al abordar tanto los fundamentos como las aplicaciones concretas, el libro logra tender un puente entre el mundo del juego y el ámbito educativo, ofreciendo herramientas útiles para enriquecer la experiencia de aprendizaje en el aula.\u003c\/p\u003e","brand":"HEROES DE PAPEL","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":53543759348059,"sku":"9788412031195","price":80.75,"currency_code":"EUR","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1018\/0650\/6331\/files\/9788412031195.jpg?v=1783520127","url":"https:\/\/kalamobooks.com\/products\/9788412031195","provider":"Kalamo Books","version":"1.0","type":"link"}