{"product_id":"9788412031126","title":"El uso del color en los videojuegos","description":"\u003ch2\u003eEl uso del color en los videojuegos\u003c\/h2\u003e\n\n\u003ch3\u003eResumen del libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEste ensayo explora el fascinante y a menudo desconocido papel del color en el diseño de videojuegos. Lejos de ser un mero elemento estético, el color se revela como una herramienta fundamental que impacta en la jugabilidad, la narrativa y la experiencia emocional del jugador. Emiliano Labrador desglosa cómo la correcta aplicación cromática puede mejorar la usabilidad, regular la dificultad, definir épocas e incluso influir en la percepción de los roles de género. Una obra imprescindible para entender cómo el color transforma los videojuegos en auténticas experiencias artísticas.\u003c\/p\u003e\n\n\u003ch3\u003e¿De qué trata?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEl libro realiza un recorrido completo por los fundamentos físicos, biológicos y culturales de la percepción del color para aplicarlos al medio interactivo. A través de un análisis riguroso, el autor demuestra que el color es una fuente de información poderosa que va más allá de la estética. Se examina cómo influye en el \u003cem\u003egame design\u003c\/em\u003e, la curva de aprendizaje y la usabilidad, y cómo contribuye a modular las emociones del jugador, identificar géneros y construir la identidad visual de una obra. La obra invita a descubrir los misterios que aún guarda la ciencia sobre la percepción cromática y su aplicación práctica en el desarrollo de videojuegos.\u003c\/p\u003e\n\n\u003ch3\u003eTemas principales\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eLa psicología del color aplicada al diseño de videojuegos.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEl color como herramienta para mejorar la jugabilidad y la usabilidad.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eLa influencia del color en la narrativa visual y la construcción de mundos.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eLa relación entre el color y la regulación de la dificultad en los juegos.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEl color como marcador cultural, histórico y de género en el medio interactivo.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\n\u003ch3\u003e¿Para quién está recomendado?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEste libro está dirigido a diseñadores de videojuegos, artistas conceptuales, desarrolladores y estudiantes de disciplinas creativas que busquen profundizar en los fundamentos del diseño visual interactivo. También resultará de gran interés para cualquier jugador curioso que desee comprender los mecanismos ocultos que hacen que un videojuego sea una experiencia memorable y artística.\u003c\/p\u003e\n\n\u003ch3\u003eQué aporta este libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eUna comprensión profunda de cómo el color afecta la percepción y la emoción del jugador.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eHerramientas prácticas para aplicar el color en el diseño de niveles, interfaces y narrativas.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUna visión crítica sobre el papel del color en la identidad de género y los estereotipos en los videojuegos.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUn análisis que eleva el videojuego a la categoría de arte a través de uno de sus elementos más esenciales.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\n\u003ch3\u003eFicha técnica\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eAutor: Labrador, Emiliano\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEditorial: Ediciones Hoy\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eIdioma: Español\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eTema: Ficción moderna y contemporánea, Informática: cuestiones generales\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eColección: Héroes de Papel\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEncuadernación: Bolsillo\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFecha de edición: febrero de 2020\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eNúmero de páginas: 192\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003ePeso: 290 g\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\n\u003ch3\u003eValoración editorial\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eSe trata de una obra de referencia para quienes desean ir más allá de la superficie estética en el desarrollo de videojuegos. Emiliano Labrador logra sintetizar conceptos complejos de la ciencia del color y aplicarlos de forma clara y útil al medio interactivo. Su enfoque, que combina teoría del diseño, psicología y crítica cultural, lo convierte en un texto valioso tanto para profesionales del sector como para aficionados que buscan una mirada más profunda sobre el arte del videojuego.\u003c\/p\u003e","brand":"EDICIONES HOY","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":53451885019483,"sku":"9788412031126","price":19.95,"currency_code":"EUR","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1018\/0650\/6331\/files\/978841203112.jpg?v=1782490733","url":"https:\/\/kalamobooks.com\/products\/9788412031126","provider":"Kalamo Books","version":"1.0","type":"link"}