{"product_id":"9788411880640","title":"Gamificacion educativa e aprendizaxe","description":"\u003ch2\u003eGamificacion educativa e aprendizaxe\u003c\/h2\u003e\n\u003ch3\u003eResumen del libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEste manual ofrece unha guía práctica e fundamentada para transformar a aula universitaria a través da gamificación. Partindo da necesidade de innovación no ensino superior, a obra explora os alicerces teóricos da gamificación e a aprendizaxe baseada en xogos, incluíndo conceptos como o estado de flow, os perfís de xogador e o pensamento lúdico. Os autores presentan modelos clave como MDA e OCTALYSIS, e incorporan unha visión crítica sobre os seus límites. Un recurso esencial para docentes que buscan metodoloxías activas e motivadoras, cun enfoque claro e aplicado ao contexto universitario.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003e¿De qué trata?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eO libro propón un percorrido desde os fundamentos teóricos ata a aplicación práctica da gamificación no ámbito universitario. Aborda a urxente necesidade de renovar as metodoloxías docentes e ofrece as claves para deseñar experiencias de aprendizaxe que convirtan as clases en retos envolventes. Explícanse conceptos como o estado de flow, os diferentes perfís de xogador e os principios do Game Thinking, así como modelos de deseño como MDA e OCTALYSIS. Ademais, inclúe unha análise crítica que cuestiona os límites destes enfoques, proporcionando unha visión equilibrada e rigorosa para o profesorado interesado en innovar.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eTemas principales\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eGamificación no ensino superior\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eAprendizaxe baseado en xogos\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEstado de flow e motivación do estudante\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003ePerfís de xogador e deseño de experiencias\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eModelos MDA e OCTALYSIS\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003ePensamento lúdico e Game Thinking\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eLímites e crítica da gamificación educativa\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003e¿Para quién está recomendado?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eDocentes universitarios, profesores de educación superior e formadores interesados en incorporar metodoloxías activas e innovadoras na súa práctica. Tamén resulta de interese para estudantes de posgrao en ciencias da educación e para investigadores que exploren a aplicación de dinámicas de xogo no ámbito académico.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eQué aporta este libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eUn marco teórico sólido para comprender os fundamentos da gamificación educativa.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eModelos contrastados como MDA e OCTALYSIS para deseñar experiencias de aprendizaxe.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUnha visión crítica que axuda a evitar aplicacións superficiais ou ineficaces.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFerramentas para aumentar a motivación e o compromiso dos estudantes universitarios.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eGuía práctica para transformar a aula nun contorno de aprendizaxe máis dinámico e participativo.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eFicha técnica\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eAutor:\u003c\/strong\u003e Paula Rodriguez; Ana Manzano; Jose Rodriguez\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eEditorial:\u003c\/strong\u003e Universidade de Vigo\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eIdioma:\u003c\/strong\u003e Galego\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eTema:\u003c\/strong\u003e Destrezas y técnicas de enseñanza\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eColección:\u003c\/strong\u003e Manuais\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eEncuadernación:\u003c\/strong\u003e Rústica\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eFecha de edición:\u003c\/strong\u003e agosto de 2025\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eNúmero de páginas:\u003c\/strong\u003e 137\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003ePeso:\u003c\/strong\u003e 447 g\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eValoración editorial\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eUn manual conciso e ben estruturado que combina rigor teórico con aplicación práctica. A inclusión dunha perspectiva crítica sobre os límites da gamificación engade valor ao texto, facéndoo especialmente útil para docentes que buscan unha implementación reflexiva e fundamentada. Recomendado para quen desexe ir máis alá das modas e comprender realmente como o xogo pode potenciar a aprendizaxe na universidade.\u003c\/p\u003e","brand":"UNIVERSIDADE DE VIGO","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":53453678772571,"sku":"9788411880640","price":10.0,"currency_code":"EUR","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1018\/0650\/6331\/files\/978841188064.jpg?v=1782537909","url":"https:\/\/kalamobooks.com\/products\/9788411880640","provider":"Kalamo Books","version":"1.0","type":"link"}