{"product_id":"9788410031463","title":"CINCO DUROS: LA HISTORIA DEL VIDEOJUEGO","description":"\u003ch2\u003eCINCO DUROS: LA HISTORIA DEL VIDEOJUEGO\u003c\/h2\u003e\n\u003ch3\u003eResumen del libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEste libro, primer volumen de un proyecto nacido del podcast homónimo, ofrece un viaje fascinante a los orígenes de la industria del videojuego en España durante los años 80. A través de un entramado de entrevistas y testimonios de primera mano, el autor Diego Vargas reconstruye la historia de las empresas pioneras que sentaron las bases del sector. Una lectura ágil y envolvente que combina la pasión por los videojuegos con una rigurosa labor de investigación, ofreciendo una perspectiva única y fresca sobre una época dorada del entretenimiento digital en nuestro país.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003e¿De qué trata?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eLa obra se sumerge en el efervescente panorama del videojuego español de la década de 1980, una época de creatividad, ingenio y emprendimiento. A partir de una cuidada selección de entrevistas, el libro da voz a los auténticos protagonistas de aquella revolución: los desarrolladores, diseñadores y directivos de compañías legendarias como Dinamic, Erbe o Topo. Más que un relato cronológico, la obra construye un mosaico de anécdotas, desafíos técnicos y decisiones empresariales que explican cómo surgió y evolucionó una industria que marcaría a toda una generación. Este primer volumen sienta las bases de una historia contada en primera persona, ofreciendo una visión cercana y auténtica de los inicios del videojuego en España.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eTemas principales\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eHistoria de la industria del videojuego en España durante los años 80.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eOrigen y evolución de empresas pioneras como Dinamic, Erbe y Topo.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eTestimonios y anécdotas de los primeros desarrolladores y emprendedores del sector.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eLa cultura del videojuego como fenómeno social y de entretenimiento en la España de la transición.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eLa investigación y divulgación histórica a través de entrevistas en profundidad.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003e¿Para quién está recomendado?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEste libro está dirigido a amantes de los videojuegos que deseen conocer sus raíces en España, así como a lectores interesados en la historia del entretenimiento, la tecnología y la cultura popular de los años 80. También resultará de gran interés para quienes disfruten de las historias de emprendimiento, creatividad e innovación contadas por sus propios protagonistas. Por su estilo ágil y accesible, es una lectura apta tanto para expertos en la materia como para curiosos que quieran descubrir una faceta apasionante de la historia reciente.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eQué aporta este libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eUna visión auténtica y en primera persona de los inicios del videojuego español, gracias a los testimonios directos de sus protagonistas.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUn relato ameno y lleno de anécdotas que hace la lectura fluida y entretenida, sin perder rigor histórico.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEl primer volumen de una obra de referencia que documenta y preserva la memoria de una industria clave en la cultura del entretenimiento.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUna perspectiva única sobre el contexto social, tecnológico y empresarial de la España de los 80.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eLa oportunidad de conocer el origen de compañías y títulos que marcaron a toda una generación de jugadores.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eFicha técnica\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eAutor: Diego Vargas\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEditorial: Dolmen games\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eIdioma: Español\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eTema: Novelas gráficas, Industrias de la tecnología informática\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eColección: Cinco Duros\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEncuadernación: Cartoné\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFecha de edición: febrero de 2024\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eNúmero de páginas: 224\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003ePeso: 731 g\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eValoración editorial\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eCinco Duros: La Historia del Videojuego se presenta como una obra imprescindible para entender el nacimiento y la evolución de la industria del videojuego en España. Su enfoque basado en testimonios directos le otorga una autenticidad y frescura que la diferencia de otros títulos del género. La estructura ágil, heredada del formato podcast, facilita una lectura amena y adictiva. Se trata de un primer volumen prometedor que, por su rigor documental y su tono cercano, resultará de gran interés tanto para nostálgicos como para nuevos lectores que quieran descubrir los cimientos de un sector hoy global.\u003c\/p\u003e","brand":"DOLMEN GAMES","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":53411642343771,"sku":"9788410031463","price":24.95,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1018\/0650\/6331\/files\/978841003146.jpg?v=1781943871","url":"https:\/\/kalamobooks.com\/products\/9788410031463","provider":"Kalamo Books","version":"1.0","type":"link"}