{"product_id":"9788408295471","title":"Estuche El Rulas (1, 2, 3)","description":"\u003ch2\u003eEstuche El Rulas (1, 2, 3)\u003c\/h2\u003e\n\u003ch3\u003eResumen del libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEste estuche reúne las tres primeras aventuras del Rulas, el personaje más gamberro y carismático del universo ANIMALIZE21. El lector acompañará al protagonista en una serie de misiones trepidantes: recuperar su motillo robada, alzarse con la Copa Legendaria y dar la vuelta al mundo. A través de retos, desafíos y códigos QR que enlazan con vídeos exclusivos, el libro combina la lectura con la experiencia interactiva que caracteriza al creador de contenido. Una obra pensada para seguidores del fenómeno influencer y para jóvenes que buscan historias de humor, acción y misterio.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003e¿De qué trata?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEl Rulas es un personaje impulsivo y despreocupado que se ve envuelto en tres grandes líos. En la primera aventura, le roban su preciada motillo y debe ingeniárselas para recuperarla. En la segunda, se enfrenta a la Copa Legendaria, un torneo donde la astucia y la resistencia serán clave. En la tercera, el Rulas decide dar la vuelta al mundo, encontrándose con situaciones disparatadas en cada destino. A lo largo de los tres relatos, cuenta con la ayuda de la Rulos, la Abuela, el Ruso y otros personajes del universo ANIMALIZE21. El lector no es un mero espectador: debe superar pruebas y tomar decisiones para que el Rulas pueda salir airoso de cada enredo. Además, los códigos QR incluidos permiten acceder a vídeos que complementan las escenas clave de la historia.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eTemas principales\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eAventuras y superación de obstáculos: el protagonista se enfrenta a misiones complejas que requieren ingenio y perseverancia.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eHumor y situaciones disparatadas: el tono gamberro y desenfadado del Rulas impregna cada página.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eInteractividad y gamificación: la inclusión de retos y códigos QR convierte la lectura en una experiencia participativa.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eAmistad y trabajo en equipo: el Rulas cuenta con un grupo de personajes leales que lo apoyan en sus locuras.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eViajes y descubrimiento: la vuelta al mundo introduce elementos de exploración y cultura pop.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003e¿Para quién está recomendado?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEstá dirigido a niños y jóvenes de entre 8 y 14 años, especialmente a seguidores de ANIMALIZE21 y del fenómeno de los jóvenes influencers en plataformas como TikTok. También resulta atractivo para lectores que disfrutan de historias de aventuras con un tono cómico, que valoran la interacción a través de códigos QR y que buscan una lectura dinámica y entretenida, alejada de tramas complejas o densas.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eQué aporta este libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eUna experiencia de lectura gamificada que integra desafíos y contenido multimedia a través de códigos QR.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eTres historias completas en un solo volumen, lo que permite una inmersión prolongada en el universo del Rulas.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUn tono cercano y divertido que fomenta el hábito lector entre los jóvenes que no son lectores habituales.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eLa oportunidad de conectar con un personaje popular del ecosistema digital, reforzando el vínculo entre el entretenimiento online y la lectura en papel.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eFicha técnica\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eAutor: ANIMALIZE21\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEditorial: Destino Infantil \u0026amp; Juvenil\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eIdioma: Español\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eTema: Libros y paquetes interactivos y de actividades, relatos de aventuras (infantil\/juvenil), ficción de crimen y misterio (infantil\/juvenil), relatos de humor (infantil\/juvenil)\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eColección: Jóvenes Influencers\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEncuadernación: Cartoné\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFecha de edición: octubre de 2024\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eNúmero de páginas: 432\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003ePeso: 1489 g\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eValoración editorial\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEste estuche representa una apuesta editorial por el fenómeno de los creadores de contenido juvenil, combinando el formato tradicional del libro con elementos interactivos que apelan directamente a la generación digital. La obra ofrece tres aventuras autoconclusivas con un ritmo ágil y un humor directo, ideal para captar la atención de lectores jóvenes. La inclusión de códigos QR añade un valor diferencial al permitir una experiencia transmedia. Sin embargo, su atractivo se concentra principalmente en seguidores del personaje o del autor, por lo que puede resultar menos relevante para lectores no familiarizados con el universo ANIMALIZE21. En conjunto, es una propuesta sólida dentro de la literatura infantil y juvenil de entretenimiento.\u003c\/p\u003e","brand":"DESTINO INFANTIL \u0026 JUVENIL","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":53423431057755,"sku":"9788408295471","price":50.85,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1018\/0650\/6331\/files\/978840829547.jpg?v=1782172602","url":"https:\/\/kalamobooks.com\/products\/9788408295471","provider":"Kalamo Books","version":"1.0","type":"link"}