{"product_id":"9786071506184","title":"PROGRAMACION EN JAVA 6 ALGORITMOS PROGRAMACION ORIENTADA","description":"\u003ch2\u003ePROGRAMACION EN JAVA 6 ALGORITMOS PROGRAMACION ORIENTADA\u003c\/h2\u003e\n\u003ch3\u003eResumen del libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEste manual ofrece una introducción completa y estructurada a la programación en Java, centrándose en la versión Java SE 6. El lector aprenderá los fundamentos de los algoritmos, los principios de la programación orientada a objetos y las técnicas esenciales para el desarrollo de software, incluyendo el manejo de gráficos. La obra integra el Lenguaje Unificado de Modelado (UML) como herramienta gráfica para diseñar y documentar sistemas, facilitando la comprensión de conceptos complejos. Es un recurso ideal tanto para estudiantes como para profesionales que buscan una base sólida en la programación con Java.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003e¿De qué trata?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEl libro guía al lector desde los conceptos más básicos de la programación hasta técnicas avanzadas, utilizando Java como lenguaje principal. Comienza con la introducción a los algoritmos y las estructuras de control, para luego adentrarse en la programación orientada a objetos (POO), explicando clases, objetos, herencia, polimorfismo y encapsulamiento. A lo largo de sus capítulos, se abordan temas como el manejo de excepciones, la creación de interfaces gráficas de usuario (GUI) y el trabajo con gráficos. Además, se emplea UML para representar visualmente los diseños de software, lo que facilita la planificación y la comunicación de ideas. La obra está estructurada para que el lector pueda aplicar los conocimientos de manera progresiva, con ejemplos prácticos y ejercicios que refuerzan el aprendizaje.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eTemas principales\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eFundamentos de algoritmos y estructuras de control en Java.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eProgramación orientada a objetos: clases, objetos, herencia y polimorfismo.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eModelado de sistemas con Lenguaje Unificado de Modelado (UML).\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDesarrollo de interfaces gráficas de usuario (GUI) en Java SE 6.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eManejo de gráficos y técnicas de programación avanzadas.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003e¿Para quién está recomendado?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEste libro está dirigido a estudiantes de informática, ingeniería y carreras afines que necesiten una introducción sólida a la programación con Java. También es adecuado para profesionales del desarrollo de software que deseen actualizar sus conocimientos en Java SE 6 y en la programación orientada a objetos, así como para autodidactas que busquen un recurso completo y estructurado para aprender desde cero.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eQué aporta este libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eProporciona una base sólida en algoritmos y programación orientada a objetos, esencial para cualquier desarrollador.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eIntegra el modelado UML, facilitando la transición del diseño conceptual a la implementación en código.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eOfrece ejemplos prácticos y ejercicios que permiten aplicar los conceptos de manera inmediata.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eCubre el manejo de gráficos e interfaces gráficas, ampliando las capacidades del programador.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEs un recurso completo para dominar Java SE 6, una versión clave del lenguaje.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eFicha técnica\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eAutor: Joyanes Aguilar,Luis; Zahonero Martínez,Ignacio\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEditorial: McGraw-Hill Interamericana de España S.L.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eIdioma: Español\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eTema: INFORMATICA: CUESTIONES GENERALES, PROGRAMACION INFORMATICA\/DESARROLLO DE SOFTWAR\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eColección: INFORMATICA\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEncuadernación: Otros\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFecha de edición: septiembre de 2011\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eNúmero de páginas: 574\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003ePeso: 1300 g\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eValoración editorial\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eSe trata de un manual de referencia para quienes desean aprender programación en Java desde una perspectiva estructurada y académica. Su enfoque en la combinación de algoritmos, POO y UML lo convierte en una herramienta pedagógica valiosa, especialmente para entornos educativos. Aunque la versión de Java tratada es la 6, los fundamentos que enseña siguen siendo plenamente aplicables a versiones posteriores, lo que le otorga una vigencia práctica considerable. Es una obra densa pero bien organizada, que recompensa al lector con un conocimiento profundo y aplicable.\u003c\/p\u003e","brand":"MCGRAW-HILL INTERAMERICANA DE ESPAÑA S.L.","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":53528707826011,"sku":"9786071506184","price":63.95,"currency_code":"EUR","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1018\/0650\/6331\/files\/978607150618.jpg?v=1783400093","url":"https:\/\/kalamobooks.com\/products\/9786071506184","provider":"Kalamo Books","version":"1.0","type":"link"}