{"product_id":"9782914563307","title":"NARRATIVITY HOW VISUAL ARTS, CINEMA AND LITERATURE ARE TELLI","description":"\u003ch2\u003eNARRATIVITY HOW VISUAL ARTS, CINEMA AND LITERATURE ARE TELLI\u003c\/h2\u003e\n\u003ch3\u003eResumen del libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEsta obra colectiva examina la evolución de las estructuras narrativas en las artes visuales, la literatura y el cine a partir de la década de 1990. Frente al agotamiento de los modelos tradicionales, el libro explora cómo el arte contemporáneo se ha convertido en una mesa de montaje donde la realidad se reconstruye. A través de un análisis interdisciplinar, se abordan las mutaciones de la narración en la era de la cultura mediática y los videojuegos, donde el principio lúdico e interactivo redefine la experiencia estética. El ensayo reivindica la obra de arte como un acontecimiento y una experiencia viva, más que como un mero testimonio.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003e¿De qué trata?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEl libro se centra en la crisis y transformación de la narratividad clásica, que encontró sus límites en los años noventa. Los autores analizan cómo las formas de contar historias se han fragmentado y renovado bajo la influencia de los medios de comunicación y las nuevas tecnologías. Se examinan las rupturas y mutaciones de la narración en un contexto donde el juego y la interacción son elementos centrales. A través de reflexiones sobre el tiempo, la duración y los protocolos temporales, se plantea que estos han adquirido una relevancia estética fundamental. La obra sostiene que la creación artística debe entenderse como un evento que constituye una experiencia en sí misma, y se exploran las apuestas y riesgos artísticos que este cambio conlleva.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eTemas principales\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eEvolución de las estructuras narrativas en el arte contemporáneo.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eRelaciones e influencias mutuas entre artes visuales, literatura y cine.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eImpacto de la cultura mediática y los videojuegos en la narración.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEl principio lúdico e interactivo como nuevo motor narrativo.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eLa obra de arte como evento y experiencia temporal.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003e¿Para quién está recomendado?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEste libro está dirigido a estudiantes, investigadores y profesionales del ámbito de las artes visuales, la literatura, el cine y los estudios culturales. También resultará de gran interés para críticos de arte, comisarios de exposiciones y cualquier lector con una sólida formación teórica interesado en las transformaciones de la narrativa en la cultura contemporánea y la estética posmoderna.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eQué aporta este libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eUn análisis interdisciplinar de las nuevas formas de contar historias más allá de los modelos tradicionales.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUna reflexión sobre cómo la interactividad y la cultura del videojuego han modificado la experiencia narrativa.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eClaves para comprender la obra de arte contemporánea como un acontecimiento temporal y no como un objeto estático.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUna perspectiva crítica sobre las mutaciones estéticas provocadas por la cultura mediática de masas.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eFicha técnica\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eAutor:\u003c\/strong\u003e René Audet; Claude Romano; Carl Therrien; Hugues Marchal; Laurence Dreyfus\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eEditorial:\u003c\/strong\u003e Dis Voir\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eIdioma:\u003c\/strong\u003e Francés\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eColección:\u003c\/strong\u003e FRANCES\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eFecha de edición:\u003c\/strong\u003e 2007\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eNúmero de páginas:\u003c\/strong\u003e 128\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eDimensiones:\u003c\/strong\u003e 21.5 x 0.8 cm\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003ePeso:\u003c\/strong\u003e 340.0 g\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eValoración editorial\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eSe trata de un ensayo académico riguroso que ofrece una mirada lúcida y actualizada sobre la crisis de la narratividad clásica. Su enfoque interdisciplinar y su atención a fenómenos como los videojuegos lo convierten en una lectura pertinente para quienes buscan entender las derivas de la narración en el arte y los medios contemporáneos. La obra destaca por su capacidad para conectar teoría estética con prácticas culturales emergentes, resultando especialmente útil para especialistas en busca de marcos conceptuales renovados.\u003c\/p\u003e","brand":"DIS VOIR","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":53593629786459,"sku":"9782914563307","price":28.4,"currency_code":"EUR","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1018\/0650\/6331\/files\/19760323483225.jpg?v=1784014046","url":"https:\/\/kalamobooks.com\/products\/9782914563307","provider":"Kalamo Books","version":"1.0","type":"link"}