{"product_id":"9782409050282","title":"APRENDER PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS CON JAVA CON 2ªED","description":"\u003ch2\u003eAPRENDER PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS CON JAVA CON 2ªED\u003c\/h2\u003e\n\u003ch3\u003eResumen del libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEste libro es la guía definitiva para estudiantes y desarrolladores que, partiendo de una base en programación estructurada, desean dar el salto a la Programación Orientada a Objetos (POO) con Java. A través de explicaciones claras, ejemplos prácticos y ejercicios, el lector aprenderá los pilares de la POO —encapsulación, herencia, polimorfismo y abstracción— y cómo aplicarlos en el desarrollo de aplicaciones portables. La obra combina teoría con práctica, utilizando el entorno IntelliJ IDEA y abarcando desde la modelización UML hasta la programación multithread y las pruebas unitarias. Al finalizar, el lector tendrá una base sólida para crear software modular, fiable y extensible.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003e¿De qué trata?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEl libro comienza con una introducción histórica a la POO y al lenguaje Java, explicando por qué este paradigma es esencial para el desarrollo en entornos gráficos orientados a eventos. A continuación, se presentan los conceptos fundamentales de objeto, clase y referencia, seguidos de los cuatro pilares de la POO: encapsulación, herencia, polimorfismo y abstracción. También se abordan las etapas de un desarrollo orientado a objetos, incluyendo la modelización con UML.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eEl autor profundiza en la máquina virtual Java (JVM) y en el uso del IDE IntelliJ IDEA como herramienta de desarrollo. A lo largo del texto, se explican los tipos básicos de Java y su aplicación, con ejemplos tanto en consola como en entornos gráficos utilizando Swing. Además, se incluyen comparaciones con C++ y C# cuando es relevante, y se dedican capítulos a la programación multithread, las pruebas unitarias, la reflexión en Java y las expresiones lambda. Todo ello con ejercicios prácticos para afianzar los conocimientos.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eTemas principales\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eFundamentos de la Programación Orientada a Objetos: encapsulación, herencia, polimorfismo y abstracción.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eModelización con UML para el diseño de sistemas orientados a objetos.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUso del lenguaje Java y de la máquina virtual Java (JVM).\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDesarrollo con el IDE IntelliJ IDEA para simplificar la escritura y depuración de código.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eProgramación multithread para la ejecución simultánea de flujos de instrucciones.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003ePruebas unitarias para garantizar la fiabilidad de los objetos.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eReflexión en Java y uso de clases anónimas y expresiones lambda.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003e¿Para quién está recomendado?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEste libro está dirigido a estudiantes de informática y desarrolladores que ya tienen experiencia en programación estructurada y desean aprender Programación Orientada a Objetos con Java. Es ideal para quienes buscan una introducción práctica y completa a la POO, con ejemplos concretos y ejercicios que facilitan el aprendizaje. También es útil para profesionales que quieran actualizar sus conocimientos o migrar desde otros lenguajes como C++ o C#.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eQué aporta este libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eUna base sólida en los principios de la POO aplicados al lenguaje Java.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eHabilidades prácticas para desarrollar aplicaciones modulares, fiables y extensibles.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eConocimientos sobre herramientas modernas como IntelliJ IDEA y técnicas avanzadas como multithread y pruebas unitarias.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eComparaciones con otros lenguajes POO para una comprensión más amplia.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEjercicios prácticos que refuerzan los conceptos teóricos y preparan para proyectos reales.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eFicha técnica\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eAutor: Gervais; Luc\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEditorial: Ediciones ENI\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eIdioma: Español\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eTema: Informática: cuestiones generales\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eColección: Recursos informáticos\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEncuadernación: No especificada\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFecha de edición: 2025\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eNúmero de páginas: 428\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDimensiones: 216.0 x 178.0 cm\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003ePeso: 672.0 g\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eValoración editorial\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEsta segunda edición de \"Aprender programación orientada a objetos con Java\" se presenta como un recurso completo y actualizado para quienes desean dominar la POO en uno de los lenguajes más demandados del mercado. Su enfoque práctico, con ejemplos y ejercicios, facilita la transición desde la programación estructurada y cubre tanto fundamentos como técnicas avanzadas. La inclusión de comparaciones con C++ y C# añade valor para desarrolladores con experiencia en otros lenguajes. Es una obra recomendable para cualquier persona que busque una formación sólida y aplicada en Java y POO.\u003c\/p\u003e","brand":"EDICIONES ENI","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":53618358714715,"sku":"9782409050282","price":38.0,"currency_code":"EUR","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1018\/0650\/6331\/files\/aprender-programacion-orientada-a-objetos-con-java-con-ejercicios-practicos-y-soluciones-2-edicion-9782409050282_XL.jpg?v=1784400876","url":"https:\/\/kalamobooks.com\/products\/9782409050282","provider":"Kalamo Books","version":"1.0","type":"link"}