{"product_id":"9781492078005","title":"HEAD FIRST DESIGN PATTERNS","description":"\u003ch2\u003eHEAD FIRST DESIGN PATTERNS\u003c\/h2\u003e\n\u003ch3\u003eResumen del libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEste libro ofrece una guía práctica y visual para dominar los patrones de diseño de software, una de las herramientas más valiosas para cualquier programador. A través de un enfoque didáctico basado en imágenes, ejercicios y ejemplos del mundo real, los autores Eric Freeman y Elisabeth Robson transforman conceptos complejos en lecciones accesibles y memorables. El lector aprenderá a aplicar soluciones probadas a problemas comunes de programación, mejorando la flexibilidad, el mantenimiento y la reutilización de su código. Es la obra de referencia para quienes desean escribir software más robusto y elegante sin tener que empezar desde cero en cada proyecto.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003e¿De qué trata?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEl libro aborda los patrones de diseño clásicos de la programación orientada a objetos, explicando su origen, estructura y aplicación práctica. Comienza con los principios fundamentales del diseño de software, como la encapsulación de lo que varía y la programación orientada a interfaces. A continuación, explora en detalle patrones esenciales como el Strategy, Observer, Decorator, Factory, Singleton, Command, Adapter, Facade, Template Method, Iterator, Composite, State, Proxy y muchos más. Cada patrón se presenta con diagramas UML, ejemplos de código en Java, ejercicios interactivos y \"rompecabezas\" que refuerzan el aprendizaje. La obra también incluye consejos sobre cuándo usar cada patrón, cómo combinarlos y cómo evitar errores comunes, proporcionando una hoja de ruta completa para diseñar sistemas de software flexibles y mantenibles.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eTemas principales\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003ePrincipios de diseño orientado a objetos (encapsulación, herencia, polimorfismo, composición).\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003ePatrones creacionales: Singleton, Factory Method, Abstract Factory, Builder, Prototype.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003ePatrones estructurales: Adapter, Decorator, Facade, Proxy, Composite, Bridge, Flyweight.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003ePatrones de comportamiento: Strategy, Observer, Command, Template Method, Iterator, State, Visitor, Mediator, Memento, Chain of Responsibility.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003ePrincipios SOLID y su relación con los patrones de diseño.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eIdentificación de problemas de diseño y selección del patrón adecuado.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eRefactorización de código existente mediante patrones.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEjemplos prácticos en Java con ejercicios y retos de programación.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003e¿Para quién está recomendado?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEste libro está dirigido a programadores con experiencia básica en Java o cualquier lenguaje orientado a objetos que deseen mejorar la calidad de su código y adoptar buenas prácticas de diseño. Es ideal tanto para desarrolladores autodidactas como para estudiantes de informática que quieran comprender los patrones de diseño de forma profunda y aplicada. También resulta útil para profesionales que ya conocen los patrones pero buscan un repaso ameno y visual, o que necesitan una referencia práctica para aplicarlos en proyectos reales. No se requiere experiencia previa en patrones de diseño, pero sí conocimientos fundamentales de programación.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eQué aporta este libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eComprensión profunda de los 23 patrones de diseño del catálogo GoF (Gang of Four) con ejemplos prácticos y ejercicios interactivos.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eCapacidad para identificar problemas de diseño recurrentes y aplicar la solución más adecuada de forma inmediata.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eMejora significativa en la calidad del código: mayor flexibilidad, mantenibilidad, reutilización y facilidad de prueba.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eMetodología de aprendizaje activa que acelera la asimilación de conceptos complejos mediante imágenes, juegos y retos.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eConfianza para abordar proyectos de software de mayor envergadura con una base sólida en diseño orientado a objetos.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eFicha técnica\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eAutor:\u003c\/strong\u003e Eric Freeman; Elisabeth Robson\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eEditorial:\u003c\/strong\u003e O'Reilly Media\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eIdioma:\u003c\/strong\u003e Inglés\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eTema:\u003c\/strong\u003e Informática - Programación y lenguajes - Otros lenguajes\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eColección:\u003c\/strong\u003e GARDNERS\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eEncuadernación:\u003c\/strong\u003e Tapa blanda\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eFecha de edición:\u003c\/strong\u003e 2022\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eNúmero de páginas:\u003c\/strong\u003e 694\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eDimensiones:\u003c\/strong\u003e 20.4 cm x 23.3 cm\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003ePeso:\u003c\/strong\u003e 1352.0 g\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eValoración editorial\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eHead First Design Patterns es una obra consolidada como referencia en el aprendizaje de patrones de diseño gracias a su enfoque innovador y altamente efectivo. La combinación de un estilo visual atractivo, ejercicios prácticos y explicaciones claras la convierte en una herramienta excepcional tanto para principiantes como para desarrolladores experimentados que deseen afianzar sus conocimientos. Su estructura permite avanzar a ritmo propio, y los ejemplos en Java son fácilmente transferibles a otros lenguajes. Es un libro que equilibra teoría y práctica, y que resulta especialmente valioso para quienes buscan escribir código más limpio, mantenible y profesional. Sin duda, una inversión inteligente para cualquier programador que quiera dar un salto cualitativo en su carrera.\u003c\/p\u003e","brand":"O'REILLY MEDIA","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":53542828441947,"sku":"9781492078005","price":85.9,"currency_code":"EUR","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1018\/0650\/6331\/files\/9781492078005.jpg?v=1783512444","url":"https:\/\/kalamobooks.com\/products\/9781492078005","provider":"Kalamo Books","version":"1.0","type":"link"}