{"product_id":"9780672301605","title":"MULTIMEDIA DEVELOPER'S GUIDE-DSK","description":"\u003ch2\u003eMULTIMEDIA DEVELOPER'S GUIDE-DSK\u003c\/h2\u003e\n\u003ch3\u003eResumen del libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEsta obra es una guía práctica y detallada dirigida a programadores de Windows que desean dominar las capacidades multimedia integradas en Windows 3.1. A través de ejemplos de código cuidadosamente diseñados, el lector aprenderá a trabajar con gráficos, sonido y animación, desarrollando su propia biblioteca de funciones reutilizables. El valor principal del libro reside en su enfoque tutorial, que permite transformar aplicaciones Windows convencionales en aplicaciones multimedia completas, ofreciendo una base sólida para proyectos más ambiciosos.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003e¿De qué trata?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEl libro se centra en enseñar a los programadores cómo explotar las características multimedia de Windows 3.1. A lo largo de sus páginas, se cubren los fundamentos de gráficos, sonido y animación, proporcionando ejemplos prácticos que el lector puede implementar directamente. El autor ha estructurado el contenido para que los fragmentos de código, progresivamente más complejos, construyan un conjunto de herramientas o biblioteca de funciones. Este enfoque permite al lector no solo comprender los conceptos teóricos, sino también aplicarlos de inmediato en sus propios proyectos, facilitando la creación de aplicaciones interactivas y atractivas.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eTemas principales\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eProgramación multimedia en Windows 3.1.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eImplementación de gráficos en aplicaciones Windows.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eIncorporación de sonido y animación en entornos de escritorio.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDesarrollo de bibliotecas de funciones reutilizables para multimedia.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eTransformación de aplicaciones estándar en aplicaciones multimedia.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003e¿Para quién está recomendado?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEste libro está recomendado para programadores de Windows con experiencia previa en el desarrollo de aplicaciones para Windows 3.1 que deseen ampliar sus conocimientos hacia el campo multimedia. Es ideal para aquellos que buscan una guía práctica y estructurada, con ejemplos de código listos para usar, y que quieran aprender a crear aplicaciones más dinámicas e interactivas incorporando gráficos, sonido y animación.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eQué aporta este libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eProporciona una metodología práctica para dominar las capacidades multimedia de Windows 3.1.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eOfrece una biblioteca de funciones reutilizables que acelera el desarrollo de futuros proyectos.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEnseña a integrar gráficos, sonido y animación de manera efectiva en aplicaciones existentes.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFacilita la comprensión de conceptos complejos mediante ejemplos de código progresivos y bien documentados.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003ePermite al lector adquirir habilidades directamente aplicables para crear aplicaciones multimedia profesionales.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eFicha técnica\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eAutor: Perry\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEditorial: Prentice Hall Iberia\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eIdioma: Inglés\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eColección: Informática\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003ePeso: 1851.0 g\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eValoración editorial\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eSe trata de una obra de referencia para programadores que trabajaban con Windows 3.1, ofreciendo un enfoque tutorial sólido y práctico. Su valor radica en la construcción progresiva de una biblioteca de funciones, lo que la convierte en una herramienta útil tanto para el aprendizaje como para el desarrollo profesional en el ámbito multimedia de la época. Es un recurso valioso para quienes buscan profundizar en la programación multimedia clásica y comprender los fundamentos que sentaron las bases de aplicaciones modernas.\u003c\/p\u003e","brand":"PRENTICE HALL IBERIA","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":53615733178715,"sku":"9780672301605","price":62.35,"currency_code":"EUR","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1018\/0650\/6331\/files\/9603723482427.jpg?v=1784349651","url":"https:\/\/kalamobooks.com\/products\/9780672301605","provider":"Kalamo Books","version":"1.0","type":"link"}