{"product_id":"9780241420546","title":"Introducción a la programación informática","description":"\u003ch2\u003eIntroducción a la programación informática\u003c\/h2\u003e\n\n\u003ch3\u003eResumen del libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eUna guía visual y práctica que introduce a jóvenes y principiantes en el mundo de la programación a través de dos lenguajes clave: Scratch 3.0 y Python. Con un enfoque didáctico y proyectos divertidos, este libro convierte conceptos complejos en lecciones claras y accesibles, estimulando la creatividad y la capacidad de resolución de problemas mientras el lector construye sus propios juegos y animaciones.\u003c\/p\u003e\n\n\u003ch3\u003e¿De qué trata?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEl libro ofrece un recorrido completo desde los fundamentos de la programación hasta la creación de proyectos interactivos. Comienza explicando qué es la programación y cómo piensa un ordenador, para luego adentrarse en Scratch 3.0, un lenguaje visual basado en bloques ideal para aprender lógica y estructuras básicas sin necesidad de escribir código complejo. Posteriormente, introduce Python, un lenguaje de texto real y versátil, con el que el lector desarrolla proyectos más avanzados como juegos, animaciones y pequeños programas. Cada capítulo incluye explicaciones paso a paso, capturas de pantalla, ejemplos prácticos y desafíos que refuerzan el aprendizaje, haciendo que los conceptos de variables, bucles, condicionales y funciones sean intuitivos y fáciles de aplicar.\u003c\/p\u003e\n\n\u003ch3\u003eTemas principales\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eFundamentos de la programación: lógica, algoritmos y pensamiento computacional.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eProgramación visual con Scratch 3.0: creación de historias interactivas, juegos y animaciones mediante bloques.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eProgramación con Python: sintaxis básica, variables, bucles, condicionales, listas y funciones.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDesarrollo de proyectos prácticos: desde juegos sencillos hasta animaciones complejas.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eResolución de problemas y depuración de errores.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\n\u003ch3\u003e¿Para quién está recomendado?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEste libro está dirigido a niños, jóvenes y adultos sin experiencia previa en programación que deseen iniciarse de forma amena y práctica. Es ideal para estudiantes de primaria y secundaria, padres que quieran enseñar a sus hijos, educadores que busquen recursos didácticos y cualquier persona curiosa que quiera entender cómo funcionan los ordenadores y crear sus propios programas.\u003c\/p\u003e\n\n\u003ch3\u003eQué aporta este libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eAprender dos lenguajes de programación diferentes (Scratch y Python) desde cero, con un enfoque progresivo y visual.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDesarrollar habilidades de pensamiento lógico, creatividad y resolución de problemas mediante proyectos prácticos.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eObtener una base sólida para continuar estudiando programación o informática de forma autodidacta.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eCrear juegos, animaciones y programas funcionales desde el primer día, lo que refuerza la motivación y la confianza.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eContar con explicaciones claras, ejemplos visuales y ejercicios que facilitan la comprensión de conceptos abstractos.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\n\u003ch3\u003eFicha técnica\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eAutor: Carol Vorderman\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEditorial: DK\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eIdioma: Español\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eTema: Programación informática \/ Desarrollo de software \/ Ciencias de la computación\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eColección: Práctico\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEncuadernación: Cartoné\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFecha de edición: 2019\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eNúmero de páginas: 224\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDimensiones: 23.8 x 20.2 cm\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003ePeso: 708 g\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\n\u003ch3\u003eValoración editorial\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eIntroducción a la programación informática destaca por su enfoque pedagógico y visual, que logra transmitir conceptos técnicos de forma amena y comprensible para principiantes. La combinación de Scratch y Python permite una progresión natural desde lo visual hasta el código real, lo que la convierte en una herramienta excelente tanto para el autoaprendizaje como para el uso en entornos educativos. Su estructura clara, los proyectos prácticos y el énfasis en la creatividad hacen de esta obra una puerta de entrada sólida y motivadora al mundo de la programación.\u003c\/p\u003e","brand":"DK","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":53555389595995,"sku":"9780241420546","price":19.9,"currency_code":"EUR","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1018\/0650\/6331\/files\/978024142054.jpg?v=1783645106","url":"https:\/\/kalamobooks.com\/products\/9780241420546","provider":"Kalamo Books","version":"1.0","type":"link"}